BaerChain CEO-Vincent:我們會告訴你區塊鏈+遊戲我們已經落地運用

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2018年,遊戲行業經過十多年的高速擴張之後,遇到了前所未有的危機。國內新增遊戲玩家數達到十年以來最低點;年初,國家暫停開放遊戲版號更讓行業雪上加霜。

也就在這一年,「區塊鏈」火遍全球。遊戲行業從業者們也迅速跟進。在傳統遊戲行業受阻,區塊鏈遊戲「新萌」出現時,遊戲行業的創業者們如何選擇未來道路,似乎是個既簡單又複雜的問題。

「遊戲是僅次於金融最適合區塊鏈應用落地的行業。因為遊戲有著天然的虛擬場景。」貝爾鏈(BaerChain)CEO Vincent在接受金色財經採訪時表示。貝爾鏈(BaerChain),一個基於區塊鏈技術構架打造,採用分布式智能合約的遊戲生態平台。

第一批區塊鏈遊戲陸續倒下,但區塊鏈+遊戲還大有機會

2016 年,Vincent首次接觸到了 BTC、ETH以及區塊鏈。「當初,一接觸到這個行業就特別好奇,我看到了區塊鏈這項技術跟當年互聯網剛出現時候同樣的前景。」這之後,Vincent成為了摩根士丹利85後區塊鏈創業第一人。在他看來,區塊鏈是一種變革性的技術,改變了生產關係,對信用機制的重構、對價值傳遞網路的重建、做到虛擬世界和物理世界的連接,讓整個商業生態重新洗牌,帶來革命性的創新和改變。

「早期的互聯網時代,三大門戶網站前期,所有人都能看到互聯網未來的巨大價值和空間,但鑒於基礎設施的發展瓶頸,所有網站在商業模式的探索上,都面臨著困境。最後反倒是遊戲拯救了大家!」回國創業,Vincent最終決定在「區塊鏈+遊戲」領域做出一番事業。

面對區塊鏈正在掀起的風暴,絕對不乏吃螃蟹的人。

《Crypto Kitties》為首的擊鼓傳花模式,是區塊鏈遊戲的1.0時代,遊戲可玩性極差;各類傳統遊戲廠商開始在自身的遊戲中加入區塊鏈概念,意味著2.0時代的到來,雖然是概念大於實際意義,但從另一個側面說明,行業發展的方向是明確的。

到現在,是屬於3.0的時代,多重機制融合,經濟屬性與可玩性趨於平衡。在3.0時代中,貝爾鏈(BaerChain)基金會首次提出了「遊戲新經濟」的概念,讓遊戲的娛樂屬性與價值屬性得到一個更好的融合。

「真正的區塊鏈遊戲,按照我們的規劃,將在2019年第四季度出現在Baer Chain主網上,這也將是區塊鏈遊戲在全球的首次亮相。」Vincent稱,「在這之前,仍將是‘區塊鏈+遊戲’的時代。」

Vincent提到的真正的區塊鏈遊戲是那些完完整整地在區塊鏈遊戲公鏈上運行,去中心化,自治自洽的遊戲。就這一點看來,從加密貓,到易水寒,包括新加坡貝爾鏈(BaerChain)基金會前期孵化的遊戲,現階段都只是將核心的部分與區塊鏈技術進行有限結合,這是傳統遊戲往純區塊鏈遊戲進化的必經之路。畢竟發展與成長需要時間,而不是一蹴而就。

「在整個行業發展成熟的過程中,無論是從1.0、2.0、3.0,再到更完善的今後,Baer Chain都將致力於底層公鏈的技術開發,讓技術變革為遊戲產業帶來更多價值。」Vincent說,「未來,貝爾鏈(BaerChain)主鏈將滿足各類別遊戲運行處理要求。 」

貝爾鏈(BaerChain)擁有30人國際技術團隊,且深耕遊戲領域多年,對區塊鏈底層技術研發,區塊鏈遊戲應用的各種高並發、密集計算、反外掛、帳戶安全有著良好的邏輯設計與適配。另外,貝爾鏈(BaerChain)獨有的協作機制所打造的社區生態里,價值通過貝爾鏈(BaerChain)通證(BRC)進行高效地流通循環,不僅為社群本身的穩定與發展提供能源,同時也成為整個貝爾鏈(BaerChain)生態與外界交互的最佳窗口。

真正的挑戰才剛剛開始

誠然,區塊鏈去中心化的特質能夠避免遊戲行業巨頭壟斷的產生,也不再有中介霸占管道抽成的現象出現。而價值的生產者——遊戲開發者與遊戲玩家之間,將有更加純粹、完整的價值流通與交互。

但是,現在是一個所謂的「寒冬」,那麼3.0時代的「新經濟」方向在哪里呢?

根據NEOZOO的可能,2018全年,全球遊戲市場收入將達1379億美元,較上一年增幅達13.31%。而到2021年,全球遊戲市場規模預估能夠達到1801億美元,2017到2021的年復合增長率將達10.3%。

數據揭示趨勢,遊戲是未來「新經濟」的方向。而因為區塊鏈這種革命性技術的入場,未來遊戲市場的博弈會顯得很不一樣。

基於此,貝爾鏈(BaerChain)基金會提出「全球遊戲新經濟」概念,滿足了以下兩個條件:第一,「新經濟」遊戲,要能夠打破傳統遊戲的商業邏輯,把收益和價值還給玩家;第二,要打破現有區塊鏈遊戲的瓶頸,讓遊戲回歸本質。

「‘遊戲賺收益’、‘挖礦掙收益’這些概念大家並不陌生,雖然現在有很多遊戲都通過各種形式做到了虛擬物品和貨幣之間的價值流通,但在貝爾鏈(BaerChain)基金會所孵化的首個遊戲《超級富豪》中,‘共識即賺錢’的全新理念,限量發行、定期回購銷毀的加密通證機制,以及顛覆以往傳統遊戲分紅模式的全新玩法,用區塊鏈的技術與理念,完美地保障了整個生態的活力。」Vincent強調,「在貝爾鏈(BaerChain)上,玩家在遊戲中的一切收益都是實實在在的真實收益。」

是的,貝爾鏈(BaerChain)的初心就是通過技術變革為遊戲產業帶來更多價值。這其中,Vincent合夥人A-Ray的故事讓他頗有感觸。

「A-Ray作為一個資深遊戲玩家以及從業者,十分了解小遊戲開發商,因為資源與管道被巨頭壟斷,導致自己的天才作品在傳統遊戲行業里是很難出頭的。」 Vincent 表示,「這其實是一件很可惜的事,對於開發商,對於玩家,對於整個行業都十分可惜。」

也正因此,貝爾鏈(BaerChain)基金會創建了「神奇種子」孵化基金,專門為有技能,有創意,但是缺乏資金和管道的初創團隊提供一定的支持,讓他們有機會在區塊鏈時代彎道超車。

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