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大家好,這里是正驚遊戲,我是正驚小妹。
大家都知道,任天堂的法務部一直有「最強法務部」之稱,那麼,中國有「最強法務部」嗎?還別說,真有,就是被大家調侃為「南山必勝客」的騰訊法務部。
騰訊的訴訟團隊是在互聯網業界內公認的強大團隊,有很多經典案例,甚至在2013年創下29次長訴訟不敗的驕人戰績,也難怪被大家調侃為「南山必勝客」(騰訊本部在深圳南山區,訴訟大多由深圳南山區法院受理)。
不好意思,放錯圖了!不是這個必勝客
而且騰訊的法務部還相當的賺錢,根據估算,騰訊法務部2015年僅《英雄聯盟》維權一年就獲得了3000萬元以上的賠償,還有《穿越火線》一年維權獲得的賠償也有410萬元。
讓我們想想騰訊旗下有多少遊戲……
鑒於騰訊法務部的成功案例實在太多,小妹今兒就挑幾個有名的案例,看看騰訊法務部到底是有多賺錢!
《泡泡堂》告《QQ堂》侵權——騰訊 VS NEXON
在遊戲產業中,抄襲一直是個常見問題。有點年齡的玩家想必都知道《QQ堂》與《泡泡堂》這兩款休閒遊戲,《QQ堂》的玩法和《泡泡堂》、或者應該說和《炸彈人》極為相似,只不過把其中的主要武器炸彈、水泡換成了糖泡。
QQ堂遊戲畫面↑
比《QQ堂》早兩年在中國市場打開了該種玩法市場的《泡泡堂》被分走了市場份額自然覺得很不爽,因此,《泡泡堂》的開發商NEXON一紙訴狀將《QQ堂》告上了法院。NEXON 認為《QQ堂》在遊戲形式、內容、美術編輯等諸多方面抄襲了《泡泡堂》遊戲,侵犯了遊戲中文字作品、美術作品和操作方式等多種作品的著作權。
別的國家小妹的不知道,但小妹知道我們國家的著作權是僅保護「表達」,而不保護思想。翻譯成聽得懂人話就是,只保護「代碼」,對於遊戲模式、遊戲方法、遊戲規則等,法律並不予以保護。
而作為國內「最強法務部」騰訊法務部明顯不是吃素的,想來是很明白這個著作權的界限在哪里,只抄了遊戲規則,不抄其他的,完美規避了風險。
果不其然,法院最終判定,雖然《QQ堂》從遊戲方式、界面布局等確實與《泡泡堂》類似,但也只是類似,並不是真的一樣。而最重要的代碼方面,你們兩家確實是獨立編寫,還真的寫的不一樣。
總之,《QQ堂》從法律上來說還真的沒有抄襲《泡泡堂》,因此用著作權告《QQ堂》,不好意思,真的沒侵權,真的告不了。
抄襲《地下城與勇士》相關訴訟案——騰訊 VS 4399
賠償金額:500萬元
《地下城與勇士》作為騰訊旗下另外一款經久不衰的端遊,《地下城與勇士》也一直都是眾多廠商的抄襲對象。而4399和騰訊就關於DNF有過一場官司。
事件簡單的說就是4399出了個手遊叫《格鬥獵人》,《格鬥獵人》的風格和DNF比較類似,而且在搜尋「DNF手遊」、「地下城與勇士手遊」的時候總能在排名第一的商業推廣鏈接里發現《格鬥獵人》。
《格鬥獵人》遊戲畫面↑
這赤果果的搶錢行為簡直不能忍!於是騰訊怒了,騰訊法務部直接把4399告上法庭,說4399利用搜尋引擎關鍵詞的行為屬於商標性使用,構成侵權。
不得不說,騰訊法務部找的這個理由實在很棒。因此,法院不僅支持了騰訊,而且從法律上明確了通過購買他人註冊商標關鍵詞進行競價排名為侵權行為。最後,法院判定遊戲商4399賠償騰訊公司500萬元。
然而此事到此還未結束。之後騰訊為了此事還開了個發布會說如何處理抄襲的問題,騰訊回應說:「我們認為抄襲是一個可恥的行為,我們騰訊只是取火熱遊戲的精華,去其糟糠,從而讓遊戲具有可玩性,但4399直接照搬DNF是我們所不恥的!」(騰訊經典語錄:抄襲真的無恥!)
