2009年是中國網路遊戲市場蓬勃發展、充滿變動的一年。2009年中國網路遊戲市場規模超過258億元,同比增長近40%,超過了此前行業普遍預期的25~35%的增長。而且09年的網遊市場,騰訊盛大網易開始占據半壁江山,特別是騰訊,開始獨占鰲頭,收入較08年增長131.6%,首次取代盛大成為網路遊戲市場占有率第一,開始了騰訊的遊戲帝國時期。
在這一年國內上線了大量的經典網遊,甚至其中不少如今依舊相當地熱門,比如《劍網3》《永恒之塔》等等,當然也有不少消失在歷史當中的遊戲,比如《仙劍奇俠傳OL》《魔戒OL》等等。
《仙劍奇俠傳OL》:國民IP的網遊作品
公測時間:2009年1月
對於國內的玩家來說,《仙劍奇俠傳》系列的名聲絕對是如雷貫耳、家喻戶曉的。從1995年到現在,系列遊戲的正統續作已經發行到第九部作品,除了遊戲圈,在影視作品也同樣擁有不少經典作品。
如此熱門的經典IP當然也少不了網遊作品,在2009年,大宇資訊官方就曾經推出過《仙劍奇俠傳OL》,國服於2009年1月9日公測。遊戲主線劇情故事發生在《仙劍奇俠傳二》八年以後,李憶如將和魔尊之子韓仲晰交織出一段愛恨情仇的故事。
作為《仙劍奇俠傳》系列原班人馬打造的一款武俠網遊,《仙劍奇俠傳OL》的素質表現自然也不會太差,無論是音樂、副本、劇情還是人物造型,都流露出一股濃濃的武俠風,是當年不可多得的優秀武俠網遊。
作為一款國民級的IP,再加上原班人馬打造的不俗質量,《仙劍奇俠傳OL》本應該在國內網遊史上留下濃重的一筆,不過遺憾是,國服代理久遊網的諸多迷惑操作行為,讓《仙劍奇俠傳OL》短短幾年就涼涼了。
在遊戲公測初期,久遊網宣稱為免費遊戲的《仙劍奇俠傳OL》要求玩家必須購買CDK激活,這已令很多玩家大為不解。隨後由於人氣未達預期,久遊網開始大量免費贈送CDK,最後甚至開放5個免CDK激活的新區,而給原來CDK激活的服務器更名為VIP區。
這種欺騙消費者的行為,讓《仙劍奇俠傳OL》一開始收獲了大量玩家的差評。在後期的運營過程中,遊戲還不斷出現各種物品復制等惡性BUG,再加上遊戲中氪金圈錢的地方越來越多,就連維修裝備等操作都需要花錢,因此玩家大量流失,最終於2015年宣告停服。
《永恒之塔》:曾經《魔獸世界》有力競爭者
公測時間:2009年4月
從05年上線之後,《魔獸世界》就占據著國內網遊的半壁江山。此後有不少遊戲都曾經打出過取而代之的口號,不過大部分都僅限於口號而已。不過09年有一款遊戲卻真的擁有一些取而代之的實力,那就是《永恒之塔》。
作為Ncsoft制作的頂級大作,在《永恒之塔》剛剛推出之後就受到了眾多玩家的關註。精美的遊戲畫面、龐大不輸給《魔獸世界》的世界觀設定,甚至讓不少玩家認為當時的《永恒之塔》能夠對《魔獸世界》的地位取而代之。
然而遺憾的是《永恒之塔》這款擁有足夠實力的遊戲,並沒有遇上一個好的遊戲代理。由盛大代理的《永恒之塔》在剛剛上線之初憑借著頂級的遊戲畫質、豐富的遊戲玩法的確受到了眾多玩家的支持。不過隨著時間的推移,盛大當時糟糕的運營手段也開始暴露出來,《永恒之塔》整個遊戲也開始在氪金的路上一騎絕塵不再回頭,讓遊戲的熱度也開始迅速下滑,流失了大量的玩家。
