最悲催遊戲製作人,僅憑一己之力,21年里獨自開發16款虐心遊戲!

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相信大家都知道,隨著電子遊戲行業在這個科學技術飛速發展的現在,已經逐漸的出現了多種多樣不同風格的遊戲類型,有些玩家喜歡槍械,那麼他們一定會偏愛像CS:Go,守望先鋒這種FPS遊戲,喜歡策略類遊戲的玩家,通常會選擇星際爭霸這種即時戰略遊戲,喜歡電子競技的,一定會選擇英雄聯盟這種moba類遊戲!

但是就有這樣的一群人,他們不喜歡墨守成規,不希望按照遊戲既定的內容進行,也不想受到任何其他因素的影響,只想要不斷地克服困難挑戰自我!因此他們的遊戲單中,經常會出現一些令人頭皮發麻的遊戲!可能看到這里,大部分玩家都會認為小編今天想要給大家介紹的遊戲應該是類似於《黑魂3》這種極度虐心,難度超高的動作類型遊戲!但是其實並不是這樣!

小編今天想給大家介紹的,是一款名叫《東方彈幕》的遊戲類型,可能有些玩家從來都沒有接觸過這種類型的遊戲!因此對「彈幕」這種文字不是很了解,甚至有些人會認為「彈幕」不就是我們平常在直播間中看到的那些文字嗎?確實是這樣的,但是彈幕這個概念其實正是來自於這款遊戲的創意!簡單節說,這樣一種彈幕類型的遊戲,我們可以簡單的將其視為「打手槍」遊戲!

也許在我們的印象當中,打手槍遊戲應該是上圖這樣的,玩家操縱一架飛機,通過一邊躲避和摧毀想要與玩家同歸於盡的敵機,一邊向遠方和自己的目的地飛去的遊戲,這樣的理解其實沒有問題,但是這只是一般難度的打手槍遊戲,我們今天給大家介紹的彈幕遊戲則是更加變態,子彈更密集更難躲避的遊戲!

而這種遊戲類型,我們將其統稱為《東方Project》。乍一看上去,這款遊戲從名稱上來看,就絲毫不會引起人們的興趣,但是這種難度奇高的彈幕遊戲,卻令玩家們欲罷不能,盡管多次失敗,卻還是有一種吸引人挑戰自己極限的欲望!而這正是這款遊戲的真正魅力所在!而且,作為這款遊戲的開發公司(嚴格來說,只能算作一個同人遊戲開發社團)還有一個令人欽佩到五體投地的隱情!

那就是,這個所謂的社團,從始至終就只有一個工作人員!既當老板又當設計師,同時還兼任編程,編劇和美術指導甚至是音樂兼職的這個全能型人才,就是一位叫做太田順也的人!當然了,在閒暇之餘,太田順也也是十分歡迎其他玩家的二次創作,所有東方系列的同人作品極多,還有大量的同人動畫、漫畫、插圖、MAD、音樂、小說等不同形式的作品。東方系列慢慢演變成一大IP。

更令人欽佩的正是太田順也這個人,從1996年開始正式接手製作《東方Project》項目,並且在接下來長達21年的時間內,耐住寂寞一個人獨自開發了多達16款經典的《東方彈幕》遊戲,其中包括許多被人所熟知的經典遊戲,例如《東方靈異傳》《東方天空璋》等!而他的努力終於打動了 金氏世界紀錄的工作人員,他們在2010年認證了《東方Project》是全世界最多作品的同人射擊遊戲!最悲催遊戲製作人,僅憑一己之力,21年里獨自開發16款虐心遊戲!

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