《手可摘星辰》竟然不是爛劇,《甲方乙方》附體,爆笑程度不低

  文/馬慶雲

  3月4日晚間,電視劇《手可摘星辰》正版視訊平臺上線首播。這部古裝劇的預告片氣象,給人一種爛劇的既視感。不過,根據已經播出的劇情內容來看,該劇不僅不應該歸為爛劇,反倒是在可看程度上很高,頗有一點《甲方乙方》附體的意思。爆笑程度不低,算是近期尚且可以一看的劇作。

  

  不少「穿越」題材,顯然已經被網路小說和網改劇玩爛了。因此,這類題材往往不會被觀眾有什麼期待。然而,即使已經爛俗的題材背後,其實依舊可以做出有趣的內容來。《手可摘星辰》基本上算是一部把老梗玩兒出新花樣的作品。

  在這部電視劇當中,女主角是一家遊戲公司的美工,為了遊戲內測,而首先進入這款皇宮養成類的遊戲當中。誰知,這位低配小宮女竟然因為遊戲設計上的錯誤,而無法退出遊戲,只能在皇宮內部實現各種升級開掛了。顯然,這是一種穿越題材的變種。

  

  最近幾年來,我們在網生穿越劇的題材上,有所限制。不少原本穿越路數的電視劇,都開始走遊戲路線。這部《手可摘星辰》直接用遊戲的設定,把女主角帶回皇宮時代,並且實現各種遊戲式的開掛。對於觀眾而言,這種劇情設計方式,更像是馮小剛電影《甲方乙方》的變種升級。

  無論是劇情當中的女主角,還是電視螢幕前的觀眾,都明明知道皇宮內的一切都是假的,還要假戲真做,真的一起緊張一起爆笑。越是這種真真假假,越能形成很好的喜劇效果。所以,當觀眾看到遊戲當中的女主角因為要逃離遊戲,而各種胡鬧的時候,笑點自然而然的就產生了。

  

  其實,類似內容的劇作也不在少數,但往往不夠好看。主要原因還是,某些劇作的劇感不足。影視劇創作,有著自己的規律,不是一個好的創意,就能實現劇作的好看。類似這種遊戲式的進入,與一路的開掛模式,還需要緊張有效的劇情編排才行。

  對於《手可摘星辰》而言,首先,它實現了雙線條敘事上的有效性。第一條敘事線索,是實景世界當中的遊戲設計公司的各種矛盾沖突。第二條線索,則是女主角進入的皇宮大內,要面對我們似乎比較熟悉的宮鬥內容等等。兩條敘事線索又彼此影響,互相牽制,實現了一損俱損的模式。尤其是遊戲出現障礙,女主角不能自由返回等等,要這部電視劇更為精彩了。

  

  另一方面,這種女主角要一路開掛的模式,實現的不僅僅是遊戲式的刺激,更是觀眾對於類似魏瓔珞獨闖皇宮式的審美需求。尤其是女性觀眾群體,最近兩年來異常歡迎這些「女性崛起」、「女性冒險」的故事。《手可摘星辰》正式抓住了女性觀眾的情感需求,在電視劇當中,時刻滿足大家的嗜好。

  矛盾沖突不斷,是《手可摘星辰》較為好看的重要原因所在。不少同類網劇不好看,主要是矛盾沖突太少,不僅大情節無趣,而且小情節也跟不上。反觀這部《手可摘星辰》,小情節可謂是此起彼伏,接二連三。該劇實現了我們劇作創作上講的,故事等觀眾,而不是觀眾等故事。讓小故事沖擊觀眾,實現一種應接不暇的敘事快感。這是不少劇作無法實現的。

  

  此外,不得不說,這種示好女性觀眾的電視劇,往往會選擇一個並不漂亮的女主角。何花飾演的女主角,在造型方面,秉持了怎麼不漂亮怎麼來的理念。尤其是女主角的現代裝造型,真的可以說是「車禍現場」了。不過,正是這種不漂亮,才會讓女性觀眾更為喜歡與認同。女主角如果長得太妖艷,容易被女觀眾認定為妖精,就造成觀眾流失了。

  看明白這點,我們才會發現,為何最近幾年來,新成長起來的女演員們,都喜歡更樸素的裝扮了。尤其在電視劇當中,怎麼肅靜怎麼來。現在的電視劇,是示好女性觀眾的時代來。必須考慮女性觀眾的審美感受。

  

  整體來論,《手可摘星辰》的質量,超出了劇迷對它的預期。一部被斷定是爛劇的電視劇,竟然還有不少的看點,更是嬉笑有趣,不失為一部近期可追的女性觀眾向的作品。看來,只要編劇好好創作,努力豐富自己的故事,讓敘事節奏不拖拉軟綿,還是可以在老套劇情內容當中,實現新的升級換代的。

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