2021賺147億的日本暴雪旗下第一個爆款遊戲,卻熬不住要涼了?

  大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

  說到Cygames,也許有的玩家有點陌生,但是說到今年日本最火的手遊《賽馬娘》,有關註的玩家應該就懂了。

  畢竟《賽馬娘》可是在日區Appstore排名暢銷榜第一名延續42天的遊戲,首月就吸金1.3億美元,而且僅在日區上架,在2021年就創下9.65億美元(約61.5億人民幣)收入的好成就,在今年Sensor Tower公布的2021年全球手機遊戲營收排行榜中排名第八,可以說是非常火爆了。

  靠著《賽馬娘》,CyberAgent2021財報顯示,今年的遊戲業務,一年銷售額就達到了2627億日元(147億人民幣)!

  

  實際上,Cygames做的手遊非常多,如果有關註應該多少都聽過。例如《彈射世界》、《公主連接》、《影之詩》、《偶像大師 灰姑娘女孩 星光舞臺》等等,在國內最先出名的應該就是《碧藍幻想》了,可謂是日本爆款制造機。這些遊戲的中國代理商也都是大廠比如騰訊、網易、B站。

  業界勞模

  成立於2011年5月的Cygames,一直以來給玩家的印象就是慷慨大方有錢任性的形象,因為公司旗下遊戲的運營一直以來對玩家相對較為友好,並且遊戲產品質量上乘,所以被很多中國網友看作是在日本媲美暴雪的手遊公司,被網友笑稱為「Cy爸爸」。

  咋說呢,反正Cygames在CyberAgent母公司這棵大樹下,特別有拿打火機燒日元的底氣,就是玩兒~而且還真的玩的不錯!

  不過,Cygames家推出的第一款遊戲《巴哈姆特之怒》,卻要「涼」了。

  《巴哈姆特之怒》團隊宣布,遊戲將會在2022年1月31日推出最後一次的新故事活動,今後將會以重復過去活動的形式繼續營運。另外,轉蛋亦會在2022年2月28日起停止更新,今後會改為推出復數種類常註卡池,限定卡也會加到常註卡池之中,並會調整轉蛋價格。

  以一款社交遊戲來說,停止遊戲故事活動與卡池更新幾乎等同變相停運了,不少玩家都表示這款經典遊戲的時代要結束了。

  不過作為一款2011年上架,到現在已經運營了10年的老遊戲,也可以說是壽終正寢了。

  現在再回頭看這個遊戲,在10年前那個時代背景下,《巴哈姆特之怒》最直接的特點就是有錢。在遊戲的畫面上,Cygames直接開出遠遠超出業界的價碼,吸引來了一大批人氣畫師;作為一款卡牌遊戲,《巴哈姆特之怒》在牌面上更是用上了當時成本較高但是更加流暢的Flash動畫。

  《巴哈姆特之怒》也成功出海了中韓兩國,只不過遊戲在國內一直回饋平平,不久也就停止運營了。

  不過《巴哈姆特之怒》對Cygames影響還是十分深遠的,畢竟是Cygames的第一款作品,Cygames燒錢的漫漫路程,踏出了第一步。

  在動畫上,Cygames的動畫事業部,第一部作品就拋棄了當時日本動畫業界普遍存在的制作委員會制度,在2014年直接投拍了原創動畫《巴哈姆特之怒》。

  《JOJO的奇妙冒險》監督北久保弘之曾透露,《巴哈姆特之怒》一集制作預算大概是3800萬日元,是一般TV動畫3倍,因此日本動畫界也開始卷起來了,直接提高了同時期動畫作品的質量,同時也為Cygames招攬了一批優秀的畫師。

  小弟和你說:有鈔能力的公司很多,但是有鈔能力又能持續輸出爆款好遊戲的公司就不多了,在競爭愈發激烈的日本遊戲市場站穩腳跟,同樣不是有錢就可以做到的事情。最後也希望在未來,Cygames可以為我們帶來更多優秀的遊戲。

  一個正驚問題:你玩過Cygames家的遊戲嗎?

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