天地劫、仙劍奇俠傳夢幻聯動,仙劍粉絲:還是自家的遊戲才好玩

  金庸、梁羽生等一代文豪給我們創造了一個又一個快意恩仇的武俠世界。大多數人在青少年時期都有一個武俠夢,都曾幻想過化身成為一個絕世劍客,振弱除暴、仗劍天涯、快意恩仇。正是在這樣的背景之下,國內遊戲也將武俠、仙俠題材作為主要方向。雖然數年來作品數量確實不少,但是能夠被稱為經典的也不過寥寥幾個,你心中最經典的武俠題材遊戲是哪個?

  相信這個問題很多網友的答案都會是天地劫、仙劍奇俠傳、軒轅劍這樣的經典IP,在筆者心目當中武俠題材遊戲中最具代表性的也就是這三部系列作品。在我家電腦還是win95系統的時候仙劍遊戲成了我的啟蒙遊戲,而這些經典的系列作品歷久彌堅到現在仍然有非常多的粉絲。每次這些作品一有新動向,大家都會非常關註。最近幾日《天地劫》手遊與《仙劍奇俠傳》進行了聯動,這樣的聯動致敬了經典武俠RPG遊戲,讓廣大玩家們暗爽不已。

  這樣聯動雖然夢幻,但是對於仙劍奇俠傳的粉絲來說卻有些不過癮,到底什麼時候《仙劍奇俠傳》IP再有新作品呢?筆者給摯愛仙劍的各位帶來了好消息,由仙劍正版授權的手遊《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》來了!

  大部分的玩家們最關心的就是畫質和劇情的部分,在《新仙劍之揮劍問情》中這最關鍵的部分是由「仙劍之父」姚仙親自監修的劇情和美術,各位我從前面帶來的兩張圖片各位就可以看出這款遊戲的畫面非常精美。青春的國風畫面,讓我非常喜歡,相較於現在遍地的二次元畫風,這樣的國風遊戲才是真正屬於我們的遊戲。

  絕美的畫風搭配上動態光影效果,這樣精美精致的畫風才能夠給玩家們帶來幻想中的仙俠世界,同時劇情方面也最大程度的還原了單機仙劍的劇情,並且最巧妙的是這款遊戲還還原了仙劍地圖當中的彩蛋玩法,讓玩家不僅可以重溫經典的仙劍劇情,同時可以找到當年玩仙劍遊戲探索地圖的快樂。

  遊戲的玩法上可以說非常豐富,這款遊戲是以卡牌手遊為基礎,但卻與以往的卡牌遊戲區別很大。遊戲將RPG、探索、迷宮進行了巧妙的組合,以此方式進行遊戲推進,這樣則能夠讓玩家的代入感更強,直接將玩家拉回到那個曾經的仙劍世界。Boss挑戰、爬塔玩法、競技場、PVP、PVE等等你能想到的玩法這款遊戲中都有,讓玩家們有了選擇性,而老仙劍迷們來說,一定不會忘記曾經的仙劍迷宮這個「夢魘」,這款手遊中將迷宮玩法進行了還原,並且融合了roguelike玩法,這樣的獨居特色的精彩設計我相信會讓玩家們欲罷不能。

  遊戲玩戰鬥玩法上,《新仙劍之揮劍問情》則將卡牌策略玩法發揮到極致,元素形態搭配、站位排列組合、陣法效果的選擇這些種種因素都可能會決定我們的戰鬥是否勝利,這樣的戰鬥策略讓遊戲更具深度、更有可玩性。

  原汁原味的經典劇情、青春國風的畫風制作、豐富多彩的遊戲玩法、及時戰鬥的策略玩法這些組合在一起對於我這樣的仙劍迷來說,太有吸引力!

  對於這款承載著無數老玩家期待的所有作品,各位讀者老爺怎麼看?

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