如今雖然《永恒之塔》依舊在正常運營中,不過還有多少老玩家在繼續堅持,還會有多少新玩家加入就已經不得而知了。此前趁著《魔獸世界》懷舊服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的懷舊服,吸引了大量老玩家的重新回歸,感興趣的玩家也可以回去再次重溫一下。
《反恐行動》:金山開發的射擊網遊
公測時間:2009年4月
提起金山,相信大家首先想到的就是舞刀弄劍的《劍俠情緣》系列遊戲。事實上,除了舞刀弄劍,金山還曾經弄過槍,那就是《反恐行動》。
《反恐行動》由當時的大連金山鯨彩工作室進行研發制作,《反恐行動》的設計精髓在於——「輕松遊戲,快樂體驗」。本著這一原則,健康靚麗的角色形象、配合作戰的團隊樂趣、種類豐富的武器帶來的不同手感和新奇有趣的戰鬥模式,在當時吸引了不少玩家的關註。
當然,當時國內射擊網遊市場可以說是《穿越火線》一家獨大,因此金山選擇將目光瞄向了東南亞市場。因為東南亞一帶和中國文化相近,所以金山的多數遊戲在當地玩家不少,在泰國影響力也都還不錯。
在2009年金山就跨馬提槍帶著《反恐行動》挺進泰國,一經推出註冊人數就過百萬,成為當時泰國國內第二大的FPS網遊。此後遊戲在泰國成就不俗人氣火爆,泰國的Rebirth戰隊更是在2014的《反恐行動》第三屆MATIC國際錦標賽上成功奪冠。
或許是依托於著國外市場的成功,《反恐行動》一直穩定的運營到現在。遊戲的內容更新也沒有停止,每年都會有新的玩法內容更新上線。對於遊戲的營運長方也同樣非常積極地進行維護,在2022年1月份還曾經與警方進行合作,線下打擊遊戲的外掛制作團隊。
《新飛飛》:良心網遊變成「氪金神作」
公測時間:2009年5月
此前在2004年的盤點中,我們曾經說過網易代理的中國首款飛行網遊《飛飛》。網易在2004年代理的《飛飛》協議裡不準開商城,完全不用氪金,所有的一切都是玩家通過自己的努力來獲取的。
雖然不用氪金的《飛飛》受到玩家的一致好評,不過不能賺錢的遊戲是不長久的,因此在2008年停止運營。不過網易也並沒有完全放棄這款遊戲,隨後網易買下了《飛飛》代碼,推出了《新飛飛》。
《新飛飛》在2009年開啟公測,同時網易也將老飛飛的玩家轉檔到了新飛飛裡。在《新飛飛》剛剛推出的時候的確再次喚醒了不少玩家的情懷,紛紛回歸遊戲。不過隨後玩家發現《新飛飛》只是將《飛飛》的素材、背景拿來拼接而成,雖然兩款遊戲擁有非常相似的地方,不過許多老飛飛的玩家並不買帳,還是喜歡老飛飛那個世界。
再加上或許之前《飛飛》的時候虧得太多了,在《新飛飛》中氪金的內容非常地多,兩相對比之下也讓不少玩家對於《新飛飛》怨聲載道,最終導致《新飛飛》這個遊戲沒能紅火起來。
《新飛飛》目前還能正常下載遊玩,只不過基本上隻維持了最基本的維護,一年出一次新資料,節日活動幾年如一,壓榨一下老玩家的剩餘價值。遊戲依舊還活著,只是,活得確實不大好了。
《英雄島》:2009十大年度新銳網遊
公測時間:2009年7月
現在提起MOBA遊戲這個概念,相信在座的各位都已經耳熟能詳了。不過或許很多玩家都不知帶,早在2009年7月,《英雄聯盟》美服都還沒公測,MOBA這個類型還沒有真正火起來的時候,國內就已經誕生過一款擁有MOBA元素的網遊,那就是由深圳的網域遊戲公司自主研發的《英雄島》。
