《極限競速:地平線5》評測:變化不大,但依舊是最好的競速遊戲

  

  《極限競速:地平線5》是當下你能體驗到的,最好的競速遊戲之一。盡管,它相較前作的變化,並不是那麼多,但你依舊能在上百小時起步的遊戲時長中,體驗到最純粹的駕駛樂趣。

  

  

  如果你是一位系列老玩家,那麼當你打開《極限競速:地平線5》後,你很容易就能夠找回,當初首次體驗到《極限競速:地平線4》時的感覺。毫無疑問,這就是目前玩家們能玩到的,最歡樂的競速遊戲。賽事內容豐富,畫面效果頂尖,巨大的開放式地圖,以及能讓車迷們耗費大量時間去研究、調教的海量授權車型。相較前作《極限競速:地平線4》,這次的《極限競速:地平線5》主要在系統層面進行了大量優化,貫徹了去繁就簡的宗旨,讓玩家能更專心地投入到競速賽事中去。

  但這同時也就意味著,遊戲整體的畫面觀感和操作手感,相較前作並不會有太大升級,玩法還是那些玩法,甚至連遊戲UI,也和前作幾乎沒有差別。對於非系列玩家來說,二者的變化,可能僅僅是將遊戲地圖從英國搬到了墨西哥。

  但這也是沒有辦法的事情,無論是對於目前的主機還是PC來說,遊戲畫質上的升級,幾乎已經觸到了行業的天花板,雖然諸如虛幻5這樣的新引擎出現,讓我們看見未來遊戲在加入強力光追效果後,所能展現的震撼畫面。但目前多數玩家使用的硬件配置,還是難以達到對應的標準。其次,對於競速遊戲本身來說,想要再在玩法上做出創新,幾乎就是不可能的。目前主流競速遊戲的樂趣,無非在於更加豐富的車型,以及更具挑戰性和樂趣的地圖。而在這兩點上,「極限競速:地平線」系列,一直以來都是同類作品中的翹楚。

  所以,相比前作,《極限競速:地平線5》最直觀的升級,其實就是加入了光線追蹤功能。雖然「地平線」系列的畫面表現,在同類遊戲中早就處於領先水準,但加入光追後,其畫面確實又得到了一次大幅提升。

  現在,在最新的《極限競速:地平線5》中,玩家可以在大部分場景中的光亮平面上,看到光追技術所模擬的實時動態光影效果,比如水面反射的天空倒影、車內視角時擋風玻璃上的車手倒影、汽車引擎蓋表面的倒影等等,在遊戲的不同視角下,玩家都可以看到光線追蹤技術,所呈現出的豐富細節,這為駕駛體驗帶來了更加強烈的沉浸感。

  有了技術之後,《極限競速:地平線5》的墨西哥地圖,也給了光線追蹤技術一個優秀的適用場景。本作的墨西哥地圖,相比前作又大上了1.5倍,在如此廣闊的地圖上,自然也就能呈現更加多樣的自然環境。從海岸邊的晴空萬裡,到熱帶雨林中剛被暴雨洗禮過的樹林、沙漠中巨大的沙塵暴。遊戲為玩家呈現了十餘種不同的地貌和氣候環境。而在不同的環境中,光線追蹤技術都能帶來不同程度上的畫面加強。比如,當玩家行駛在雨林中時,透過樹木枝葉照射進雨林的光路,會隨著時間的流逝而發生偏移;當到了雨天的時候,車窗上的水珠,也會根據場景光照角度的變化,而產生不同方向的反射。如果你想體驗目前遊戲界最頂尖的光追效果,那麼《極限競速:地平線5》就會是個不錯的選擇。

  不過,有一點要說明的是,在開啟光追測試的過程中,部分場景偶爾會出現貼圖加載錯誤的問題。進入車內視角後,光線在玻璃上的反射,也會一定程度上影響到車內視角的能見度。並且,在一些場景細節部分,光追也沒有完全得到運用。所以,是否要開啟光追功能,還得由玩家自身的遊戲需求決定,或者等待官方後續的優化補丁。

  《極限競速:地平線5》的車輛駕駛手感,幾乎與上代保持一致,但有一處不錯的細節優化,就是手柄的震動功能,相較上一代有了更加細致的調教。不同力道按下扳機鍵時的震動效果,會有所不同。而行駛在不同賽道、進入沙塵暴,或者在某些表演賽中碰到飛機等大型載具時,手柄的震動反饋也會有所加強。雖然效果不及PS5手柄的自適應扳機那般優秀,但也給玩家的駕駛,帶來了足夠的沉靜感。

  光追和振動反饋,是我認為這次《極限競速:地平線5》在體驗上和前作最顯著的差異。而在遊戲的可遊玩內容上,《極限競速:地平線5》則幾乎就是一部《極限競速:地平線4》的威力加強豪華版,幾乎所有玩家能在《極限競速:地平線4》中體驗到的賽事類型,車輛品牌和型號,在《極限競速:地平線5》中,都得到了保留和進一步的豐富優化。這使得《極限競速:地平線5》能順利從前作的手中,接下交接棒,並且為玩家帶來更棒的遊戲體驗。

