《英雄聯盟》新英雄塞拉斯:能打能跑能摸獎的老年人英雄

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作者:DBc00per

新英雄塞拉斯已經上線測試服了,由於測試服中很多人都在搶,所以沒有打太多的匹配局,一般都是在人機和訓練模式中玩。塞拉斯這個英雄的上手難度較低,技能組也比較簡單,大家的焦點一般都放在大招機制上。不過,塞拉斯本身的對線能力和單殺能力不錯,而且機制像卡蜜爾一樣,基本上什麼都有,十分適合作為新賽季的上分英雄。

《英雄聯盟》新英雄塞拉斯:能打能跑能摸獎的老年人英雄

塞拉斯打中上野位置都可以,不過打中單位置的話,發育速度會更快一些,也方便遊走支援隊友。必須提一下的是,塞拉斯的伴生皮膚真的超帥,原畫非常酷,而塞拉斯的舞蹈也非常搞笑,簡直就是個二貨,和他嚴肅的角色設定完全相反。

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塞拉斯的技能組

PBE的帖子里已經有詳細的技能介紹和數值了,所以就不再囉嗦,簡單分析一下個人的看法。

被動-使用技能後,下一次普攻造成AOE傷害,這種技能太多了,類似於佐伊。對線期間方便補刀,後期500法強大概有200多的傷害,可以彌補塞拉斯的輸出。被動技能無冷卻,所以我比較喜歡出巫妖之禍。

Q-類似於派克大招的一個X字AOE傷害,最好用非智能施法使用Q,能夠更好控制X字的交叉點位置。一段技能有少量減速效果,延遲後交叉處會觸發二段傷害和減速效果。這個技能對小兵的傷害有縮減,因此,塞拉斯前期很容易漏刀,這也是為什麼有些玩家選擇塞拉走打野位置,Q技能等級高了就比較舒服。在1月11日的PBE中,Q技能的基礎傷害和AP加成提高了,對線的消耗能力有所增加。

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W-類似於雷恩加爾之前的Q技能,短位移的指向性跳躍,造成單體傷害,命中英雄會獲得治療效果。對手血量較低時會有斬殺效果,自己血量較低時會有回復效果。W技能等級高後的回復效果非常可觀,以後削弱了可以出振奮走半肉路線。

E-突進距離非常短,勉強能過一些較薄的牆體,突進時會給予護盾加成,這個護盾的AP加成非常高,因此現在的塞拉斯適合走全AP路線。再次施放E技能時,類似於錘石的Q技能,勾中第一個敵人後會將自己拉向目標,造成暈眩、擊飛效果和傷害。二段E技能的範圍很遠,可以無視野勾野怪過牆逃生,對線期間很容易被小兵擋。

R-大招就是復制其他敵方英雄的大招,基本上大家能夠想到的問題,設計師都已經考慮到了。優先復制艾希、墨菲特這種團控大招,如果遇到凱特琳這種英雄大招就真的廢了。塞拉斯強不強是看對手的陣容,自己的大招冷卻時間超短,滿級後才15秒大招,團戰有機會使用兩次大招。大招不會轉換傷害屬性,但自己的AP加成會轉化為偷取技能的總AD/額外AD加成。

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塞拉斯對同一個目標使用大招的內置冷卻時間,是敵人大招冷卻時間的200%減去塞拉斯自己的冷卻縮減,因此,塞拉斯堆冷卻縮減還是有意義的。當塞拉斯拿到其他英雄的大招時,自己的血條右側是有對應英雄的頭像。而大家也能夠看到,我使用了科加斯的大招後,狀態欄是永久有盛宴的層數。而變成奈德麗的美洲獅形態後,小技能替換成奈德麗的技能,而頭像也變成了奈德麗了。

塞拉斯選擇主Q副W,Q技能是塞拉斯的主要傷害技能,滿級後冷卻時間很短,可以頻繁觸發巫妖特效。W技能會隨等級降低冷卻時間和提高傷害/治療效果,所以選擇副W技能。E技能的基礎傷害和AP加成很低,升到滿級只減少2秒冷卻和固定0.5秒暈眩時間,所以前期點一級E就足夠了。

召喚師技能

中單塞拉斯選擇閃現+引燃。

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很多時候,塞拉斯需要E閃E快速接近敵人,作為自己的先手。而且塞拉斯的E技能冷卻時間不短,交了E技能進場的話,也需要閃現跑路。塞拉斯是一個追求爆發秒人的法師英雄,尤其在你如果沒有偷到高傷害的大招時,非常依賴閃現來補充自身的傷害。塞拉斯是一個頻繁遊走的英雄,打中單位置不需要帶傳送,推完線自己就去尋找gank機會。

符文

測試服的塞拉斯基本上都是點奧術彗星,但我個人覺得電刑更好。奧術彗星主要是對線期間靠Q技能來打消耗,但很多時候Q技能都是拿來補刀,畢竟塞拉斯是一個近戰英雄,至於Q技能能否砸中敵人就隨緣了。而電刑可以保證塞拉斯一套小技能的爆發可以打殘對手,EEAQWA一套連招能夠打出對線優勢,塞拉斯團戰追求一套爆發秒人,連招結束後最多只能補個Q的傷害。如果想打半肉路線,也可以考慮下餘震或者征服者。

