兩者都是「仙」,但《仙劍奇俠傳》卻和《一念逍遙》大有不同

  作為國內最經典的遊戲IP,《仙劍奇俠傳》系列絕對是多數人的關於仙與魔世界觀的遊戲啟蒙之作,其中又以《仙劍奇俠傳1》最為經典,多年來依舊有著極高的討論度。

  而在《仙劍奇俠傳》世界觀中,盤古開天辟地之後,身體的力量變成了天下間的靈氣,心臟變為了支撐天界是神樹,精氣神便化成了:伏羲,神農,女媧這三位大神,這三位大神在之後分別創造出了神,獸,人三個種群。

  其中神界是由盤古身體崩壞形成,所以靈氣最為充裕,神的數量最少實力最為強大,界,人和獸共同居住在地界,後來因為神農突然死去,獸族當中誕生了一個極其強大的領袖:蚩尤,蚩尤帶著獸族對人類發起進攻,人類找到神族幫助最終擊敗獸族,蚩尤在最後死亡之時,打破通道開啟了魔界入口將手下都送入魔界,這些手下通過修煉都變為了魔。這就是人神魔三界的由來。

  那些能夠通過修煉掌握自身女媧靈力的人被稱為仙,激發炎帝血脈修煉成功的獸便被稱為妖,因為人妖共處地界,所以經常會有摩擦,這也就是修神仙士降妖除魔的原來。但是這裡面的仙和我們大家了解的仙很不一樣。

  我們大家熟知的仙,是那些通過不斷修煉,歷經多次渡劫最終成為神通廣大長生不死的存在,《仙劍奇俠傳》遊戲中的仙,是介於人和神之間的存在,雖然是比普通人類更加的強大,但終究還是會生老病死,壽命長而有盡,肉身有而無涯。《仙劍奇俠傳》中玩家控制的李逍遙雖然也是在修仙,但是更像是除魔衛道的高人。相比之下另一款遊戲《一念逍遙》中對修仙的表現,才是大家心中熟悉的修仙。

  《一念逍遙》作為一款放置類修仙題材手遊,採用了我國最有文化深度的水墨畫風,看上去十分大氣。而遊戲玩法遵循的也是傳統修仙作品中根正苗紅的設定,畢竟《一念逍遙》制作組成員幾乎全是深度修仙小說愛好者,由他們制作出來的修仙作品,肯定不可能不正統。

  不同的修煉路線來供玩家選擇,玩家可以通過修煉各種功法來提高自身的修為境界,當修為達到一定程度之後就會經歷渡劫,渡劫的成功率與自身的屬性有關,還可以通過購買劫盾來提高渡劫成功率,還有許多大家熟悉的修仙設定:煉丹,吐納,靈獸等。

  這次《一念逍遙》新版本上線之際,不僅帶來了「爬塔式」挑戰活動——眾仙之巔,讓那些追求最強的仙友們找到展現實力的舞臺。與此同時,《一念逍遙》還與我國著名修仙聖地——道家三仙山(武當山、龍虎山、三清山)聯動,三位仙山老祖也會一同加入到遊戲當中,指點玩家修行,並有機會獲得三種聯動古寶和聯動主題外觀!

  在修仙小說當中,那些強大的主角無疑不是體法雙修,遊戲中也同樣新增加的體法雙修玩法,能更好地滿足大家修仙夢,對於修仙題材感興趣的玩家快去試玩一下吧。

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