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dota自走棋中刺客流是很多玩家喜歡玩的一個流派,刺客流派也有很多種不同的組合陣容值得玩,這里我們來推薦幾種刺客流派的玩法,各位玩家可以參考下。
刺客流派玩法詳解
自走棋中刺客的優點與定位:
開局可以切後排,擁有 4 倍的暴擊傷害,前中期切低護甲英雄特別快。擁有不錯的輸出環境(小魚人和聖堂刺客)並且不太依靠裝備。當前版本刺客 10 人口大後期還是難與法師及地精一家抗衡,需要前中期依靠靈活性,成型快搶節奏打出壓制。盡量避免大後期。
刺客有 7 個,其中有羈絆最多的是精靈有兩個。而精靈有 8 個(先知,大樹 2 和 1 便宜,大樹特別實用)。那麼推算刺客配精靈 應該是 6 刺客+ 2 精靈(組合好後有 4 精靈效果)。刺客( 7 個)配精靈( 8 個)優點是多選,不容易被卡。猶如版本戰士 8 選6,可選擇的組合多樣性造就了它的熱門。
2 個精靈的常規選擇中 是大樹+敵法。
雖然先知 2 星,能 2 各1.但先知 0 甲,攻速慢,召樹人後期弟弟技能。 而敵法只要 1 塊錢,前期作戰能力強(隱藏屬性天生39%魔抗)。配合 4 精靈效果35%的實際閃避特別肉。適合壓制對方前排。中後期如果對手中有末日,可以把敵法換先知,先知容易 3 星,吸引末日大招。召出來的小樹人穩定吃DOOM(相信以後可能會修復,沒召喚流以前的AI做的非常好)。
6 刺客的選擇中,只要剔除 1 個就好。聖堂加PA(更新後 3 星PA傷害非常高),雙羈絆,是這套陣容的核心 。
小魚人 3 級基本無限大招,毒龍(大招CD非常短及打野怪BOSS的時候效果不錯)配合大樹前排好用。女王惡魔種族,前期傷害高(物理系女王 0 甲和大招原因不配 3 級), 剩下只有賞金和沙王二選一。沙王有個控,但 3 塊錢的價格很難到 3 星( 2 星就夠用,刺客攻速中最慢1.4,定位控制)。反倒是 1 塊錢的賞金,用的人不多。 3 星也比較好合,實際輸出很高。賞金攻速1.03 星攻擊220 和 3 星毒龍完全一樣的屬性。區別只是大招不同。 如果前中期賞金合不到 3 星,放棄賞金,選擇中後期更強的沙王。
6 刺客+ 4 精靈
分別為:賞金、女王( 2 級女王前期主力但比較熱門)、小魚、毒龍、幻影刺客和聖堂(前期核心雙羈絆組合) 配上 敵法、大樹。
這樣配合起來作戰能力強僅僅只需要 8 人口。 21 波左右可以配齊一套。並且只有TA是 4 塊錢的卡,湊起來比較好湊。這套組合里TA完全是二哥 三哥的位置,彌補了TA怕DOOM和難抽的問題。
由於8+ 7 的組合 ,選擇性比較廣,前期特別好配,容易搶節奏打壓制。PA和TA雙關聯,天胡只要 5 人口即可 4 精靈+ 3 刺客(聖堂+幻影刺客+大樹+敵法+女王),作戰能力爆表。而小胡,幻影此刻或聖堂來一個(比如:幻影刺客+賞金+女王+敵法+大樹+先知),也只要 6 人口完成 4 精靈加 3 刺客。也只需要在 9 波的時候完成。其中 敵法 1 塊塊,大樹,女王 2 塊錢便宜作戰能力強。幻影刺客也只要 3 塊錢,也容易出。少一個TA的話用個精靈(風行或先知)彌補。 9 波的時候 6 人口湊齊一套。
10 波以後開始經營,這個時候最好是 6 人口全部 2 星再去吃利息,爭取拿到連勝獎勵。但是如果有個天胡哥,打不過的情況下,適當升 2 星主力,開始存錢。如果比較順的話, 14 波拉到 7 人口。補上一個 2 星冰女加快遊戲節奏。後面存利息吃連勝養科技,升 10 人口出抄襲定局勢。刺客的節奏最好要比隊友的快,否則,別人同樣 10 人口的時候,就很難打。
比如正常情況下的法師,前期人口不足可以輕鬆的切到後排,中後期人口上來,可以放一個 3 星敵法保護後排,或者直接圍進來防刺客。
8 人口– 9 人口的刺客是最強形態,越往後戰鬥力越衰減。搶節奏早成型,打連勝成型經濟壓制,是這版本「弟弟」刺客制勝的法門。當你 10 人口,多 2 星帶少 3 星,對手才8- 9 人口的時候,基本勝勢已定(主力輸出 3 星小魚人, 3 星幻影刺客, 2 星聖堂 其中幻影刺客 0 甲,要帶個索子甲)。
刺客天敵是加護甲的戰士和成型的地精一家(成型慢非天胡不影響)。這個是暴擊機制所定。前中期刺客打成型的 6 戰士,可以雙 2 星大樹抗前排,大概率打贏非天胡 6 戰士。
總結:
這是個拼運氣的遊戲,前期萬金油 三地精(伐木機 發條 修補匠)三精靈(敵法 先知 大樹 ) 戰士獸人組合 轉一切。第一個紫卡胡什麼玩什麼 ,勝率可以很高。 6 刺客 4 精靈這一套,通過這樣的操作大概率降低了對運氣的要求。把弟弟刺客的上限提高了不少。
拯救弟弟刺客的時候從騎士 9 打到了士兵7,一路摸索過來,杠精自重。