由於當時並沒有MOBA這一說法,當時在宣傳的時候《英雄島》則表示自己的玩法定位於一種全新的「戰略角色扮演」模式,強調多方向自由化角色成長和多路徑遊戲體驗,以時尚拉風的明快Q版風格結合如魔獸爭霸RPG中3C、DOTA、塔防等快節奏、高感觀刺激的現場戰鬥系統,實現「在同一款遊戲中為不同喜好的玩家真正提供可以自由選擇的娛樂方式」。
《英雄島》使用了非常新穎的雙英雄搭配系統。在遊戲中就有30多個英雄讓玩家自由搭配,甚至每一個英雄都有4個技能,而且技能的釋放都是不沖突的,玩家可以根據自己的喜好來隨意搭配技能進行使用。
《英雄島》一經上線,憑借著獨特的玩法吸引了大批玩家的加入。不過有些遺憾的是,在《英雄島》大火之後,騰訊也看中了這款遊戲,隨後收購了遊戲的開發商深圳的網域遊戲公司,並在遊戲中加入了大量的氪金內容,導致遊戲的體驗與平衡性迅速下滑。
再加上兩年後《英雄聯盟》正式進入國內,更加成熟的MOBA玩法出現在玩家面前,也讓玩家進一步流失,最終關服停運。
《蜀門OL》:2009年十大最受歡迎網路遊戲
公測時間:2009年8月
相信也有不少玩家當時都玩過這款《蜀門OL》這款遊戲,就算沒玩過的玩家看到這個「2009年十大最受歡迎網路遊戲」這個頭銜,是不是感覺被唬住了,覺得《蜀門OL》這款遊戲肯定非常不錯?
雖然在2009年《蜀門OL》的確算得上足夠火,不過與之相反的是《蜀門OL》整體遊戲內容其實十分的乏善可陳,不管是遊戲畫面還是遊戲玩法,包括細分到遊戲裡的內容,都不足以支撐起玩家的熱情,至於為什麼能夠火,則完全歸功於成功的營銷。
事實上,早在2006年《蜀門OL》就已經存在了,只不過當時的名字叫做《奇兵OL》。不過遊戲在推出後並沒有火起來,基本沒人玩。隨後綠岸網路就開始了自己的神奇操作,06年叫《奇兵OL》、07年叫《仙道OL》、08年叫《天尊OL》、09年叫《蜀門OL》,一連四年換了四個名字,換皮推出。
上述4款遊戲是都是獨立運營的4款網遊,而不是簡單地升級更替,但4款遊戲從職業設定、副本安排、UI界面全都一模一樣,是純粹的換皮遊戲。
在數次的換皮重生之後,綠岸網路也終於找到了正確的運營姿勢。在2009年網路自媒體並不發達,玩家接觸到遊戲資訊的門路還主要是靠優酷、土豆視訊官方的廣告。憑借著大量的宣傳,這款質量一般的《蜀門OL》在2009年正式起飛,甚至獲得了「2009年十大最受歡迎網路遊戲」這個頭銜。
官方曾聲稱遊戲在線人數突破了60萬。不管是真是假,《蜀門》端遊在當時確實是一款熱門網遊。可能是沒想到會成功,綠岸網路在2010年還曾推出另一款換皮遊戲《醉逍遙》。
《劍網3》:武俠版「魔獸世界」
公測時間:2009年8月
在之前的數期盤點中,我們已經多次提到了金山旗下的遊戲,甚至在本次盤點的上面也剛剛提到了金山的射擊遊戲《反恐行動》。不過在2009年的8月份,金山迎來了自己的真正的王牌遊戲,那就是到目前依舊火爆運營,影響中國1代少年少女的武俠網遊 《劍網3》。
在經過了兩款網路遊戲的磨合與鍛煉之後,2009年3D版的《劍網3》橫空出世。遊戲向眾多玩家帶來了一個中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入遊戲中,給玩家展現了一個氣勢恢宏、絢麗華美的大唐世界。當時的《劍網3》甚至還被眾多玩家評價為中國武俠版的《魔獸世界》。
