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LOL滾雪球是一個玩家們經常談的問題,一般要麼是某英雄怎麼滾雪球,要麼是怎麼防止被誰滾雪球。在以前的版本中,滾雪球一般都伴隨著無限單殺或者打野針對的情況,但是新版本關於滾雪球方面的東西很多,不僅僅是人頭,甚至是有一個比人頭更重要的東西。今天我們就來聊一下線上防止被滾雪球時要注意的幾件事情,人頭只是其次的。
在LOL新賽季的版本中,大家肯定注意到了一件事情,對線的時候會有一方自然領先一些經濟,也許他們並沒有推掉防禦塔或者拿到人頭,但要是打小規模團的時候,已經是手握主動權了。其實就是因為防禦塔鍍層的加入,一個鍍層160,有的上單玩家會帶爆破來專門破你的鍍層,這時候你要做的就是不讓他接近你的防禦塔。做到這個需要你不能被動,有時候會在上路面臨不敢出塔的情況,但如果他過來A你的塔,一定要上去打血量,他是不敢反打的,因為現在的塔太痛了,總之就是不讓對手A你的鍍層,這樣你在不被擊殺的前提下,也不會有多大的落後。
有的玩家會在自己0-0-0的情況下被敵人推掉了一塔,這就是線上太過於被動的原因,一塔錢算上所有鍍層的錢,敵人根本不在乎有沒有擊殺你,光是這個優勢就等於單殺你三次甚至更多了。所以同樣是0-0-0,敵人團戰的戰鬥力要遠高於你,而這個經濟劣勢在14分鐘之後你就必須從其他地方找回來了,因為防禦塔鍍層一脫落,這方面的經濟就消失了。
除了鍍層方面要注意的事情之外,經驗是一個永遠被忽視但相當重要的東西,有時候你比對手多兩個人頭,但是等級落後你一樣是打不過。等級帶來的優勢是全面的,包括基本屬性和技能的傷害,你不管如何劣勢,都要保證自己能吃到兵的經驗。所以那些被控線的情況下,你不能無腦上去想扳回來,要麼是叫打野強推線,要麼就是保持自己吃到經驗,這種情況是比較適合肉坦的,輸出英雄只吃經驗就沒什麼用了,必須叫打野來幫一下。
所以在防止被滾雪球方面需要注意的有防禦塔鍍層,最好是他推你的你也要能推他的,經驗肯定是不能落後的,為什麼有的人在對手不值錢了之後還要無腦殺,就是不讓吃經驗,在經濟和等級兩方面滾雪球才能徹底壓制。另外他還能在你隊友身上滾你的雪球,所以在你劣勢被推線的時候,最好能時常給隊友反饋信號,線眼就是你要做的第一件事了。
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