十月新番-盤點《放學後桌遊俱樂部》PV中的桌遊

  十月新番《放學後桌遊俱樂部》很快就要和大家見面了,先導PV已經在各大十月新番導視中出現,吊足了桌遊玩家們的胃口。這是一部漫改動畫,改編自中道裕大的同名漫畫作品。

  《放學後桌遊俱樂部》講述了兩名女高中生發現了班長的神秘行動,決定通過暗中跟蹤,最後誤打誤撞走進了桌遊吧,從此一起墜入桌遊「大坑」的故事。漫畫以單元劇的形式,圍繞著一個又一個有趣的桌遊展開,在觀賞主角橘裡橘氣的互動之餘,也能了解到不少有趣的桌遊。

  能以核心桌遊為主題的動畫非常罕見,而這次動畫化的《放學後桌遊俱樂部》,正是一部關於「核心桌遊」的漫畫。很多桌遊圈內的玩家看到這個消息後,都激動的老淚縱橫。雖然目前動畫隻放出了一個PV,不過資訊量也是比較大的。在正式的動畫開始前,就讓我們一起看一下PV裡出現了哪些桌遊吧~

  1.《蟑螂紙牌(Cockroach Poker)》

  這是一個出版於2004年的卡牌遊戲。遊戲的規則很簡單,但是非常的歡樂(以及勾心鬥角)。但即使到了今天,依然是一個不錯的推新向遊戲。

  遊戲的規則非常簡單,所有玩家平分64張卡牌,每個卡牌上有一種不太討喜的昆蟲(比如盒子上這位)。起始玩家會從手牌中選擇一張卡,傳給另一個玩家面前,並聲明這張卡上的昆蟲種類。

  而另外這位玩家可以選擇收下或者傳給其他玩家。如果選擇收下這張卡,就要猜這張卡的內容是否和被聲明的一致,如果判斷對了,就可以把卡牌原路返回,否則就要放在自己面前。不過,如果你選擇傳給其他玩家,還可以暗中查看這張卡牌。當一個玩家面前有4張相同昆蟲卡牌時,這位玩家就算遊戲失敗,其他玩家獲勝。

  總的來說,是一款以虛張聲勢為主要遊戲內容的歡樂向嘴炮遊戲。無論是新手還是老手,都能在這個遊戲中獲得樂趣。不過目前這個遊戲還沒有官方的中文版本,但是介於遊戲本體完全沒有文字量,買個外文版玩起來也是個不錯的選擇。

  2.《印加寶藏(Incan Gold)》

  這是一款探險遊戲,玩家在遊戲中尋找印加古老文明遺留下來的財富。遊戲規則非常的簡單,但是遊戲中又充滿了樂趣,深受廣大桌遊玩家的喜愛。因此這款遊戲也在推出了很多的版本,在本次動畫中出現的版本,就是這款遊戲在2018年推出的最新版。

  遊戲總共分成了五輪,每輪代表了一次探險,而每次探險則由若干回合組成。每個回合,所有的玩家需要同時決定探索還是撤退。選擇探索的玩家共同翻出一張探險卡,如果是寶藏,則所有選擇探索的玩家平分其上的獎勵。如果是災難,則要看他是這個類別的第幾張。第一張災難只是一個預警,而出現的第二張同類災難卡會直接導致探索失敗,所有仍在探索的玩家失去這一輪的所有收入。而選擇撤退的話,玩家可以保留所有的收入,但是在這一輪就無法繼續探索了。

  這是一個遊戲節奏明快,而且很能調動起玩家積極性的遊戲。一方面在於遊戲的設置很快,初始布置只需要發給玩家一人兩張牌,然後洗一下探險牌堆就行了。另一方面在於遊戲的樊噲速度很快,玩家做出的決策的對錯,很快就能從牌堆中得到驗證,所以每一個探險卡翻開的時刻都能得到所有玩家的注意。

  最為妙的地方在於,如果玩家贏了這個遊戲,那就是玩家很懂得管理風險,如果玩家輸了,那就是運氣不好,所以無論結果如何氣氛都能保持和諧,也是一個很不錯的聚會小遊戲。

  3.《嗒寶(Dobble)》

  這個一款更趨向於兒童遊戲的桌遊。通常的版本中,遊戲由55張卡牌組成(有些版本只有30張),每張卡牌上有8個不同的圖案,並且沒兩張卡牌之間必然會有且只有一個圖案相同。而遊戲玩法也是圍繞著這一特點設計的。

  遊戲規則中包含了5個迷你遊戲,而主要的玩法就是尋找兩張卡牌之間共同的圖標。比如說每個玩家拿一張牌,剩下的牌放中間,誰先發現自己手中的牌與中間牌堆頂上的牌相同的圖案,就拿走牌堆頂上的牌。整體的氛圍比較的接近益智小遊戲,拿出來辦個小活動活躍氣氛什麼的還是很合適的。

  遊戲的玩法雖然簡單,但是背後的數學模型其實非常的龐雜。8個圖案中有且只有一個圖案相同是如何做到的?沒有一定的數學修養是很難弄明白的。事實上,這個問題可以算是科克曼女士問題的一個衍生,有興趣的讀者可以從這個角度入手來研究一下。

  4.《精靈國度(Elfenland)》

  《精靈國度》是一個出版於1998年的遊戲,榮獲了當年的SDJ紅標獎,算是一個比較經典的老遊戲。由於出的時間比較早,又沒有推出過中文版,在國內的知名度相當的低。但是這款遊戲的設計師Alan R. Moon還是很有名的,其代表作《鐵路環遊(Ticket to Ride)》至今仍是極為出色的推新遊戲。