顯然這款曾被玩家稱為武俠版《魔獸世界》的遊戲並沒有讓人失望,如今的《劍網3》早就已經不單單是一個遊戲那麼簡單。在經過十幾年的發展,《劍網3》已經發展成了覆蓋遊戲、音樂劇、影視等多個方面的大型IP綜合體。
而在遊戲本體方面,《劍俠情緣三》也在持續更新著全新的遊戲資料片,保證玩家的活躍度。此前還使用新引擎對遊戲進行了重制,推出了《劍俠情緣三:重制版》讓這款十年前的老遊戲的畫質得到了全新的提升。
《誅仙2》:經典網遊的全新續作
公測時間:2009年9月
在2007年的盤點中,我們提到了完美世界根據同名小說改編的網遊《誅仙》。憑借著小說龐大的用戶基礎以及紮實的遊戲內容,遊戲在推出後獲得不俗的成就。在時隔兩年時間後,完美世界再次推出了續作《誅仙2》。
《誅仙2》在小說《誅仙》的基礎長進行開發,並大膽地突破《誅仙》原有故事構架,在大量參考《山海經》、《搜神記》等中國古代神話,以及現代網路東方玄幻小說等資料,試圖打造出符合東方傳統文化的完整世界觀。
在《誅仙》原有五大門派的基礎上,增加了人族與神裔兩大種族概念,並在其基礎上衍生12大職業,並推出兩大獨創玩法和十大全新系統,全面升級修真世界的玄幻色彩。更將上古人神大戰引入其中,加以玩家自創劇情系統、多線分支劇情、時空戰場等。
當然,隨著時間的推移,技術的落後,《誅仙2》早已停止運營,目前其續作《誅仙3》還在運營中。同時對於《誅仙》這個IP,完美世界也並沒有忽視,在2021年完美世界官方首次公開了系列IP新作《誅仙世界》的實機演示,在實時光線追蹤、DLSS2.0等技術的加持下,整段演示的效果可以說驚艷全場。
《天下2》:不會掉「金幣」的網遊
公測時間:2009年9月
回合制遊戲方面,網易旗下有《夢幻西遊》《大話西遊》兩個經典作品。在即時戰鬥網遊方面,網易也同樣推出過不少作品,不過其中最讓人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。
《天下2》是網易第一款MMORPG,其內容取材於《山海經》、《搜神記》、《太平廣記》等上古神話和傳說,被認為是「國韻」網遊的代表作。該遊戲自2003年開始立項研究,2006年首度推出市場,其後經過公測、回爐、重新內測,再到公測,開發時間歷時6年有餘,成為國產遊戲中開發時間最長、內測最久、更新最頻繁、開發成本最貴的網遊產品。
《天下2》最大的亮點就是從遊戲背景到人物設計,甚至技能名稱,都擁有著濃厚的中國文化遊戲背景參考了上古神話《山海經》,遊戲中的美術場景,參考了現實生活中很多富有中國文化特色的素材,比如:蘇州園林、福建土樓等。
此外,《天下2》中處處可見的妙趣橫生的人物閒話,同時沿用了中國古典的歷史典故以及民間傳說故事。有關怪物以及神話人物的描述,也沿用了民間故事的描述風格。如:黃帝戰蚩尤、大禹治水、王朝興替、幽都入侵等故事均取材自中國古典神話。
最初《天下2》是以時間收費模式來設計的,這個版本也被玩家稱為最好玩的版本。不過當時的《魔獸世界》在點卡收費網遊中已經獨占鰲頭,因此《天下2》隨後改為免費模式,選擇避開了《魔獸世界》的鋒芒。
回爐的天下2再次上線後,開始還能保持良心的收費方式,但在運營過程中,氪金的本質便漸漸顯現出來,大量的氪金內容最終也導致了玩家的大量流失。