抄襲《英雄聯盟》相關訴訟案——騰訊 VS 光宇公司
賠償金額:100萬元
說了騰訊被告的,也應該來說說騰訊告別人家遊戲的了。騰訊的遊戲卻真的沒人敢抄,因為騰訊的法務部門就是一個不敗的存在。
而《英雄聯盟》作為端遊上的熱門的電子競技遊戲,自然是許多侵權盜版的遊戲的對象。據騰訊方面透露,2015年共有十多家公司的多款遊戲因涉及侵權《英雄聯盟》而被起訴,涉及11起案件,索賠額達3000多萬。
騰訊法務部也是相當機智,不只是以著作權發起訴訟,根據具體情況還有以商標侵權和不正當競爭為由發起的,一告一個準!!例如上海仁遊的網遊《超神聯盟》、深圳中青寶的《英雄聯萌傳》、觸控科技的《召喚師聯盟》等都被騰訊告了一遍。
這里小妹就拿光宇在線的《最萌英雄》舉個栗子吧。
《最萌英雄》其實是一款網頁遊戲,騰訊法務部發現該遊戲不僅標識像《英雄聯盟》,而且部分角色的形象、名稱與《英雄聯盟》中角色形象、名稱也存在極高的相似度。這也就算了,宣傳推廣的時候《最萌英雄》還多次強調其遊戲為《英雄聯盟》遊戲的Q版,這直接讓騰訊法務部抓住了把柄。
《最萌英雄》宣傳圖↑
鑒於之前的經驗,騰訊法務部並沒有告《最萌英雄》侵權,而是告《最萌英雄》構成不正當競爭。盡管《最萌英雄》為自己辯解說這推廣宣傳視頻不是我做的,而且我是網頁遊戲你是端遊,但這辯解理由……反正連小妹都不信,更不要說和騰訊法務部對剛了。
最終法院判定,《最萌英雄》屬於虛假宣傳,光宇公司的行為構成不正當競爭,判決光宇公司賠償騰訊公司經濟損失100萬元及合理費用29760元。騰訊法務部再次拿下了勝利!
抄襲《王者榮耀》相關訴訟案——騰訊 VS 沐瞳科技&蓋婭互娛
賠償金額:1940萬元+致歉聲明
說到騰訊遊戲,就得說到騰訊當下最火最賺錢的手遊《王者榮耀》。那麼作為「南山必勝客」的騰訊法務部必然不會缺席。就不得不提到與抄襲《王者榮耀》相關的《Mobile Legends》和《自由之戰》的兩大官司。
先來說說《Mobile Legends》,騰訊前員工成立遊戲公司,推出《Mobile Legends》等手遊。這款 MOBA 手遊,由於出海的節奏更早,它在海外的成績遠遠領先《王者榮耀》海外版。
《Mobile Legends》遊戲畫面↑
騰訊當然不能容忍這樣的事情發生,在2017年,就在《王者榮耀》正式推出海外版的前兩周,已經是騰訊子公司的《英雄聯盟》開發商拳頭遊戲,在美國以涉嫌抄襲起訴了手遊《Mobile Legends》的開發商沐瞳科技。
不過,拳頭家的法務部明顯沒有騰訊法務部厲害,抄襲這個理由實在不好舉證,最終法院以「此案在另一個管轄地或法庭審理更加便利」為由,就駁回了訴訟。
雖然在美國的訴訟被駁回,但是在國內,「南山必勝客」騰訊法務部再次展現了其驚人的實力。騰訊法務部只是把訴訟原因從涉嫌侵權改為違反競業限制,就分分鐘就打贏了官司。
而且騰訊法務部不僅是打贏了官司,敗訴的沐瞳科技的法人,也就是騰訊前員工需要支付騰訊公司違約金1940萬元!這是目前國內相關案件中判罰金額最大的案件,直接讓沐瞳科技破產倒閉!
而《自由之戰》的勝利就更加神奇了。事情的起源發生在2016年的ChinaJoy上,《自由之戰》的製作人在現場拉條幅地址抵制騰訊抄襲,其認為晚了10個月上線的《王者榮耀》,侵犯了《自由之戰》的「雙搖桿」操作方式的專利。
2016年的ChinaJoy↑
隨後,《自由之戰》也對騰訊提起了訴訟,認為其涉嫌抄襲。但不知道騰訊法務部用了什麼魔法,就在9月18日,維權了兩年的《自由之戰》「妥協」了,發布了致歉聲明,表示當初對騰訊的指責為「誹謗」,反而自己還成了抄襲「過錯方」。
誰可以告訴小妹,這中間到底發生了什麼???
小妹正經說:隨著騰訊的日益壯大,騰訊根本沒必要抄襲,直接買下來就是了!自己家的遊戲能算抄襲嗎?
那麼問題來了:如果騰訊和任天堂打起官司,誰能贏?