S14養豬流沒法玩?數據分析告訴你養豬流無解,錯過就虧了!

尋夢新聞LINE@每日推播熱門推薦文章,趣聞不漏接❤️

加入LINE好友

大家都聽說兵線加速,兵線內耗增加。養豬流沒法吃兩路兵線。其實都是以訛傳訛,這里用數據分析告訴你養豬流依舊能起飛,而且比上版本還要強。

與養豬流有關的相關改動

一、兵線 基礎移速 變化 3000 → 3500

S14養豬流沒法玩?數據分析告訴你養豬流無解,錯過就虧瞭!

解讀:①兵線刷新時間無變化,依舊約為33秒4分02秒刷新炮車

②以前中路兵線刷新到中路交接處約為18秒,S14版本時間約為15秒,現在比以前快3秒左右。

③以前邊路兵線刷新到邊路交接處約為27秒,S14版本時間約為23秒,現在比以前快4秒左右。

④以前中路兵線到達交接處後9秒左右,邊路兵線到達交接處。S14版本中路兵線到達後8秒左右,邊路兵線到達交接處。

⑤以前邊路兵線到達交接處後,再過24秒左右下撥中路兵線到達交接處。S14版本邊路兵線到達交接處後,再過26秒左右下撥中路兵線到達交接處。

⑥兵線到達交接處的時間差還是等於兵線刷新時間,約為33秒。

對養豬流的影響:以前中路小兵到達交接處後,9秒邊路小兵到達交接處。S14半路小兵到達交接處。比以前快了一秒而已,而以前趕路時間充足,現在也無傷大雅。

二、中路兵線站位比較密集清線速度快,可以速度清完中路去上路。邊路兵線站位分散清線比較慢。不擔心敵方速度清線導致沒法吃到邊路線。此消彼長,對養豬流很友好。

S14養豬流沒法玩?數據分析告訴你養豬流無解,錯過就虧瞭!

S14養豬流沒法玩?數據分析告訴你養豬流無解,錯過就虧瞭!

三、兵線增加180的護甲, 即兵線多了180/【602+180】=23%減傷比例

小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%

自然損耗率就是【1-23%】*120%=92%

小兵自然損耗減弱,不是提高,本來敵方邊路清線慢,加上自然兵線損耗率下降,更加有利於養豬。

四、擊殺線上小兵後補刀獲得額外經濟40% → 50%

本來射手就吃兩路線,現在還提高收益,沒有太乙也不影響養豬收益。當然有的話,多多益善。

總結:跟養豬流有關的改動有四條,就一條不利,而且就一秒影響,問題不大,而其他三條都有利於養豬流的實行。請放心大膽養豬。

養豬流的弊端及解決辦法

刷錢流套路問題一:開局被反蹲、一分半下路回中路與對面紅開的打野碰撞、二分鐘的小龍團等節奏點容易被反蹲被對面反蹲,容易失去河道控制權。沒法繼續刷錢。

解決辦法:打野選前中期戰鬥能力強的打野,給核心英雄奠定優勢。

上單需要選強勢邊路,關鍵時間點,能夠優先清線支援

輔助帶肉銘文,特意走前面,防止所有人一起被激活,沒有戰鬥能力。

刷錢流套路問題二:被頻繁騷擾,沒法正常吃兩路線。拉不開經濟優勢。

解決辦法:除非秒殺,不然驅趕走就接著去打錢,窮寇莫追

刷錢流套路問題三:經濟傾斜養起來的核心英雄,如果核心英雄不帶領隊友滾雪球。繼續發育,不對面野區養豬,不帶線給壓力,容易被各個擊破。

解決辦法:4分鐘開始就刷新炮車,而正常發育的核心經濟可以拉開對面一千經濟。這個時候就要拿龍、破塔、反野。個人優勢轉化成團隊優勢。

刷錢流套問題三:陣容後期不強,優勢無法轉化為勝勢。

解決辦法:選個大喬,經營兵線,調虎離山。選個邊路肉坦,並傾斜部分資源給他,可以讓他吸引火力,讓核心點塔。

總結:知己知彼,百戰不殆,知道養豬流的弊端,才好修正完善,當然,讀者看到這個,也知道這麼針對養豬流。

下篇將介紹養豬流具體打法,有興趣的趕緊關注。

About 尋夢園
尋夢園是台灣最大的聊天室及交友社群網站。 致力於發展能夠讓會員們彼此互動、盡情分享自我的平台。 擁有數百間不同的聊天室 ,讓您隨時隨地都能找到志同道合的好友!