  這款遊戲和《鐵路環遊》一樣,也是一個以旅行為主題的桌遊。由於背景放在了虛構的精靈國度,所以玩家用於旅行的不是飄散著機油味的汽車,火車,而是龍,獨角獸之類的奇幻生物。

  在遊戲中,玩家從主城出發,尋訪精靈國度的各個城鎮,每到達一個城鎮就從這個城鎮上拿取屬於自己顏色的指示物,以證明來過這個城市了。而遊戲結束後勝負的評判也是根據這個數量來的。

  遊戲總共有四輪,每輪玩家會獲得旅行卡和旅行標誌物兩種資源。首先輪流放置旅行標誌物在道路上。不同的旅行標誌物代表了不同的交通工具,也表明了通過這條道路需要的旅行卡的種類。在這之後,玩家移動自己的旅者開始探索,棄置對應的旅行卡來通過眼前的道路,而需要消耗的卡牌數量則與道路所在地形掛鉤。每一種交通工具都有它擅長和不擅長的地形。

  遊戲的規則也非常簡單,實際上就是先放標,再走路。但是玩起來,特別是對於新手,還是很有難度的。旅行標記是面向所有人的,旅行卡是隨機獲得的。而這也就導致了想要鋪出一條自己走起來方便,其他人很難利用的道路是很困難的。想要在其中取到一個微妙的平衡是很困難的,所以很容易在行動時陷入長考。更何況玩家在板塊的放置上還會受到別人的干擾,導致之前的計劃全部打水漂。

  總的來說,是一款規則簡單,但是頗有思考空間的遊戲。所以相對於上文提到的桌遊而言,屬於進階向的遊戲(本文第一個重度突破2.0的遊戲,可喜可賀)。當然,對於新手來說依然在可接受的範圍,直接拿來推新也不錯。唯一的遺憾就是這個遊戲在國內相當的難買到。

  5.《逃離亞特蘭蒂斯(The Island)》

  這是又是一款老遊戲,它出版於1982年,但是直至今日,依然在玩家心中占有不小的地位。也正是因此,推出了40年之後,它依然能夠推出新版本讓新玩家去暢玩。

  這個遊戲屬於家庭遊戲的大分類,但是你要是覺得這是個合家歡的合作遊戲就大錯特錯了。遊戲的規則雖然簡單,但實際上卻是一個可以充分體現人性「醜陋」的知名「友盡」遊戲。

  在這款遊戲中,玩家扮演冒險者,試圖從即將沉沒的亞特蘭蒂斯中逃生,而玩家的最終勝利目標就是逃離到安全島嶼。

  在自己的回合中,玩家會做兩件事,一個是移動冒險者逃生,當冒險者逃離到安全島嶼,就可以獲得響應的分數。第二個是破壞其他玩家逃生,在玩家行動完之後,就會投擲生物骰子,操控海洋生物來破壞其他玩家船隻。特別的損人利己,可一定要小心友盡。

  因此這個遊戲是一個嘴炮程度非常高,並且以互相陷害為遊戲主題的遊戲。如果想在這裡獨善其身默默逃離,絕對是一件不可能做到的事。想要獲勝,自然不能錯過任何一個打擊對手的機會——特別是你的對手也會這麼做的時候。

  因此在這個遊戲中太過於較真的話,很容易傷害玩家之間的友誼。不過如果你對友誼很自信的話,倒也不是不可以一試。

  6.《馬拉喀什(Marrakech)》

  這是一個出版於2008年的桌遊,由於推出的比較早,在國內玩家群體中基本沒有什麼知名度。不過現在回頭再看這款遊戲,實力還是很不錯的,獲得了包括2008年SDJ提名在內的很多獎項,稱得上是桌遊海中的一顆遺珠。

  遊戲在一個7*7的國界上展開。每個回合,玩家投擲骰子,然後將國界上一個名為阿薩姆(Assam)的指示物向選定的方向移動對應骰子點數的步數。然後玩家可以在阿薩姆周圍的空格上放下一片地毯,地毯不能完全覆蓋另一片地毯,但是可以覆蓋另一片地毯的一半。如果阿薩姆的落點是其他玩家鋪設的地毯的話,會根據相鄰的同色地毯的數量來支付給他金錢。而金錢的多少也就是遊戲勝利的評判依據了。

  這是一款輕松愉快的小遊戲。有一點點策略,但是更多的是簡單直接的歡樂。是一個非常不錯的墊場小遊戲。遊戲目前而言不是特別的好買,但是只要有規則書DIY起來非常容易。有興趣的玩家可以自己動手嘗試一下。

  小結

  這一次PV裡出現的遊戲,基本上都是桌遊玩家常說的「毛線」遊戲,其中龐雜度最高的《精靈國度》重度實際上也只有2.16。

  事實上《放課後桌遊俱樂部》漫畫開始的幾部分,也確實是以推新為主,所以出現大量的推新也算是合乎主題。如果有這方面需求的話,照著這些遊戲來進行推新也算是一個不錯的選擇。

  而PV中出現的桌遊這裡包含的遊戲就豐富了許多。從新到老,從輕到重都有出現,大家十分熟悉的《奧爾良》,《蒙巴薩》都在其列,不知道大家能夠認出來多少?

  雖然在這次PV中只是作為背景出現,但是也許正式的動畫播出後會有自己的一畝三分地。就讓我們抱著這樣的憧憬,期待10月的到來吧。

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