六年磨一劍的《仙劍奇俠傳七》最近終於發售,前期的宣傳相當給力,又是圈起一波仙劍老粉的情懷,當改戰鬥為即時制後,畫面表現力和戰鬥流暢度都有了很大的提高,但也無法掩蓋本作的一些問題,它的劇情略顯平淡,戰鬥手感仍有很多提升空間,特別是各種bug讓玩家還沒體驗就被「勸退」。
首先就是系統BUG,要玩遊戲就必須先升級系統,方塊遊戲CubeGame官方微博發博提供了解決方案:升級Win10系統版本至20H以上或Win11系統。對於不想升級系統的童鞋來說,這無疑是一種折磨。
其次就是畫面的優化問題,宣傳中說的運用了光追的技術,但玩家進入遊戲後,卻發現光線直接變窗簾。(說真的玩個當個創世神,優化都比這好多了吧)
如果這還不算離譜,那過來海邊瞧瞧就會毀掉你的三觀,制作組為了還原海邊陽光猛烈,皮膚曬久會黑的科學原理,於是直接把女主變成尼妹,既解決了光線問題,又解決了膚色歧視,真可謂一舉兩得。
而光線問題也不是個例,在遊戲中存在大量的BUG,飛天遁地,人物穿模等等。玩家調侃:花一個遊戲的錢,能同時玩到正式版和測試版,《仙劍七》確實挺「良心」了。
有些粉絲坐不住,《仙劍七》已經擺脫了傳統回合制模式,畫面也有明顯進步,為什麼還揪著人家不放呢?其實《仙劍》系列是玩家對國產遊戲的情懷,對老玩家的影響非常大,最初幾部神作,已經把這個系列的標準抬得很高,後面的質量,明顯不如玩家的預期,加上各種賣情懷的營銷,讓這個IP開始走下坡路,希望制作團隊回歸初心,提高遊戲質量才是硬道理
>BUG滿天飛!《仙劍奇俠傳七》是進步還是踩坑?