IGN曾經給許多遊戲打過滿分,像是《薩爾達傳說:荒野之息》《戰神4》等。但是眾口難調「一千個讀者就有一千個哈姆雷特」,每個人心中對滿分遊戲的定義是不同的,玩家群體間很難達成共識。
IGN稱,打10分並不是說明這款遊戲完美無瑕,而是指遊戲是一款「傑作」。遊戲進程中的里程碑、一個類型裡的佼佼者或是滿足了一個玩家群體等都可稱之為傑作。
IGN開啟了一個社區投票活動,讓玩家來評選25款遊戲是否能達滿分(10分)標準。所選對象都是近年來廣受好評的佳作,和一些小眾類型遊戲裡的佼佼者。
投票結果出人意料,多數入選遊戲結果呈五五開。半數玩家認為可以打10分,半數認為還不到10分標準。
其中只有《薩爾達傳說:荒野之息》、《最後生還者》、《戰神4》與支持率比較高。而《守望先鋒》和《死亡循環》的支持率則堪堪達到20%。
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