尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️
《刺客信條:奧德賽》的第二款DLC也同為「第一把袖劍之傳承」的續篇的「暗影後裔」在推出之後,由於結局草率的讓玩家「喜當爹」而使得玩家們十分不滿,並且批評育碧並沒有貫徹遊戲「玩家自己決定角色命運」的初衷。對於玩家們的反饋育碧也表示了道歉,讓玩家失望了。
在官方論壇,《刺客信條:奧德賽》創意總監Jonathan Dumontpo文稱在收到玩家對於《刺客信條:奧德賽》新DLC「暗影後裔」的反饋之後,我們對於那些對自己的角色發生關係而感到失望的玩家表示道歉。他們的本意是為了闡釋主角的後裔血脈對於刺客而產生的深遠影響,是為了延續血脈而功利地選擇接受或者選擇一段浪漫的感情,原本可以更加小心的區分這兩條路線,但是為了劇育碧選擇了單一的路線,但是這一點並沒有被正確的傳達給玩家。
如果說為了劇情而進行「劇情殺」之類的固定情節其實並不會引起玩家的不滿,但是作為一個非常重要的選擇卻並不給玩家自己選擇的權利,只能夠接受「拉郎配,喜當爹」的劇情這讓原本擁有多結局和路線的遊戲本體失去了原本的特色。