GDCA 2022 各獎項名單已在今日出爐,《邪惡冥刻》獲得了年度最佳遊戲的稱號。值得注意的是,本作還是一款獨立遊戲。
「獨立遊戲」目前還沒有統一的定義,但大體是指那些具有「獨立精神」的作品。這類遊戲有別於傳統的商業 3A 大作,它們往往更注重創意的表達。
對獨立遊戲開發者而言,他們常常需要自己承擔開發過程中的花費,但與之相對,他們也能自行決定遊戲的走向。
我自己也玩過一些獨立遊戲,像是 Plausible Concept 開發的《絕境北方》;Eric Barone一人花四年制作的《星露谷物語》;還有國內皮克皮工作室的《風來之國》。
這些遊戲雖然沒什麼氣勢磅礴的大場面,但玩起來卻是相當有意思。礙於篇幅,我沒法詳細說明,但它們就是符合我心目中「好玩」的標準。
那麼,各位又有哪些自己喜歡,並且想推薦給大家的獨立遊戲呢?
>「話題」你喜歡遊玩哪些獨立遊戲?