打造中國動漫的「中國芯」首部由自研國產軟體制作的動畫即將問世

  導語:

  中國動漫由擁有自主智慧財產權的「中國芯」軟體來制作,這已不是未來的設想。

  9月28日,國內知名動畫公司玄機科技聯合計算機圖形渲染領域粒界科技在上海舉辦產品發布會,除了發布粒界自研引擎GritGene,還發布了與粒界科技聯合制作的《鬼刀》動畫新PV。宏大的場景、流暢的打鬥動作和經典的角色,讓觀眾對這部作品充滿期待。值得一提的是,這部作品全部由玄機與粒界開發的自研引擎GritGene渲染而成。《鬼刀》或許是只是眾多國漫的一小步,但背後卻是國產動畫自主核心制作技術突破的一大步。

  《鬼刀》PV首曝 聯合制作引關註

  《鬼刀》改編自Wlop同名作品,是玄機科技自有IP。魔幻大陸的題材,性格鮮明的角色以及神秘的背景故事讓《鬼刀》擁有了一批忠實粉絲,動畫改編的消息一經發出,就受到了大家的關註。去年《鬼刀》的動畫化隻展現了一小個片段,此次發布會,玄機和粒界則發布了一個帶有懸念和故事劇情的先導片。最讓人關註的,是此次《鬼刀》的全新預告片,是使用粒界科技擁有自研圖形渲染技術的引擎。這也讓《鬼刀》成為首次使用擁有自主產權的引擎來制作的動畫。

  玄機科技是國內優質動畫制作公司,粒界科技則是國內前沿計算機圖形渲染領域研發者。玄機科技與粒界科技一直是深度合作夥伴。據發布會透露,《鬼刀》的動畫制作,將使用粒界科技自研引擎GritGene渲染而成。對於一直積極嘗試探索新技術的玄機而言,這是技術探索路上的又一新嘗試。而對粒界科技,這是自研圖形渲染引擎GritGene的一份寶貴的實戰經驗。可以說是一次雙贏的共同選擇。

  自研引擎 國產動漫的「中國技術」

  如今國內動畫市場上,3D動畫題材多種多樣,百花齊放;但對動畫制作企業來說,激烈的市場競爭讓制作團隊面臨不小的制作壓力,要保證動畫「更新」速度,也不能犧牲質量。玄機科技作為國漫一線制作廠商,沈樂平導演非常重視技術創新,帶領團隊不斷探索新技術和新方法來適應不同題材的3D動畫制作,推進3D動畫技術的發展。

  粒界科技在計算機圖形領域積累了豐富的經驗,並嘗試利用遊戲的實時渲染技術讓動漫制作「所見即所得」,以此縮減動畫制作周期、提高內容生產效率。這樣的嘗試與玄機科技一直以來的做法一拍即合。沈樂平導演看到了實時渲染技術在動畫領域所擁有的巨大潛力,由此玄機與粒界開展了長期合作,也推進了二者在《鬼刀》上的聯合。

  國內動畫制作隨著技術的突破已經逐漸成熟,各個廠商都有一套完整的制作流程,但是未能掌握核心技術,還停留在應用外國軟體的層面。由於人才儲備限制以及制作周期過長,很多廠商在滿足市場需求之餘已經無力投入更多的經歷研發自己的技術。粒界科技則是專註於研究圖形渲染引擎,掌握自主核心技術,來為影視動畫制作服務。

  技術升級 修好「內功」底氣才夠硬

  從《大聖歸來》、《哪吒》到《大魚海棠》、《青蛇》,從《秦時明月》、《天行九歌》、《武庚紀》都《鬥羅大陸》、《鬥破蒼穹》……近年來,國產動漫不論在電影還是番劇,都交出亮眼的成就單。觀眾最直觀的感受就是國漫的制作越來越精良,特效也越來越酷炫。如果說這些是一個動畫制作的外功,背後的核心技術則是「內功」。

  很多人看到玄機科技是國內優質高產動畫公司,其實不知道的是玄機背後苦練的內功。事實上,除了和粒界合作的GritGene引擎,玄機科技對技術的投入就非常大。早在2018年就推出了AI人工智慧動畫制作技術。通過特殊插件,讓動畫中的大眾演員有了「靈魂」,會自動根據導演需要「演戲」,同時也通過AI輔助,讓場景建模師可以最快速的實現各類場景的搭建。AI輔助,讓制作動畫的速度提升了至少數十倍以上。

  此外,玄機還自主研發了體積光霧、動態場景、虛擬片場等多種制作技術……對於這些技術,觀眾在最終的成片中或許感受不出太大的變化;但這種為「中國技術」創新而做的努力,其實具有非常重要的戰略意義。在關鍵的時候,沒有自主技術,就非常容易被人卡脖子,受制於人。因此,使用自主產權的引擎制作動畫為國漫配上「中國芯」,不論對玄機,還是對粒界,甚至對整個國漫行業,都是一次勇敢的創新與嘗試,其意義不問可知。

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