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就在前幾天,一款叫做《大多數》的紀實風格模擬生存遊戲悄悄登上了Steam,先放出了一個試玩版供玩家體驗。
遊戲中,我們將扮演一個老爹欠錢跑路,老媽重病住院,無奈之下只能去到大城市流浪的青年,在燈紅酒綠中開啟一段自己的拼搏之路。
正式開局之後,身揣51塊巨款來到這裡的你將在接下來的人生體驗到搬磚、送外賣、警衛,發傳單等各種職業。
發傳單
經過自己的努力,是從容還債化身合夥人,還是做個以錢生錢做個財務自由的散人,都是你的自由。
不過這一切,還是要從我們公車車上讀著討債人的催債簡訊開始。
下車到站,看著這車水馬龍繁華的大都市,心中充滿了無限的遐想,從哪裡邁出人生的第一步呢?
啊這,我怎麼躺下了?
剛尋思踏出人生第一步,結果走下馬路牙子就被不講武德的汽車帶走重開,好,怪我自己不講交通規則,再來一次吧。
長途站附近最不缺的就是一臉熱情問你住不住宿的大爺大媽,既有便宜的多人間,也有能洗澡的單人間,咱們初來乍到,還是能0元白嫖一晚單人間的。
如果頭鐵,可以選擇天天睡大街,不過個人衛生會變差,還有幾率感冒生病,最後死於睡在路邊,不建議這麼作踐自己。
落腳之地找好了,當務之急就是要找一份工作,人力市場這裡有個招聘的小姐姐,通過測試後過一陣子她會通知我們進廠打工,雖然待遇有保障,但畢竟不是馬上就能來錢的工作。
測試題據說是現實中某廠的測試真題,這樣的難度約有40%的人未及格。
你能都做對嗎?
目前這樣的情況,我們這個水平只能做一做日結的工作,俗話說日結一天可以玩三天,三和大神在上,跟著前人腳步走也能美滋滋,搬磚走起。
搬磚5小時,掙了一百一十多塊錢,出來還要被中介抽成和工頭欺負,最後到手連100都不到……
同時還要背負著憂鬱自卑加深,肉體受傷的風險。
要知道,在這個遊戲的系統設定中,除了受傷而GG,我們還可能因為各種情緒上的累積而導致心理的防線崩潰到死。
搬磚令人憂鬱,用低端手機漲自卑、無端嘴臭漲憤怒。
做夢都沒想到有一天罵人能把自己給罵沒了。
而且搬磚時就算買了安全帽,運氣差的話搬一次就被磚頭砸掉半管耐久度,我都懷疑是不是有人專門蹲在工地陰我?
這工作實在太危險,我還是選擇化身一名警衛,保衛業主平安,愛吃小熊餅乾。
這裡做警衛是根據過來行人的對話來決定要不要把他們放行進小區,有的說今晚招待朋友來吃飯,而有的是琢磨著偷溜進小區順點兒東西,誰好誰壞一目了然。
有這讀心術,當警衛我真是虧了。
不停出現的小毛賊讓我血壓拉滿,幾個小時的班兒下來怒氣值漲了不少,馬上就要氣死了,得整點好東西回復一下心情。
城市中一些小角落往往就藏著打工人簡單的快樂:路邊6元一份兒的煎餅,5元一碗的掛逼面。
你甚至還可以花兩塊錢打一個共享單車到公園放松下心情。
這有些娛樂項目能讓角色再次快樂起來,像這個套圈,手感到了基本穩賺不賠。
打氣球也很簡單。
最狠的是可以和路邊一個擺象棋攤兒的老頭對局,贏了他直接就有50塊,是前期掙錢的好幫手。
不會下象棋可以用象棋軟體,武德不能當飯吃。
其他區域還有什麼足療店、蛋糕店什麼的,不過那就屬於是高消費了,沒點資本可是去不起。
經過幾天的工作,再加上碰巧沒有換洗衣服之類的debuff,若不能及時到這些放松的場景待上一待的話,其實心情的各項數值掉的還是蠻快的。
人物的行動速度也會隨著心情的降低變慢,到最後甚至連班都不能去上了。
如安在大城市艱難地求生,並維持住一個良好的心情,是在這裡發展的重要前提。稍不注意,就沒有挽回的餘地。
如果心情過於低落,夜晚睡覺後,人物還會不由自主地走出房間,在大街上做一些類似借酒消愁這樣的事。
一旦發現角色有這種行為,還是先花點錢快樂一下吧,不然,有時就差跳那麼一回加開朗的廣場舞,小人兒就想不開自殺了……
在籃球場跳,太真實了
隨著遊戲的進行,玩家還能發現更多謀生的玩法,送外賣、搬運工、做網管。
竊·格瓦拉的人生也能大概復刻一下。
偷電瓶去賣
經過大概10天的漂流生活,試玩其實也告了一段落,劇情停留在主角的妹妹也前來此處為止。
雖然身背巨債在城市中從底層開始打拼並不容易,遇到過騙子,也遇到過惡霸。
但在遊戲過程中,對那些友善的NPC,似乎只要拿出真誠的心來交流,就會得到相應的回報,或許是一個工作的機會,又或許是一句溫暖的關心。
當大多數的人都亮起光的時候,天可能就真的亮了。
PS:目前試玩已結束,大家可以等待下次試玩或正式版發售後體驗
(文中圖片素材來源自網路,僅供學習交流使用)
>打工人的100種「死」法,都在這個遊戲里了