實測10款遊戲 12代酷睿不愧是遊戲神U

  特大喜訊,特大喜訊,第12代英特爾酷睿處理器發布了,前幾天的這個消息可以說是讓大家非常開心,英特爾新處理器發布,直接完成了性能超車。這對於我們普通用戶來說是巨大的福利,性能瘋狂上漲,獲利的可不就是玩家麼?

  首發旗艦別的型號為酷睿i9-12900K,配備16核24線程,擁有強勁的性能,當然價格也很強,一般的遊戲玩家也可以選擇次旗艦i7-12700K,12核20線程的i7同樣可以滿足遊戲的需求,讓你流暢吃雞。

  第12代酷睿處理器搭載了混合架構Alder Lake,內置性能核和能效核,採用Intel 7工藝打造,性能核搭載超線程技術,基於Golden Cove打造,擁有非常高的運算性能,主要面向的就是一些非常「吃」性能的應用程序,不管你是視訊渲染、3D建模,還是超級運算,或是遊戲當中非常龐雜的物理渲染,性能核全幫你拿下。

  性能混合架構

  能效核採用的是英特爾Atom產品線的Gracemont架構,作為新升級的架構其性能已經十分強大,並且在英特爾的設計當中,能效核主要負責一些後臺運行的應用程序的運算支持,最大限度減少一些冗餘的應用對當前前臺運行的主應用的干擾,所以能效核的性能並不弱。

  打個比方,一位知識淵博的教授,在工作的時候要不停地處理一些其他與工作無關的臨時小問題;另一位教授有得力的助手,所有的衣食住行待人接物全都一手包攬,順手還能幫著教授一起完成工作,兩者相比,效率的差距想必你都能猜得出來。這麼強的能效核,你還覺得它無用嗎?

  01 應用測試

  借助計算機應用性能綜合測試軟體CrossMark,我們可以看到12代酷睿處理器綜合應用性能的提升。

  i9-12900K平臺

  i9-11900K平臺

  上圖的成就包含了生產力工具、內容創作者工具等方面的測試,可以看到i9-12900K的綜合成就來到2019分,而上一代的i9-11900K的成就為1660,提升幅度達21.6%。實際應用時的流暢度提升可以明顯感受到了。

  02 10款遊戲測試結果

  除了辦公和日常應用之外,遊戲的兼容性也是大家關心的,12代酷睿已經可以在絕大多數遊戲當中都無縫銜接,今天的測試我們使用了比較熱門的10款遊戲大作來進行,實際跑分看看到底第12代酷睿處理器在遊戲當中能有怎樣的表現。

  測試配置環境

  這裡直接放成就,筆者下了十款當前比較熱門的遊戲來進行了一波測試,通通開到預設最高畫質,不鎖幀數上限,搭載了兩根DDR5記憶體,頻率為XMP 5200MHz,搭配RTX 3080Ti顯卡,PCI-E 4.0固態硬碟,實際測試成就如下表所示。

  十款遊戲測試成就(點擊可查看大圖)

  上面這十款遊戲當中,有老牌的電競遊戲,經典的3A大作,新推出的性能要求較高的網遊、單機,基本上都覆蓋了,幀數表現上都非常不錯,就算是一些性能殺手級別的遊戲,也都可以跑出非常高的幀數,在測試這些成就的同時我們還同時進行了少量其他後臺應用程序運行以及螢幕畫面錄制,即使有這樣的干擾,幀數也沒有明顯降幅,不同核心的調度看來也已經是駕輕就熟,完全無壓力。第12代酷睿處理器可以說是超強遊戲神U了。

  03 3DMark 理論測試

  3DMark可以對CPU的理論遊戲性能做一個檢測,大家對這款軟體也非常熟悉,成就表現如下。

  3DMark CPU測試項目

  這個成就看起來就很帶勁,12代酷睿處理器的理論遊戲性能提升非常大,在Fire Strike物理分數當中提升接近50%,非常恐怖,這不僅僅是英特爾自己所說的「架構變化最大的一代產品」,性能提升也著實不小,遊戲玩家可以偷著樂了。

