市場回暖?67款遊戲拿到版號端遊占比提升,動作、武俠仍是主流

  自從今年4月第一批國產遊戲版號發放,國產遊戲的版號寒冬也算是暫時度過了,不過前兩次發放版號的遊戲中,每批都只有一款端遊,而且4月發放版號的端遊還是一款炒冷飯的遊戲,這就導致很多玩家對國產遊戲不太抱有信心。

  不過7月12日公布了新一批發放版號的遊戲,一共有67款遊戲拿到了版號,其中端遊的占比較之前有了顯著的提升,這次有三款端遊拿到了版號,倒是讓玩家有些驚訝了。

  相比較手遊來說,端遊的開發周期更長,投入資金也更多,如果消耗大量時間和資金,但上線後效益不佳,那麼對遊戲公司來說也會造成很大的虧損,所以遊戲公司會選擇手遊市場也是很正常的事。

  不過7月拿到版號的端遊數量明顯增加,這其實也代表了遊戲公司並沒有放棄端遊市場,國產遊戲的前景也不像一些玩家說得那樣堪憂,未來的發展還是比較值得期待的。

  再看看拿到版號的這些遊戲,從名字可以看出大部分都是動作、武俠一類的遊戲,看來目前遊戲市場還是這類遊戲比較吃香,而且從玩家目前支持的遊戲也能看出來。就拿近一年裡十分火熱的國產遊戲《永劫無間》來說,這款遊戲就是武俠動作遊戲。

  自2021年8月上線後,《永劫無間》不僅俘獲了大量玩家的喜愛,還吸引了不少知名遊戲主播,比如PDD、大司馬、一條小團團等等,遊戲的銷量也是不負眾望,僅3個月時間就售出了700萬份,創下了國產買斷制遊戲的記錄。

  前段時間,這個記錄還被《永劫無間》自己打破了,遊戲在全球的銷量突破了千萬,這可是創下了國產買斷制遊戲新的里程碑,看到《永劫無間》收獲這樣的成就,也是讓一眾玩家感嘆國產遊戲支棱起來了。

  有了《永劫無間》這個成功的例子在前,大家對國產遊戲的信心也提升了不少,這表明只要遊戲做得好,玩家必定會支持,這樣也會促進遊戲市場的良性發展,給玩家帶來更多更優質的遊戲。

  新一批拿到版號的遊戲,其中有你關註的遊戲嗎?

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