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德杯失利是場教訓,但是與後面的杯賽毫無關係,並非特別嚴重,但是RNG和EDG三把我又重新看到了RNG的經營和漂亮的團戰執行力,雖然說有些細道德作不夠完美,但是的確讓我重新看到了曾經統治了LOL一段時間的RNG。
等一個經營版本吧,要想依靠ADC的發揮來瘋狂改命,這個版本是不可能的了。我也不想去黑小虎和讓了,這兩位對線能力我只能希求他們上去,但是他們確實也有很多玩得不錯的方面,或許頂尖職業選手的差距原本就不是特別大,只是在某些版本,他們身上不足的地方被突顯出來,這也無可非議,畢竟這個遊戲就是這樣的性質,對線大於其他方面的時候不如其他選手就是非常大的問題了。
打架版本至少會持續整個春季賽,如果RNG春季賽連積分都拿不夠,想一想還能不能進S賽吧。一直玩4保1變形的戰隊,上限也就是MSI冠軍的水平,過度消耗UZI的實力是一種浪費。一句話:想贏必須刮骨療傷,換掉上單。原因有三:1.當狗還不願意,隊伍不給我選carry角。2.沒有個人實力還裝,你敢抓我就敢死,拜托你能換掉一個嗎?3.年紀這麼大了,24總該退役了吧。
經營版本應該是不會有了。比賽太無聊。觀眾不喜歡看。所以拳頭的設計都是針對打架來改。以後的版本都是快節奏。秀操作看的人就多了,也越熱血,觀眾喜歡,拳頭公司就有市場。所以,那些期待經營版本的差不多要等到LOL倒閉也等不到了。
其實我覺得,當一個職業競賽經營作戰不占主流的時候,就缺少了嚴謹的美感,RW和SN,RW就屬於一個會打架不會經營的例子。這場比賽宛如RW路人排位,毫無戰術經營。記住一代版本一代神,這個版本突出上中路的單人對線能力,團隊支援經營能力要求不如以前,rng一直是偏於團戰的老隊,一時半會改變風格很難,但是要相信RNG。