  04 遊戲實際體驗

  回到遊戲實際測試當中,實測當中我們使用《CSGO》《古墓麗影:暗影》《刺客教條:奧德賽》《孤島驚魂6》《德軍總部:新血脈》《仙劍奇俠傳7》等遊戲進行幀數測試,根據遊戲形態以及對性能的不同需求,我們也可以分成幾個大類。

  《CS:GO》

  首先是電競遊戲,這類遊戲的代表必然就是《CS:GO》這種,本身對性能要求不是很高,但由於專業選手競技對抗,對遊戲幀數及延遲有非常高的要求,所以動輒數百幀都很常見,我們在CSGO的測試當中,使用的是網友制作的FPS測試場景,模擬了不同的遊戲內容,在1080p下幀數來到700幀以上,這樣高幀率對CPU有非常高的要求,12代酷睿交上了完美的答卷,穩定流暢和絲滑,這是電競遊戲的最終需求。

  《極限競速:地平線5》

  接下來是一些3A大作,諸如《極限競速:地平線5》、《刺客教條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》這類的,3A大作一貫的要求就是畫質、畫質、還是畫質,對性能的壓榨無所不用其極,許多主機在遇到這些遊戲的時候完全開不到最高的設置,在這套旗艦級別的12代酷睿配置當中,我們輕松地開啟了最高預設畫質,並且在4K分辨率下也可以無絲毫卡頓得流暢玩這些瘋狂壓榨性能的遊戲,12代酷睿在3A單機大作當中的表現也非常棒。

  《永劫無間》

  另外是一些比較新的網遊,比如《永劫無間》,雖然是個多人同步的網路遊戲,但他的畫面對性能要求也很高,這就比較考驗機器的性能了,上一個這麼火的吃雞類網遊PUBG已經證明了對性能的需求,《永劫無間》也同樣擁有出色的畫面和超大的百人遊戲地圖,對性能要求也是非常高,如果不是12代酷睿處理器的加持,全開到最高畫質,4K分辨率能跑到100+FPS?我覺得還是有點困難的。

  05 「超強遊戲神U」出爐

  經過幾天時間的測試,我覺得12代酷睿的表現真的值得一吹,我們先不提理論的分數,就單從實際體驗上來聊,在測試之前我覺得肯定會有一些兼容性上的問題,畢竟混合架構本身就比較少見,近些年也沒有在PC上有過亮相,我以為至少會在首發階段遇到一些問題,但實測下來,還真沒遇到,每個地方都無縫銜接,除了一些測試軟體需要升級到新版本才能正確識別12代酷睿的參數之外,在實際應用場景當中沒有絲毫的不暢。這得益於英特爾對CPU多年的研究。

  英特爾酷睿i9-12900K

  另外第12代酷睿還帶來了新的DDR5記憶體支持,把四通道記憶體帶到了普通消費級用戶的身邊,以前這還是高性能的發燒級平臺才可以體驗的技術。可能有的朋友在擔心DDR5記憶體的價格,這個倒是可以放心,在我們的測試當中,12代酷睿在搭載雙通道DDR4記憶體的時候和四通道DDR5記憶體在應用當中差異並沒有特別大,可以說DDR5記憶體只是給12代酷睿稍微添加了一些光彩,真實的實力還是全靠12代酷睿的發揮。(參見文章12代酷睿搭配DDR4還是DDR5?實測看看差距)

  結合這些測試成就,我給大家的攢機建議是,玩遊戲優先選擇12代酷睿處理器,在預算充足的情況下優先選擇DDR5記憶體,哪怕隻裝一根DDR5記憶體也可以體驗到雙通道技術,其他插槽可以留待後續升級。基於本身英特爾酷睿i9-12900K處理器的價格和定位,想要搭載這款處理器,一定要搭配高端遊戲顯卡,主機整體價格大約要來到20000元或更高,而中端的遊戲用戶則可以考慮酷睿i5-12600K這款處理器,搭配中高端的顯卡最終主機價格大約12000元左右,這樣的搭配可以讓你感受到更流暢順滑的遊戲體驗。

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