最近,國產獨立遊戲《大多數》官方表示遊戲現已進入收尾階段,後續的工作重心將是大量的文檔故事、數值調整,開發者也對玩家們比較關心的一些問題進行了答復,以下挑重點為大家梳理。
1、玩家們最關心的發售時間
遊戲預計在秋季左右上線,(也有提前的可能性)屆時會用EA的方式進行發售,並不斷更新,直至體量足夠轉成正式版。
2、劇情和遊戲系統
遊戲由劇情模式和自由模式構成。劇情模式承擔了一定的新手引導作用,在玩法上也有一定的局限性。而在通關第一個劇本後,就會解鎖自由模式。自由模式下玩家可自由支配的元素相當豐富,包括人物外貌和屬性等。
遊戲在夜間模式下有一套單獨設計的系統,諸如一些夜間的娛樂活動以及工作等,熬夜太晚角色還會有負面狀態。
此外還有重構的情緒系統、基於好感度的戀愛系統、後期的職業系統(可以當網管、學徒、廚師等)。
在賺夠錢以後,玩家可以租房、買房,並對其中的家具布局等進行自定義,玩家也可以在屋內走動。
3、遊戲場景進度
後續玩法所需要的場地已經建設完成,包括菜市場、4S店、批發城等。生活區地圖中位於下方的老城區改造工作也已部分完成,若干店鋪已開業,包括:撞球室、酒吧、火鍋、中餐廳、茶館等。
4、音樂
官方新取得了4首原創音樂的授權,加上原有的4首一共8首音樂。而且基本都制作了廣場舞版本,希望能給玩家帶來更好的遊戲體驗。
>國產遊戲《大多數》今秋上線 未來會有大量豐富內容