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塞拉斯的W和E技能都可以觸發猛然衝擊,提高自己的法穿效果,對碰時可以穩定觸發。眼球收集器可以增加自身的法強,提高塞拉斯的傷害。塞拉斯三級大招的冷卻時間很短,而前期有終極獵人的話,可以保證你每次打完團戰,都能很快偷到其他英雄的大招。我的塞拉斯不出盧登的回聲,所以點出法力流系帶,配合巫妖之禍增加自己的法力值和續航能力。超然+巫妖+腰帶+藍buff可以堆滿40冷卻縮減,沒有出盧登的回聲就建議帶超然。屬性符文選擇2個適應之力和成長生命值,這是比較萬金油的選擇。

裝備

出門裝選擇多蘭之戒,如果對手是poke法師的話,選擇腐敗藥水。由於我們不出盧登的回聲,多蘭之戒會比較遲才賣。第一次回家後補復用型藥水,有閒錢的話出一個黑暗封印。對手如果控制很多就出水銀鞋,否則的話選擇法穿鞋,提高自己的輸出能力。塞拉斯第一件建議出火箭腰帶,加強自己的清線能力,而且配合E技能連招時的爆發傷害更高。

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雖然官方的塞拉斯推薦出裝是傳統的AP法師,不過,個人認為塞拉斯不是poke英雄,而是爆發和先手英雄。因此,第二個大件選擇巫妖之禍,塞拉斯的E技能最多可以觸發兩次巫妖之禍,而他在一波對拼時,基本上可以穩定觸發兩三次巫妖之禍,塞拉斯是需要在技能之間穿插普攻,來提高自己的最大傷害能力。

塞拉斯之後的出裝就比較隨意了,帽子和法穿杖是法師英雄的核心裝備,提高自己的中後期作戰能力。目前暫不清楚湮滅寶珠會怎樣削弱,而塞拉斯前期出火箭腰帶和巫妖的話,也沒有時間補湮滅寶珠了,一般補個女妖或者沙漏,加強自己的自保能力。如果拖到遊戲大後期的話,火箭腰帶可以賣掉換盧登的回聲或者縛法寶珠。

塞拉斯的打法

塞拉斯一級時比較弱,因為Q技能推線能力較弱,塞拉斯盡量在安全範圍普攻,QA打出AOE效果,吃到經驗就好。二級後就可以尋找對拼機會,如果對手交了技能補刀的話,自己E技能沖到兵線側邊,然後二段E勾中敵人,將自己拉過來,AQA打一套爆發。護盾效果持續2秒,可以稍微抵擋傷害,但如果對方的小兵很多,就不要強行換血了。三級有W技能的話,可以穿插WA或者用W跳小兵回到己方塔下。如果帶腐敗藥水的話,塞拉斯可以打得更加激進一些。

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塞拉斯要積極換血,因為一套EQ也就12秒冷卻時間。對手妮蔻低估了我的傷害,直接EAWAQ可以打掉一半的血,由於我沒有藍放妮蔻的大招,所以直接交引燃斬殺。塞拉斯同等發育的話,六級後他自己有先手能力,只要消耗一套後,就有機會打出擊殺。

在對線期間,塞拉斯盡量在補刀之餘,讓對手吃到Q技能的邊緣傷害,然後合理利用E技能上簽換血。塞拉斯自己有回血和護盾能力,強行換血的話不虧,甚至可以交引燃騙出對手的閃現,為六級後擊殺奠定基礎。如果六級後沒有單殺機會,或者對手中單的大招效果一般,就要和打野一起去遊走,看看有沒有機會偷其他英雄的大招。塞拉斯兩個位移加控制能力,而且自身有AOE傷害,即使2v2也不虛很多主流的組合,塞拉斯也適合搭配那些硬控的坦克輔助。

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我的一段E技能故意往回走,對手以為我撤退,然後反手二段E技能回頭反打,利用劍姬的大招配合WAEA打出破綻,然後掛引燃直接打出單殺。塞拉斯是一個法系戰士,只要不是對付泰隆、易大師這種英雄,打戰士和脆皮英雄都有單殺的機會,尤其有耀光時的傷害會更高。

《英雄聯盟》新英雄塞拉斯:能打能跑能摸獎的老年人英雄

而在遊戲後期團戰時,塞拉斯可以找機會在上路單帶,配合隊友入侵野區。最好偷一些先手控制或者反手進場的控制型大招技能,沒有中婭沙漏的話,不要先手進場。塞拉斯的技能組並沒有什麼花里胡哨的打法,不過,二段E技能在初學階段很容易放錯方向,開訓練模式多練習就能夠熟悉。塞拉斯雖然是近戰法師,但他不是艾克或者菲茲那種直接一套秒人,需要對手走位靠前被自己E技能控住,才有機會打出擊殺。在整體打法方面,塞拉斯更像是一個加里奧。

結語

從機制上來看,塞拉斯並不是什麼特別亮眼的英雄,但他是一個面面俱到的法師英雄,推線、控制、先手、保命技能都有。雖然塞拉斯主打爆發,但團戰打完一套後,在堆滿冷卻縮減的情況下,幾秒後就能等到下一套技能,瞄準關鍵英雄再進場。而大招則是當成摸獎用,團戰之前先偷一個有用的大招,快速用完後,10秒左右又能立即偷另一個大招了。只要隊伍不是那種劣勢無法守塔的陣容,塞拉斯都可以配合隊友尋找機會,相信他會成為國服另一個快樂英雄。

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