雲服務增長強勁 微軟Q2財報營收利潤遠超預期 盤後大漲逾4%

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  • (除了Xbox以外,其他各項業務均取得增長,來源:微軟)

財聯社(上海,研究員 史正丞)訊,美股周三盤後,互聯網巨頭微軟(MSFT)發布了2020財年Q2財報,超華爾街預期的營收和利潤促使公司股價在盤後交易中上漲逾4%。

從具體財務數據來看,微軟Q2總共錄得營收369億美元(市場預期356.7億美元),同比大漲14%;利潤116億美元,同比大漲38%;EPS 1.51美元,遠超市場預期的1.32美元。

從具體業務來看,雲服務、Windows系統授權和硬件銷售取得了”多面開花”的成績。美中不足的是,遊戲業務營收出現了兩位數的下滑。

三大業務板塊齊增長

從具體業務條線來看,包含了Office、LinkedIn和Dynamics的生產力和商務業務總營收達118億美元,同比上升17%;”智慧雲業務”(Azure、服務器產品和企業雲)總營收119億美元,同比上升27%;而個人電腦業務(Windows、Surface、Xbox和遊戲)營收132億美元,同比上漲僅2%。

雖然從增長方面來看,Office、Azure和企業雲服務的營收增長迅猛。但個人電腦業務雖然受到Windows和Xbox增速拖累,但依舊是營收貢獻最多的板塊。更為重要的是,坐擁多條戰線的微軟顯然取得了各方面成績的平衡,公司並不依賴於某一項業務。

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(除了Xbox以外,其他各項業務均取得增長,來源:微軟)

值得一提的是,雖然目前尚存法律糾紛,但微軟雲服務擊敗亞馬遜AWS拿下美國國防部百億美元大單如果最終落地,將會為該業務的營收帶來實質性的提升。這也是為什麼近期高盛和摩根士丹利等投行均看好微軟雲服務未來幾年營收大幅增長的原因。

遊戲業務大跌 今年依舊值得期待

如果說微軟Q2財報中有什麼瑕疵,營收大幅減少的遊戲板塊自然首當其沖。

微軟在財報中披露,Q2遊戲業務整體營收大幅下跌21%,其中Xbox遊戲內容和服務營收下滑11%。最為主要的原因是諸如《堡壘之夜》和《荒野大鏢客2》等第三方內容營收的下滑。雖然Xbox Game Pass訂閱服務彌補了部分業績,但在遊戲板塊中,大IP對於營收的決定性作用依舊存在。

微軟CFO Amy Hood預計在下一份季報中遊戲業務仍將出現”個位數的下滑”,主機和第三方遊戲依舊將處於銷售的低迷階段。

對於即將推出新一代Xbox主機的微軟而言,比起靚麗的營收數字自然是長遠發展更為重要。公司在Game Pass業務上的投入,以及即將上線的雲遊戲業務都是下一個十年值得期待的營收增長點。

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