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圖片來源:《CODE GEASS 反叛的魯路修》
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距離動畫《反叛的魯路修》播出已過去10餘年,在去年的10周年紀念活動上,官方公布新作劇場版《CODE GEASS 反叛的魯路修》正式啟動。終於,第一部《興道》在明日(10月21日)迎來首映(第二部《叛道》、第三部《皇道》)。劇場版分成3部曲展開,採用全新配音並加入新作鏡頭,內容主要整合了TV版動畫(第一季和第二季)全50話的劇情。原TV版監督谷口悟朗繼續擔任劇場版監督,Bandai Visual旗下網路媒體v-storage對其進行了訪談,直擊企劃的誕生經過和製作故事。
谷口悟朗,生於1966年10月18日,愛知縣出身。動畫監督兼演出家。在TV動畫《反叛的魯路修》中同時擔任監督、腳本原案和分鏡職位。作為監督的代表作有《無限的利維亞斯》《分身戰士》《星空清理者》和《ID-0》。
谷口最初的打算是作成TV動畫的形式,但正式開始運行企劃之後,發現還是有必要把最初的TV版整理一遍。畢竟距離播出已經過去10年,知道作品名字沒看過的大有人在,還有的人看的時候還年輕,怕是早已模糊了記憶。雖然現在網路上有配信,谷口又覺得再讓觀眾回頭去補50多話TV版有些於心不忍,最後乾脆決定將劇集壓縮成劇場版。可做成幾部是個問題。起初被要求壓成1部劇場版,經過一番評估之後,別提1部了,2部都夠嗆,姑且做出來也只能算得上摘要,但此前已經有「Special Edition」這種形式,谷口覺得如此一來意義不大。所以最終定成了3部曲的形式,層層展開劇情。
項目正式開始運轉的同時,谷口陷入了繁忙狀態,自己常常會夢見在製作現場,一通夢話之後忽然醒來。實際著手之後的辛苦遠遠超乎了他的想像。考慮到重現前作是宗旨所在,谷口也將每部劇場版的長度從2小時以內延長至2小時20分鐘左右。而第一部《興道》時長大約在2小時15分鐘。谷口認為沒有充裕的時間是無法傳達內容的,否則只能是單純的劇情堆砌。何況他想在不影響主線劇情節奏的前提下,刻畫登場人物的心理層面。
辛苦之餘也不乏趣事。本次3部曲全部採用新的錄音,CAST基本採用TV動畫原班人馬。時隔10年,許多聲優也從當初的鮮肉成了業界老手。所以現場錄音的時候,谷口一直強調讓聲優們演繹得年輕一些。同時也建議他們不要單純模仿10年前的配音,也結合現在的時間點試著探索新的表演模式。結果福山潤突然發出了大叔的聲音,谷口連忙說「還是稍微年輕一點吧」。另外,原先TV動畫中的部分信息和人物的立場也在本作中發生了一些改變。比如魯路修和C.C.的距離感會不同於TV版,這些新嘗試有的是事先設定好,有的則是來自演繹時的感悟。
《反叛的魯路修》一直以峰回路轉的劇情深深折服著觀眾,而其對人物的塑造無疑也是成功的。談及主人公魯路修的魅力之處,谷口覺得「可能是無論做什麼都竭盡全力」這點。最初和角色原案CLAMP討論,他把魯路修描述成「同學會上叫不出名字的人」。當時谷口設想了一個情景,魯路修在街角偶遇同學利瓦爾,對方問他昨天沒有參加同學會的原因,魯路修震驚之餘急忙結束話題說,「當時有事,我可是很忙的。」可之後回到家,又會一個人悶悶不樂想不通為什麼沒人叫他。谷口認為,正是因為魯路修不向他人敞開心扉,所以對待別人從來不會有嘲諷和偏見。這也算是魯路修的人格魅力之一。
看過的人大概都不會忘記魯路修發動Geass之力時的招牌動作,谷口說起初設計這一動作也是做了一番掙扎。當時谷口找到主導動畫的木村貴宏、千羽由利子,還有副監督村田和也一起商量,大家開始都沒有頭緒,甚至提出了像魔法少女那樣一邊轉圈一邊說「誒」這種方案。還有的提議讓pose和KMF戰鬥結合。後來考慮到Geass時眼睛的戲份是重中之重,要突出這點只有靠半身鏡頭,因此就沒有腿部什麼事兒了,於是大夥兒決定在手的動作上做文章。當時也是參考了視覺系、演劇和舞蹈的各種造型,才成了現在這番帥氣模樣。
再回到本作,除了前述的採用全新配音,為了給觀眾更好的劇場版體驗,在音響製作上也講究了不少。包括將音效分成好幾個聲道,到時候用影院里的音響分開表現。比如有一個場景是在一片嘈雜人聲中人物凝神聽腳步聲,於是用左右兩邊的音響播放人聲,中央音響表現腳步聲。所以比起電視的立體聲效,電影院的聲音營造出來的氛圍是完全不同的,更容易突出一些特定信息。谷口也希望粉絲屆時能夠移步影院。
對谷口而言,《CODE GEASS 反叛的魯路修》是一部包容了不同身份背景的人們,夢想和欲望的作品。谷口憶起,動畫進入《R2》之後,分鏡變得很難做。而從來沒有接觸過分鏡的谷口也不得不硬著頭皮親自上陣,還要同時進行台詞的把控,一次次調整和修改讓他費盡心力。比起「人氣作品生產機」的虛名,谷口和團隊選擇紮根於製作,不負粉絲們的十年熱愛。
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