周末玩什麼:既美好,又傷感,適合周末輕松休閒的各類型遊戲大拼盤

  「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

  當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

楊宗碩:《Railbound》(Steam)

  關鍵字:試玩、解謎、卡通

  一句話推薦:跟快樂的小火車一起解謎。

  《Railbound》是那種一眼就知道玩法的遊戲,你需要幫一些小小的、可愛的火車車廂們鋪好鐵路,按順序接到火車頭上。按分類來說,是一個輕松愉快的解謎遊戲。經歷了上半年的大作洗禮之後,在春天結束時玩玩這種快樂的解謎遊戲也挺好的,還能恢復一下心情。

  由於《Railbound》還沒有正式發售,我們現在玩到的是它剛剛上線Steam的試玩版本,有兩個大關卡,再分成29個小關。不過由於前面一些都是教程,整個Demo的流程也不算太長。

  就像這樣,把鐵路連起來!

  遊戲關卡裡是一些散落的小火車車廂,和一個小火車頭。玩家要做的就是用手中有限數量的鐵路塊把它們連起來,非常簡單,現在的Demo整體沒什麼難度,應該算是教程關卡。

  偶爾也會撞車,但重新來過就好啦

  我們現在能看到的,主要是《Railbound》清新愉快的手繪畫風和音樂,玩法只能說是體現了個大體框架。除了鐵路塊之外,Demo後期還出現了地圖上的傳送隧道,根據Steam頁面上的介紹,正式版還會有信號燈等其他機制加入,關卡也會達到100個——現在按29個算的話,我大概花15分鐘就完成了。雖然後期可能會提升難度,但100個看下來也並不是很多。

  Demo關卡不多,一會兒就打完了

  《Railbound》目前在Steam開啟免費測試,有興趣的朋友可以下載玩玩。遊戲的商店頁面顯示支持中文,不過試玩版裡目前只看到英語和波蘭語,正式版可能會更新中文。遊戲目前定於2022年年中發售。

  store.steampowered.com/widget/1967510/

陳靜:《霰彈槍國王》(Steam)

  關鍵字:策略、射擊、Rogue、像素

  一句話推薦:一方走位、另一方開槍的國際象棋,玩得下去嗎?

  將兩種或幾種已有玩法結合起來,創造出新的模式,這種做法在遊戲裡已經屢見不鮮了。《霰彈槍國王》(Shotgun King: The Final Checkmate)就是一款將國際象棋和動作射擊雜糅,再加上Rogue要素的遊戲,並且頗具巧思。

  遊戲畫面能模擬CRT顯示器的效果,但開得太大也會變得很誇張

  遊戲開局時簡單交待了背景:黑國王昏庸無道,導致自己所有的大臣、軍隊,甚至王后都跑去了白方,只剩下一桿祖傳霰彈槍,他不得不僅憑這桿霰彈槍與白方作戰。正因如此,進入關卡之後,遊戲玩法也一目了然——棋盤上,白棋數量眾多,對黑王圍追堵截;玩家操縱的黑王一邊走位,一邊用霰彈槍幹掉迎面而來的白棋們。

  規則方面,《霰彈槍國王》基本上遵循國際象棋規則,全部白棋子和黑王的走法都與真正的國際象棋相同。但白方沒有火力,只能憑借策略配合把黑王將死。相應地,黑王不能按照常規方式吃掉白棋,只能用子彈把對方擊碎。值得注意的是,黑王不需要殺死全部白棋,只要解決白王,即可通關,這一點也與真實的國際象棋相同。

  遊戲過程中,黑王擊殺白棋時會隨機掉落同名卡牌,使用後可以按照卡牌上的棋子名稱移動黑王

  升級和玩法變化方面,遊戲採用了Rogue模式。每局勝利後,玩家可以隨機選擇兩種升級組合,分別對應己方和敵方。隨著棋局不斷推進,雙方的Buff都越疊越厚,難度也隨之增減,體現出了一定的策略性。

  左邊顯示的是己方強化,右邊的則是敵方

  由於開發規模有限,《霰彈槍國王》的體量不算大,根據開發者介紹,花20分鐘左右即可通關。確實有點短,但5種難度、無盡模式和Rogue元素讓遊戲有一定的重復可玩性。

  《霰彈槍國王》目前尚不支持中文,不過遊戲裡文字說明既不多也不龐雜,不太影響體驗。當然,如果它能在未來更新時加入更多的內容和中文檔地化,那就更好了。如果你想先嘗試一下再決定要不要購買,遊戲也有免費Demo供玩家下載體驗。

  store.steampowered.com/widget/1972440/

馮昕暘:《百英雄傳:崛起》(多平臺)

