絕地求生手遊比毒品還危險?印度學生組織建議政府封禁PUBG手遊

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近年來全球最受歡迎的遊戲應該就是絕地求生了,和一般的遊戲大作不一樣的是,這款遊戲的受眾非常的廣,不管是在亞洲還是歐美都非常受歡迎。在印度,絕地求生的手遊也開始風靡了起來。

最近印度記者Azaan Javaid發推特表示:克什米爾和查謨兩城市學生組織認為PUBG MOBILE比毒品還要危險,希望政府能封禁PUBG MOBILE。該學生組織認為PUBG手遊害人不淺,導致學生的成績下降,比毒品還危險,所以建議政府封禁這款遊戲。

似乎有道理,仔細一看純屬扯淡。典型的人菜怪刀鈍,自己沒有自制力沉迷遊戲,就把鍋推給遊戲。對此很多的網友也表達了自己的看法,網友表示:我玩DOTA2,我也知道這種遊戲確實令人沉迷,但是錯不在遊戲本身,錯誤來自於學生,他們應該對此負責。

也有網友表示:首先為什麼這些人會讓他們的孩子接觸手機呢?我還是搞不懂為什麼人們總是認識不到問題的根源,而是把錯誤歸咎於一些流行的東西。

大家應該都知道這麼一句話:離開劑量談毒性,都是耍流氓。其實這個道理也適用於遊戲。遊戲本身是沒有錯誤的,偶爾玩遊戲可以減壓、放鬆、打發無聊的時間,還能和朋友聯絡感情,或者是在遊戲里結識新的朋友。這些都是遊戲的好處。

但是如果玩家不克制自己,一天24小時恨不得玩25個小時的遊戲,那麼遊戲就成了害人精。但是造成這種現象的還是玩家本身,自己沒有自制力導致成績下降,就把錯誤歸咎於遊戲,說到底只是為自己的菜找借口罷了,就算今天沒有遊戲,沒有絕地求生手遊,還是會有其他的遊戲、其他新鮮的事物讓這些人沉迷。

在過去沒有手機甚至沒有網路的時代,難道所有學生都能取得優秀的成績嗎?上學的時候不玩手機,班里的學生就個個成績優異嗎?學習這個東西一半靠天賦,一半靠後期努力,並不是禁了遊戲就能解決成績下降成績不好這個問題的。禁了這個還有別的東西出現,該被誘惑還是得被誘惑。家長也只能起到監督的作用,但是也不能成天耳提面命,讓孩子自此遠離手機和網路,這樣可能會讓孩子產生逆反心理,家長可以採取獎勵的制度,讓孩子適度玩遊戲。

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