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騰訊的極光計劃自去年啟動以來一直扶持獨立遊戲、發行精品遊戲從而收獲了不少玩家的口碑,《中國式家長手遊》、《紀念碑谷2》、《蠟燭人》等精品作品都受到許多玩家們的好評。
*極光遊戲的角標已經成了精品遊戲的代表之一
1月15日,騰訊極光計劃在2019年的首款遊戲也正式上線,這款新遊的類型就目前來說仍然非常新穎,2D橫版Moba《鬧鬧天宮》。遊戲由藍港研發,去年接入極光計劃,由騰訊發行後遊戲流量、關注度都上升不少。
討喜的國風畫面
《鬧鬧天宮》是一款國風畫面的手遊,遊戲風格充滿了統一性。其實這個畫風的手遊目前並不多,而Moba玩法的國風遊戲更是少見。
*遊戲UI、畫面整體風格頗具特色
除了常規的對戰玩法以外,遊戲中也有許多劇情、對話頗有意思,遊玩時仿佛在觀看有年代感的動畫片一般。
*開場動畫講述了《鬧鬧天宮》戰局的由來
少見的橫版Moba玩法
騰訊手上擁有《王者榮耀》、《全民超神》、《WarSong》等多款Moba玩法的手遊,但都是2.5D視角的傳統Moba,即使推出新品也很難撼動《王者榮耀》的王者地位。而這款《鬧鬧天宮》不僅僅是視角變成了2D橫版,遊戲玩法也延伸到了「奪桃」。
*玩家可在據點中復活
*擊殺野怪是最簡便的獲得蟠桃方法
*擊殺敵人可以「搶走」敵人的蟠桃
*基地中會固定產出蟠桃
戰局中玩家通過擊殺野怪、敵人和在據點摘桃來獲得蟠桃來奪得積分,最終的獲勝條件也從推倒敵方水晶變成優先達到目標1000積分。也就是說《鬧鬧天宮》是一款無塔、無兵線、的占點式搶分遊戲。
由於獲得蟠桃的方式較多,隊伍間的配合的重要性相比傳統MOBA要低一些,但戰鬥則還是要有隊友的配合才能來得更為穩妥。
地圖中有傳送門、障礙物、氣流、烏雲等物品影響戰局,玩家間不再是簡單粗暴的戰鬥而已,更多的需要根據地圖來實施奪桃戰術。
*玩家可通過傳送門快速傳送
*在雲層中玩家可以隱身
*使用通用技能「變仙鶴」可以穿越障礙物
除了地圖中的設施之外,不同英雄本身也存在著差異。坦克、戰士、爆發、輸出、戰術定位明確,為遊戲帶來了更多可玩性和差異性,玩家當然還是要通過不斷熟悉英雄來提高自身的技術。
*目前版本已開放37位不同的英雄
此外遊戲中最先獲得1000分數的隊伍並不能立即獲勝,還會有一段時間的決勝時刻,敵方仍可以進行反擊翻盤。假如雙方勢均力敵,決勝時刻會經常在雙方輪流轉。
*決勝時刻獲得蟠桃最多的玩家會顯示為「桃王」
除了傳統的玩法,遊戲另有「一招模式」、「跑酷模式」等娛樂玩法…
*跑酷模式為玩家躲避敵人追擊
對比《王者榮耀》動輒2~30分鐘的硬核戰局,《鬧鬧天宮》基本10分鐘以內就能完成一局的輕度遊戲體驗,想必也能得到更傾向休閒的玩家所青睞。
作為一款競技遊戲,公平性無疑也是玩家們比較關注的,《鬧鬧天宮》中英雄的獲取方式和其他遊戲類似,在商城中可通過遊戲幣解鎖,英雄皮膚也並沒有額外屬性加成。
*RMB玩家和平民玩家都可以獲得英雄
而遊戲中的法寶系統有點類似「符文」,可通過每日一定次數的免費獲取。但法寶對於前期遊戲的公平性還不能說絕對公平,玩家通過遊戲時間、投入,初始的法寶等級、數量還是能拉開一定的屬性差距,這就和其他Moba遊戲類似,有點相當於你攜帶幾級符文上場的味道,但相對公平應該也是廣大玩家所能接受的。
*法寶免費獲取次數每日有限
總得來說,《鬧鬧天宮》憑借國風的畫面風格以及獨特的輕度、橫版競技玩法得到了騰訊的青睞,另一方面,遊戲對於操作上並沒有那麼大的硬核要求,刺激的戰局卻又相對輕鬆的體驗有種與眾不同的感受。
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