削刀妹削出魔怔了?三大核心機制直接移除 lol測試服刀妹致命削弱

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「XX太強了,我們來削刀妹吧!」這句話在過去對很多英雄聯盟玩家來說只是一個梗,但對刀妹愛好者來說肯定是一個真實的夢魘。原本刀妹的重做,似乎讓這個可怕的夢魘消逝。但LOL的拳頭設計師們似乎還是不願意放過刀妹玩家,在外媒發布的一篇介紹英雄聯盟測試服改動的文章中,提到了出現了近月以來的最大削弱,而這個遭重的英雄,又是我們苦命的艾瑞莉婭。

削刀妹削出魔怔了?三大核心機制直接移除 lol測試服刀妹致命削弱 遊戲 第1張

這次的削弱,說是史詩級別的絲毫不過分,不僅是刀妹愛好者,任何英雄聯盟看到這樣的削弱,都會覺得難以接受,因為它直接將刀妹現有的核心三大機制直接移除,似乎是對重做後的刀妹進行了全面的推翻。一起來看看削弱的具體內容。首先是被動的削弱。艾歐尼亞熱誠原先會在刀妹技能命中敵人時提供可疊加的增益效果,在被動滿層時提供攻速加成和對護盾的傷害加成。而改動中 ,將「對護盾的額外傷害」這一機制直接移除掉了。這不僅是刀妹的核心機制,也是整個英雄聯盟里唯一的對護盾的克制機制,在這里將全部成為過去了。

削刀妹削出魔怔了?三大核心機制直接移除 lol測試服刀妹致命削弱 遊戲 第2張

第二大削弱是刀妹的Q技能,原本「利刃衝擊」可對小兵造成額外傷害,現在這一機制被移除,取而代之的是小額提高對小兵造成的基礎傷害。具體傷害是多少還是未知,但起碼這一媲美亞索E的爽快清兵技能,以後不會有這麼爽快了。第三大削弱也是最嚴重的削弱,刀妹的大招先鋒之刃將不再對命中敵人造成繳械效果,只造成傷害和減速。要知道當初刀妹重做,「繳械」這一獨特機制可是最大的看點,這也成為刀妹的標誌性技能機制,如今它居然被直接移除了,設計師到底是怎麼想的?

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英雄聯盟削弱英雄,原因無過於強度過強,登場率過高的問題。而刀妹這次史詩級別的削弱,卻讓人們難以置信。說他強度過強,看韓服刀妹的勝率,上單位為47%,中單位置甚至只有45%,這恐怕不是強,是有點弱了吧?而登場率,刀妹的確是一個長期熱門英雄,但玩家們喜歡玩她還有錯了?要說登場率和勝率,怎麼看如今的劍魔才是最應該削弱的那一個吧?為什麼設計師非把矛頭指向刀妹呢?但可以預見的是,這一削弱實裝到了英雄聯盟正式服之後,刀妹將逐漸離開人們的視野。

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