  關鍵字:冒險、動作、2.5D

  一句話推薦:輕松有趣的橫板動作RPG,《百英雄傳》發售前最好的預告。

  作為即將在2023年發售的JRPG《百英雄傳》的前傳,《百英雄傳:崛起》(Eiyuden Chronicle Rising)已經於本周正式上線。遊戲由《幻想水滸傳》制作人村山吉隆領銜的Rabbit & Bear Studios開發,是一款橫版動作RPG。

  《百英雄傳:崛起》最大的特色可能在於採用2D像素角色和3D背景結合,營造出「2.5D」的遊戲畫面。不同於《歧路旅人》的「HD-2D」,《百英雄傳:崛起》的背景部分並沒有採取像素風格。同時,角色隻在單一平面內移動,場景的塑造就顯得尤為重要。《百英雄傳:崛起》的前後景搭配得當,對於整體光線和色調的處理也很不錯,這些處理在這樣一個較為輕松的冒險題材遊戲裡顯得剛剛好。

  像素角色和3D背景的結合效果不錯

  作為動作RPG,《百英雄傳:崛起》的操作手感和角色多樣性還是值得肯定的。遊戲中的怪物設計也比較好地控制了機制的趣味性和難度,包括Boss戰在內,既不會太難,也不會很沒意思。不過,對想要追求高難度操作和挑戰的玩家來說可能就有點失望。

  《百英雄傳:崛起》主要介紹了《百英雄傳》中即將登場的角色們的故事,玩家扮演來到小鎮的冒險者,一邊協助這裡的居民完成任務,幫助小鎮實現復興,一邊展開自己的冒險旅程。因為是介紹角色為主的前傳作品,《百英雄傳:崛起》劇情整體比較平淡,不過對於想要刷刷迷宮放松一下的玩家來說,或許正好。

  Boss戰的機制設計還算有趣

  戰鬥部分難度並不高

  《百英雄傳:崛起》目前已經在多個平臺上架,你可以在Epic、GOG、Steam這些PC平臺以及PS、Switch、Xbox這些主機平臺找到這款遊戲。目前Steam國區售價66元人民幣,遊戲也包含在Xbox Game Pass當中,Xbox用戶體驗無門檻。遊戲支持簡體中文,只是有些地方翻譯得不太符合語言習慣。如果你喜歡這類風格的美術,或者想在周末找個遊戲放松放松,《百英雄傳:崛起》很有可能適合你。

  store.steampowered.com/widget/1658290/

祝思齊:《Ballads at Midnight》(itch)

  關鍵字:文字冒險、戀愛模擬、免費

  一句話推薦:吸血鬼與「一千零一夜」。

  《Ballads at Midnight》是一款在itch.io上免費發布的女性向戀愛模擬遊戲,一看便知制作組屬於「用愛發電」型,遊戲體量比較小,且目前僅有英文版,但遊戲的整體素質相當不錯,適合英文閱讀能力較好,而且想用戀愛小品打發閒暇時間的玩家。

  故事設定在中世紀,平時在小酒館裡以彈琴唱歌為生的女主角某天犯了事,但等待她的懲罰並非牢獄之災,而是被押送到一處城堡,可能是要喂給傳說中可怕吸血鬼。沒想到的是,這個吸血鬼並不殘暴,只是對人類社會的各種產物感到好奇,他承諾,如果女主角肯把手裡的魯特琴交給他,就能給她自由。

  遊戲的畫面風格和文筆都相當優美

  然而,女主角絕不肯把自己賴以謀生的琴交給他,還試圖逃跑,隻可惜附近都是荒郊野嶺,她也不知道能跑到哪兒去……折騰一陣子之後,兩人終於達成了某種協議。女主角用100天裡的100首歌換取食物和住所,之後吸血鬼必須把她無條件放走。

