魔獸爭霸3的RPG地圖盤點,玩過這一版的都已經結婚生子了

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榮華夢一場,功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是風塵君。

2018年對於電競圈來說,是夢幻的一年。LOL奪冠,爐石奪冠,DOTA2奪冠 ,亞運會王者榮耀奪冠等等。2019年,王者榮耀Hero久競奪冠,LPL 春季賽IG喜迎開門紅,一切欣欣向榮。

有人說,在中國,這些歷史的見證是體育的一小步,也是電競的一大步。

遊戲產業馬不停蹄的,對傳統的固化觀念,發起了一輪又一輪的衝擊。曾幾何時,有大佬說,夢想還是要有的,萬一做到了呢?

當漫天的金色雨,在韓國仁川的上方緩緩飄落,當鮮紅的五星紅旗,在雅加達的上空緩緩升起,無數電競人的夢想,被照進現實。

不管是LOL,還是Dota,亦或王者榮耀,都算得上MOBA類遊戲的代表作,回溯歷史,第一次讓五星紅旗飄揚在全球電子競技的最高峰的,不是IG,不是LGD,不是久競,而是被稱為《魔獸爭霸3》的魔獸”人皇”,SKY。

MOBA類遊戲的鼻祖,《星際爭霸》,這款即時戰略遊戲讓小編認識到,自己其實是個RTS廢物。據說職業選手單盤操作,近乎一萬次滑鼠點擊。而將MOBA類發揚光大的,卻是WAR3中的一張地圖。2003年,一名叫做Eul的地圖編輯者,受到AOS地圖的啟發,類似被蘋果砸到腦袋的牛頓,腦洞大開,創作了 “Defense of the Ancients”地圖。

DotA地圖在控制英雄三線地圖上與對手戰鬥的基礎上,增加了允許玩家之間進行PVP的對戰,英雄升級和野怪的加入,使得當時的DotA地圖奠定了MOBA類遊戲的風向標。而DotA作為一張《魔獸爭霸3》自制地圖,也達到了它最輝煌的頂峰,也就是玩家們初識的DOTA1,戲劇性的是,它並不是一款獨立存在的遊戲,而是一張地圖。

那麼問題來了,提到魔獸爭霸3,玩家喜聞樂見,造就無數經典的RPG地圖,你的腦海中會浮現哪張地圖呢?

軍團戰爭。作為魔獸最熱門的地圖之一,是木頭,不是他舅。玩家們利用自己對建築物的理解,拿木頭建造各種防禦陣型,根據不同兵種和英雄的特點,排兵布陣,保護己方國王。每回合開始,塔防變身怪獸,與對方派出的形色各異的小怪物展開廝殺,哪方國王堅挺到最後,就贏了。還記得小編當時,屢屢倒在算錯對方兵力,功虧一簣的場景,說多了都是眼淚。

鉤肥大戰。這是小編玩過最歡樂的地圖了,走位,走位,回首鉤,不以鉤人為目的的鉤子不是好屠夫。屠夫晃來晃去拖著鉤子遍地走的畫面,多年後還時不時浮現在腦海,有時候想,搭配現在的抖音神曲,一定很歡樂。玩的好的,對肉鉤的範圍,距離,傷害都有很好的預估,加上好的走位,簡直騷的一批,神出鬼沒是對這類玩家最好的形容,總之,鉤的越多,贏得越輕鬆嘍。

DOTA。這個就不用多說了吧?5V5,兩個陣營,玩家選擇並操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築,來獲取最終勝利。大學時候的上機課,都用來開黑了。記得有一次玩imba模式,幽鬼隨了機器人的刷新大,一激動喊了出來,因為掛著YY,大家都知道了,結果被隔壁寢老三拿幻刺堵在泉水,硬是沒到6級,這才是魔鬼好吧?每次同學聚會,成了大眾娛樂調侃節目了。

除了小編提到的,還有很多好玩的RPG地圖,像達爾文進化島、守衛雅典娜、神墓等等,隨便拿出一張,都有滿到溢出的情懷,在你的青春里,哪張地圖讓你印象深刻呢,有沒有什麼難以磨滅的故事呢?歡迎留言分享。對了,在暴雪黃金年度盛典上,終於敲定了《魔獸爭霸3:重制版》的消息,不知道各位小夥伴有沒有做好準備呢?

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