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今天給簡單給大家小小分析一波龐德這個英雄。
從光頭龐德背後,也可以看出這個英雄的不要輕易玩起來,玩起來,就是一個噩夢。看似簡單大招背後總是有著不為人知的傷害,無論是你肉還是輸出,總是讓你感到絕望。
確實這個龐德這個英雄不容易起來,畢竟不是所上來就是可以打得一個英雄,這個英雄必須有個跳石,跳石加個點金,這兩件裝備,前期在野區刷起來也不是說一兩分鐘的事。
當然有了這兩件,對面可能也是有恩惠點了,所以參團就顯得至關中要了。畢竟現在不是說龐德上來就是一腳能踩死的節奏。所以切入的時機和人物都是比較關鍵的。
龐德首選兩個就是輸出和法師。套上死就是基本定型了。想跑不容易,除非有隊友,而輸出的話,一般不和龐德對A,畢竟三技能不是個擺設,總是會讓你眩暈這一下,看似不著邊際,但是對於輸出來說。這一點時間足夠打出成噸的傷害了。
這也就解釋了為什麼說那些往往自帶眩暈技能的英雄,和暈倒這件裝備的重要性了。一手龐德前期保護好,後期對面就是直接點了吧。