  和系列前作一樣,玩家在《極限競速:地平線5》中,依舊可以參與包括公路競速、越野競速、特技賽等在內的多種類型的賽事,這些賽事會在地圖上逐步解鎖,玩家可以單人體驗,也可以和線上好友組隊,挑戰更多花樣百出的賽道類型。在地圖上,還分布著各種有趣的挑戰賽事,以及車房寶物之類的可收集內容,加上每個賽季不斷更新的賽道和車輛,《極限競速:地平線5》的體量,絕對是目前競速遊戲中,最量大管飽的那個。

  雖說,玩法和前作幾乎沒有什麼兩樣,但《極限競速:地平線5》也在前作的基礎上,對一些內容的呈現方式,進行了更合理的優化。

  遊戲提供了一個大約十餘小時的劇情流程,在這個名為「嘉年華冒險」的模式中,玩家將參與由五類賽事組成的墨西哥冒險之旅。前作中已經成為地平線知名車手的玩家,這次來到墨西哥,參與新一屆嘉年華賽事的舉辦。你會在這裡邂逅各種有趣的NPC角色,了解他們的故事,在他們的陪同下,探索墨西哥境內的各個地標建築,體驗當地獨特的風土人情、自然風光——當然,還有沙塵暴。

  和其他競速遊戲一樣,《極限競速:地平線5》的劇情並沒有什麼出彩的地方,畢竟大多數時候,玩家就是開車從A點到B點,但過程中諸如探訪瑪雅古跡,拍攝各地風光照片之類的劇情支線任務,還是能給玩家帶來不少樂趣,而完成任務後的獎勵,也能促使玩家專心投入到這次的墨西哥之旅中。

  推進劇情的方式,則是需要玩家積攢足夠的「讚賞」。你可以把它簡單理解為,前作中成績系統的精裝版。玩家在遊戲中參與比賽、達成挑戰、完成特技、探索地圖,都可以獲得一定的「讚賞」,積攢夠一定數量後,就可以解鎖新的地平線冒險章節。遊戲中共有19個讚賞類別,每一類中也有幾十甚至上百項小挑戰,需要玩家去達成,雖然看上去數量驚人,但實際遊玩過程中,不少獎賞都是在玩家毫無察覺的情況下達成的。所以,推進冒險進程並不算困難,無非是多跑幾場比賽的問題。對於那些喜歡「肝」遊戲的玩家來說,如此豐富的挑戰內容,一定值得他們為之投入數百小時甚至更多的遊戲時長。

  延續系傳記統,玩家可以「肝」的內容,除了挑戰外,還有數量多達526輛的,來自不同品牌且適用於不同賽道的可解鎖車輛。這也是「地平線」系列一直以來,最引以為傲的內容之一。除了花費遊戲中的虛擬貨幣外,玩家還可以通過達成挑戰、完成特定比賽、車房寶物、賽季積分等不同形式,獲取自己心儀的車輛。遊戲正式上線後,官方也會推出更多車輛包和賽季活動,來滿足玩家的收集欲。這對於任何一位競速遊戲愛好者來說,想必都是無法拒絕的誘惑。

  當然,車輛的改裝、調教玩法,在《極限競速:地平線5》中也得到了保留,至於體驗嘛,可以說是和前作沒有任何差別。這當然不是說TURN 10不夠敬業,而是前作中的相應玩法,已經被打磨得相當成熟,基本上玩家需要的改裝、調試項目,前作中都已具備,實在想不出還有什麼可以進一步提升的空間。

  如果,你是希望獲得擬真駕駛樂趣的玩家,那麼這些改裝、調教選項,絕對足夠你花費大量時間去研究,將每一輛愛車調試到最佳狀態。而如果你只是想順順利利跑完比賽的全程,並且拿到一個不錯的名次,那麼遊戲也提供了豐富的輔助駕駛功能,可以幫助新手司機快速熟悉遊戲操作,甚至一路通暢地體驗完所有遊戲內容。

  這是我認為「地平線」系列做得最人性化的設計之一,它在娛樂性和專業性之間,找到了一個絕佳的平衡點。無論你是競速遊戲新人還是老手,都可以在遊戲中收獲足夠的樂趣。當你找到自己最合適的駕駛習慣後,豐富的賽事類型、數量驚人的授權車輛,以及不斷更新的新內容,都值得你在這款遊戲中投入大量的時間。

  哪怕它相較前作的變化並不算大,但它依舊是當下最值得體驗的競速遊戲,無論你此前是否體驗過系列的前作,《極限競速:地平線5》都會是你作為一名競速遊戲玩家,最好的證明。

  評分:8.6

  優點:

  相比前作更優秀的畫面效果

  豐富的賽事體系,以及數量龐大的授權車輛

  豐富的自定義內容,打造個性化競速體驗

  操作手感優秀

  缺點:

  相較前作改變有限

  後期內容重復度高

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