《夢幻誅仙》:2009年度最佳回合制網遊
公測時間:2009年10月
在國內提起Q版回合制網遊,那網易旗下的《夢幻西遊》自稱第二,就沒人敢稱第一。從2003年上線大火之後,《夢幻西遊》的成功至今沒有一款回合制遊戲能超越。但是其實曾經有一款遊戲在當時從各個方面來說都是有最有機會超越「夢幻西遊」,在它最巔峰的時期同時在線人數與夢幻西遊場相差無幾,那就是完美世界的《夢幻誅仙》。
在推出《誅仙》網遊大獲成功之後,完美世界並沒有止步不前,而是瞄向了回合制網遊市場,於是在2009年除了推出《誅仙2》外,完美世界還推出了Q版回合制網遊《夢幻誅仙》。
《夢幻誅仙》採用了完美時空自己研發的EPARCH 2D引擎,遊戲在畫面上毫無疑問完全碾壓了2003年的《夢幻西遊》,更高的分辨率為玩家帶來了更細膩的畫面效果。除了充滿情懷、在老遊戲中付出大量精力與金錢的老玩家,一款畫面更漂亮的新遊戲無疑更加吸引人。
雖然憑借著精美的遊戲畫面以及充滿創意的玩法內容,《夢幻誅仙》在上線之後獲得了不俗的成就,甚至比肩《夢幻西遊》。不過在後期的運營過程中,再次體現出了完美世界一貫的特點,大量的氪金內容嚴重地影響了遊戲的平衡性,最終讓遊戲的熱度不斷下滑,失去了與《夢幻西遊》一戰的資格。
《魔戒OL》:和魔獸世界比肩的網遊
公測時間:2009年11月
對於《魔戒》電影相信國內很多人都不會陌生,這麼知名的作品當然少不了改編成遊戲的命運。《魔戒OL》就是基於同名電影改編的網路遊戲,該遊戲致力於還原遊戲中的各種橋段,致力於為玩家們打造一個夢幻般的中土世界。
相信可能有的玩家會疑惑國內當時有過這款遊戲嗎?有,當然是肯定有過的!可惜的是當年的國服代理商中華網的運營水平真太差,代理之後基本沒有宣傳過,就在幾個網站打了幾天廣告,以至於到現在很多玩家不知道存在過這款遊戲。
雖然早在2006年《魔戒OL》就已經確定將會引入國內,不過國服的命運一開始就頗有些命運多舛,在經歷了諸多困難之後,直到2009年才正式公測,而此時外服早已開放了第二個資料片「幽暗密林之圍」,國服的版本依然還是第一部資料片「莫裡亞礦坑」。
在背景方面《魔戒OL》有著不輸《魔獸世界》的底蘊,索爾金的魔戒三部曲為襯托,史詩主線任務貫穿遊戲全程,有著當時大熱的魔戒電影光環加身,簡直香得不行。遊戲性和畫面都不錯,比當時的《魔獸世界》更加自由、也更加精美。遊戲剛出來時候,在海外也收獲媒體和玩家的廣泛好評。不少玩家評價《魔戒OL》是能和《魔獸世界》比高下的大作!
不過遺憾的是,就像開頭說的代理商中華網的運營真的太差了,由於代理商和開發商的糾紛導致遊戲版本的更新速度緩慢,大量BUG的長時間不修復。再加上遊戲本身歐美畫風+龐雜的遊戲機制帶來的水土不服,最終遊戲隻在國內運營了兩年時間就涼涼了。在2012年1月21日《魔戒OL》國服正式宣布停運。
雖然國服《魔戒OL》是沒有了,不過外服的《魔戒OL》直到今日也依舊在運營中,目前還登陸了Steam平臺,感興趣的玩家可以去體驗一下。
作為國產網遊百花齊放的一年,2009年還有更多限於篇幅無法提到的遊戲,比如《成吉思汗》《GT勁舞團2》《龍OL》《魔法之門》等等沒辦法一一進行介紹了,不知道各位玩家還記得哪些2009年的老網遊呢?
>騰訊取代盛大,開始稱霸中國市場!盤點2009年上線的國內經典網遊