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※ 引述《QEMU (五條悟被腰斬了)》之銘言:
: 如題,
: 遊戲界已經被日韓歐美稱霸很久了吧?
: 啊之前都沒人在問為啥台灣弄不出3A遊戲,現在中國弄出來為啥就要在那邊一直問說台灣為什麼用不出來?
: 之前黃仁勳來台灣也沒人問說台灣怎麼弄不出GPU設計公司啊?
: 是中國弄什麼東西出來台灣就要比一次就是了?有沒有八卦?
遊戲這東西能炒出話題
除了畫面、遊戲性,另外一個重要的就是劇情
而台灣最爛的,就是劇情
這跟文化和教育有關
因為台灣長久以來,就是只有二元對立
魯蛇vs.成功者 壞人vs.好人 舔共vs.抗共 小草vs.小鳥
所以造就了台灣寫出來的東西,一點深度都沒有也一點共鳴都沒有
因為意識型態限制了劇情走向,讓故事和人物僵硬到令人出戲
因為現實世界中,絕大多數的人根本不可能活得這麼乾淨
一本道的內容已經被淘汰三十年了,現在就算翻拍聖經的電影也會常常加料進去
人的一生,本來就是一直在善惡中間擺盪掙扎
所以為什麼像Better call Saul受到這麼廣大的讚譽
然後回頭來看,台灣出了什麼東西?
拼命地想掏出歷史、文化的傳承,結果沒一齣打得過1989年的悲情城市
因為所有人,都戴著既定的立場在說故事
`正義的本省人、邪惡的外省人`
外省人弄出類似麥卡錫主義的方式去剷除異己
本省人對著聾啞人士想要用語言分辨敵我
就算是遭受種族屠殺的猶太人,也拍出了Jojo Rabbit這樣的片子
用黑色幽默的方式敘述悲情,但依然能在其中看到納粹也是有善以及惡
台灣就是代工就好
乖乖遵循上級的指令,24小時 on call
簡單而明瞭,才不需要去想什麼灰色地帶的世界呢
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