  女主角剛到城堡的時候對一切充滿警惕,隨時準備暴力逃跑,和同題材的一些乙女遊戲相比算是非常符合邏輯……

  作為一款女性向戀愛模擬遊戲,《Ballads at Midnight》的賣相相當不錯。立繪和UI都很精美,配樂皆為原創,還有幾首專門寫的指彈曲子用來配合女主角的敘事歌謠。而且,對我個人來說非常重要的是,吸血鬼題材絕不可以狗血,長得帥又多金的貴族架式人設已經老套到我完全吃不下了……

  所以,我覺得這款遊戲最大的優點是,哪怕故事有俗套的地方(戀愛談來談去不都那樣),但男女主角都挺有個性,不是模板化的人物,兩人剛認識的時候感覺相當冤家路窄,尤其是女主角,懟人功力相當了得……人物外型也挺舒適的,美術風格簡潔紮實,不花裡胡哨。另外,遊戲雖然有多結局,但沒有其他可攻略對象,所以玩家可以選擇不談戀愛,推完劇情直接開溜,算是自由度不錯。

  女主角繼續在吸血鬼的城堡裡唱歌討生活,歌曲中的小故事有些也挺有意思

  總之,感興趣的玩家可以在這裡免費下載這款遊戲,PC和Mac均有支持。

袁偉騰:《蠟筆小新:我與博士的暑假~沒有終點的七日之旅~》(Switch)

  關鍵字:動畫、度假、生活、休閒

  一句話推薦:啊,是蠟筆小新……

  我不知道大多數人對《蠟筆小新》的印象是怎樣的。只是在我認識的人中,有許多人沒有仔細地去看過漫畫或動畫,單純地認為他是個既淘氣又「不檢點」的小孩。我也遇到過不少朋友,聽說蠟筆小新時就皺起眉頭,露出一臉不喜歡的表情。

  我大約從小學開始就迷上了《蠟筆小新》,有一年暑假,我把堂姐買的一套「合訂本」抱回家,整個夏天都趴在床上,把腦袋埋進書裡,以至於今天我的性格裡多少還留下了一點「野原新之助式」的神經大條。我看呀看,幾大本漫畫看了好長時間。我幾乎不記得那個夏天我還做了什麼其他的事兒,但現在想起來卻非常懷念。

  哦,是牛牛!

  其實《蠟筆小新:我與博士的暑假~沒有終點的七日之旅~》不是一款新遊戲了,在我的印象中,發售日距今天已經快一年了。不過我一直苦於沒有中文檔地化,沒能上手遊玩。前幾天官方剛推出了「亞洲版」,追加了中文文檔與中文配音,我急忙下單。買的是實體卡帶,到手後粗略地聽了下語音,幾個關鍵角色應該都是和動畫裡一樣的配音,演員的腔調還是那樣地令人熟悉,玩起來的感覺和小時候看過的動畫片一模一樣。

  本作銷量和口碑都還不錯。遊戲結合了《蠟筆小新》的世界觀與「我的暑假」系列的生活模擬玩法。具體來說,玩家將在遊戲裡扮演蠟筆小新,隨著野原一家人來到鄉村度過假期生活。在新的環境裡,小新每天都在探索這片新天地。他可以四處閒逛,也可以掏出捕蟲網捉蟲子、拿魚竿釣魚,還能和不同的人聊天或是隨時展開一場冒險。總之,一切都是為了度過一段有趣的時光。

  終於上鉤了!

  玩法上,因為旅途開始時小新遇見了一位神秘的博士,並且獲得了一臺神奇的相機,經過這臺相機拍攝出的任何照片都會變成繪畫的風格,小新非常高興,開始使用相機記錄生活中的每一件事,拍攝出的照片也就充當了暑期日記的作用。此外,遊戲沒有太多限制,玩家可以和小新一起在小鎮上探索,悠閒地度過漫長的暑假。

  記錄每一天的新發現

  我非常喜歡遊戲裡表現出的夏日風光。水洗過一樣的藍色天空、吹過綠草坪的微風、無處不在的蟲子的鳴叫聲、亮得耀眼的純白色陽光……小新在童話世界一樣的夏天裡奔跑,捉蟲子,大聲地向新朋友打招呼。我感覺既美好,又有一些傷感。

  夏天的夜晚好寧靜

  遊戲在Switch上的表現還算不錯,幀率穩定,畫面風格也十分優秀。不足之處是鋸齒比較明顯,尤其在是主機模式下,看著紮眼。另外,角色的動作也有一點僵硬,但並不影響遊玩。遊戲在港服eShop的售價是368港幣,有點貴,但我還是挺喜歡的。

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