作為一個銀魂粉我是較遲入坑的,大概在動畫播放至四天王篇左右時入坑,然後再追原作漫畫。可能有關入坑時間的問題,在我的觀感中,銀魂是搞笑日常與嚴肅的打鬥劇情相輔相成的作品,當中的人物性格可藉此變得更立體更富人情味。所以我對空知在銀魂裡加入主線一事不大反感,畢竟有主線帶動作品的故事走向很正常。有天人,幕末,不受時代限制的高科技的世界觀及設定其實沒大問題。
但我相信不少銀魂老粉,也知道空知非常不擅長寫長篇故事,用「非常」來形容不是我在誇大。現在回頭看其實四天王篇已是空知的極限了。空知確實不擅長寫長篇且帶一大群角色的故事,這點早在傾城篇已有點端倪: 角色的戲份失衡、安置錯誤,導致一大群人嗆為安在有關松陽老師的故事中,月詠比身為其學生的假髮還要多戲份(後者根本沒出場Orz)。
說實話我看到傾城篇時,不多不少已猜到銀魂會爛尾。而接下來的長篇進一步證實我的猜測: 將軍暗殺篇小將死了意味著開始少了搞笑日常,這已硬生生令銀魂進入不停開打的套路主線劇情。繼而有真選組動亂篇承接銀魂幕末的世界觀的歷史向劇情,這都算了。直到洛陽決戰篇時我真的沒眼看下去,不停地打,這套路看多看得我無聊。此時爛尾已是可預見的事。
在我意料之外的是它爛得太難看了,對一直以來的讀者、粉絲、聲優、編輯們,以至於對這部作品中的角色都不是一個好的交代。
其實空知可以少畫點無聊的拖戲劇情,正如蕾絲說的猩猩聯婚,後期不知用來幹嘛的小boss其實可以刪減。空知想給每個角色有戲份有結局也不是用如此冗長的篇幅,有時簡而精反而更能深入人心。想在故事中有大boss,那可以讓虛早點出場。何必硬要等到真選組動亂篇才出現呢,其實也可以讓虛早在傾城篇的天道眾中露個臉也好畢竟和劇情有關嘛。
但空知明知駕馭不來長篇故事還是硬要寫,把主線劇情拖拖拖,拖得他自己也不知道自己想怎樣,原先好好的世界觀和設定,在後期胡來發大寫一遍。身為原作者控制不好故事篇幅和節奏,惹來各方面的埋怨和負評真的只能怪他自己。
我很喜歡銀魂,但我不喜歡空知駕馭不來,還把它爛尾爛成這副寒酸樣;但無奈的是沒有空知,又怎來我心愛的銀魂呢………
>《銀魂》這部作品爛尾了嗎?