《仙劍奇俠傳》到底什麼屬性決定「乾坤一擲」「酒神咒」的傷害?

  在你心目中李逍遙最強的技能是什麼呢?

  除了召喚術、酒神和醉仙望月步外,似乎就只有劍神和天劍了。在前期,李逍遙的技能傷害都很低,甚至在萬劍訣練成之前都沒有全屏攻擊,萬劍訣的傷害又比較低。

  後期學會的技能天劍、劍神,都是全屏攻擊,估計酒劍仙都想不到,僅僅教了他一招禦劍術,就能領悟這麼多技能。

  奇怪的是,後期李逍遙沒有一招單體的大招,這在RPG遊戲中是非常少見的。我們參考《仙劍奇俠傳3》中最強大的元素魔法就會發現,有的是單體(泰山壓頂)有的是全體(單體,煉獄火海、雷動九天),這就是技能的平衡。

  在《新仙劍奇俠傳1》中大宇專門為李逍遙增加了一招逍遙神劍,單體傷害超過了劍神,用來打BOSS非常好用。林月如也增加了一招萬裡狂沙,非常霸氣的鞭子技能。

  一直以來,我們都覺得李逍遙的技能傷害比較低,即使是劍神的傷害也就700左右。當年一直不知道,影響李逍遙技能傷害的屬性到底是武術還是靈力。

  在《仙劍奇俠傳》中有一個非常有意思的設定,女性角色在被打敗之後,李逍遙會爆發怒氣,然後加上某個BUFF。

  這個BUFF加各種屬性的情況都有,有隨機因素,以及我們使用的攻擊方式有關。要是隊友死了,有可能直接將HP和MP全都加滿,運氣好的話有可能加上一點靈力或者武術,玩家在獲得BUFF之後就可以考慮使用哪種戰略繼續戰鬥。

  因為在遊戲中,武術或靈力決定著玩家兩種攻擊方式的傷害。

  那麼,決定技能傷害的主要因素是什麼呢?

  李逍遙在前期學會的技能都不怎麼厲害,畢竟撿到的武器裝備都是增加武術的。也正是如此,很多玩家在對付血量厚的精英怪,以及BOSS戰時,喜歡動用天罡戰氣+醉仙望月步,幾刀就將對手砍翻了,那種感覺不要太爽。

  要是敵人太脆的話,使用天罡戰氣和醉仙望月步反而浪費時間。

  也就是武術對於平A是很有幫助的,那麼對李逍遙的技能有幫助嗎?

  我們來對比一下李逍遙技能在不同狀態時的傷害。

  初始傷害

  萬劍訣:200

  天劍:340

  劍神:480

  武術+999之後的傷害

  這裡存檔,然後將李逍遙的「武術值」增加十倍,直接加到1033,其他的屬性不變。

  結果打出來的傷害是:

  基本上沒有什麼變化,也就是說武術對於技能方面一點幫助也沒有。

  靈力+999之後的傷害

  然後,將武術值還原,然後將靈力增加十倍,調整為999。我們再來看看傷害有沒有提升呢!

  的確大幅度提升,傷害幾乎是之前的兩倍。神木林的猴子對法術有一定的抗體,因此打出來的傷害只有幾百,要是其他的敵人可能打出1200的傷害。

  那麼,將李逍遙全屬性加滿的話,劍神能打出多少的傷害呢?

  答案是:

  劍神:3161

  這裡就說明了,技能、法術的傷害和靈力是有直接關係的。

  你說當年為什麼我就沒有發現這個道理呢?還一味地追求武術值超高的武器,甚至還花大價格去買。真正在路上使用平A的敵人很少很少,在學會萬劍訣之後幾乎全都是使用技能攻擊。

  更加悲催的是,前期幾乎沒有幾把武器是可以加靈力的。金童玉女加得微乎其微,只有七星劍和磐龍劍稍微多加一點,而最好的則是太極劍。

  當年為什麼我就將無塵劍當成寶,反而忽略了太極劍呢?

  在最後一幕,基本上都是阿奴平A,李逍遙和趙靈兒配合一下就過去了。打BOSS直接使用酒神咒了,無塵劍的價值在於「天罡戰氣+醉仙望月步」,最終戰應該是派不上用場的了。

  其實搞再多的好裝備和武器,都不如在鎖妖塔多偷幾顆試煉果更有用。

  那時候總想著將試練果給趙靈兒吃,現在看來李逍遙也應該多吃點,反正吃了之後還可以再偷。而林月如的話最好還是不要吃了……馬上就要退場了。

  靈力加到500以上,基本上就穩了。

  最後,我們再來討論一下影響「酒神咒」和「乾坤一擲」的因素有哪些呢?

  酒神咒是李逍遙進入鎖妖塔之前酒劍仙傳授的,據說這一招的威力足以匹敵蜀山任何高階法術,遺憾的是只能使用九次。

  當年多少玩家就是因為顧忌這個數字一直不敢用,結果打完拜月之後發現還剩幾次沒用完。

  那麼,影響酒神咒的屬性是什麼呢?其實不用我說你也猜到了吧!沒錯,是MP

  我們測試一下,酒神咒在人物不同階段的傷害。

  MP500,酒神咒威力4000左右。

  MP999(其他屬性不變),酒神咒的威力提升到8473。

  最後,我們將所有的屬性全都加滿,產生的傷害是10000左右。

  這裡其實也能看出,影響酒神咒威力的就是MP值。當然了,其他屬性多多少少還是有一定影響的。

  遺憾的是酒神咒在電視劇中沒有發揮作用,雖然得到酒劍仙傳授,但被強行刪除了,也不知道威力到底如何。

  玩《仙劍奇俠傳》遇到過最悲催的事情是什麼?酒神咒還有九次,而我身上只有3瓶酒。

  乾坤一擲,傷害是非常高的,僅次於酒神咒,就是有點費錢。

  29級時,普通傷害一般是1800-2000左右。

  調試靈力999,我們再看看傷害:

  大概2500的樣子,靈力對乾坤一擲的傷害的確有影響,但似乎不是決定性的啊!小編嘗試了一下,提升武術、防禦、吉運、身法,完全沒有任何作用。

  調試等級99,HP和MP999

  這裡我們會發現,已經得到了翻倍的傷害。也就是說必須全屬性提升才能夠增加乾坤一擲的傷害。僅僅單個提升屬性的話,除了靈力之外其他屬性都沒有什麼效果。

  現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心態變了吧!

  閒暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。

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