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▌導讀
大家好,我是X博士。
早在2010年DNF龍之谷如日中天的時候,網易丁老板就盯上了格鬥動作網遊這塊大蛋糕,想要做一款更加輕度和爽快的動作端遊,打破當時的壟斷格局。
但令X博士沒想到的是,這個大招網易一攢就是九年。
不僅特別邀請到原DNF團隊來聯合開發,還不惜推翻自己「網易最後一款端遊」的Flag。
直到今年初,網易終於出手了——2.5D動作網遊《超激鬥夢境》正式開測!
那麼作為忠實格鬥粉的X博士就來為大家鑒定一下,這款網易日思夜想了9年的遊戲究竟表現如何?
劃重點一
職業設計打擊感十足
手殘玩家也能搓出騷連招
時隔九年想從DNF口中奪下一塊蛋糕,《超激鬥夢境》自然得拿出點「真本領」來。
因此官方在畫面和職業設計上下足了功夫,尤其強調刷圖搓招時的打鬥快感。
在本次首測開放的四個職業中,既有火辣狠厲的大長腿槍炮傭兵「奧黛麗」,開局召喚出重型機車入場+飛機掃射,格鬥遊戲還能玩出突突突瞄準射擊的既視感:
一身勁裝身姿矯捷的女大學生「瑪麗」,擅長近身格鬥,一手擒拿控制本領耍得虎虎生威,背摔、大回旋、抱摔樣樣精通,隨著技能的解鎖還能圈地充當拳擊場:
集召喚、治療、控制於一身的海底蘿莉公主「艾拉」,整個設定都非常童話歡脫,武器是一把把玩具水槍、能召喚虎鯨跑路輸出、貝殼也能當炸彈、還能坐著皮劃艇沖浪:
而唯一一個男性職業「B」,則是一個能發動流血強化效果的狂戰士,血量越低戰鬥力越強,高機動性和華麗的連斬讓這個角色的暴擊傷害也直線飆升:
總之人都是視覺動物,X博士表示《超激鬥夢境》的技能特效真·炫到閃瞎眼!
而且遊戲還要求玩家在有限的技能欄中自主搭配技能組合,閃避搓招等格鬥技巧一應俱全,發揮空間較大。
比如上文所說的格鬥家瑪麗,除了起手聚怪+背摔之外,還可以回旋大浮空+抱摔造成爆炸傷害:
劃重點二
副本設計有深度
刷刷刷過程中還能玩塔防
X博士還發現,《超激鬥夢境》在副本設計、角色養成上,表現出了頗高的野心。
遊戲背景設定在夢與現實邊界即將崩塌的末日,夢中幻想即成現實,因此遊戲風格完全自由,從現代都市、到魔法森林、再到中國武俠等等平行世界一應俱全。
從而打造出一個從外觀到技能千差萬別的「怪物世界」。
而且玩家挑戰的玩法/副本也具有不同的困難梯度,既有萌新容易上手的基礎副本,又能讓高手大神一展騷操作的高難度關卡,竟讓X博士想起當年刷DNF的快感。
有時還會出現塔防、彈幕射擊等RPG元素,需要玩家通力合作、配合闖關;有的玩法則是限時殲滅戰,通關時間越短獎勵越好。
而在角色養成方面,刷圖、裝備重鑄、抽獎這些想必不用X博士多說,「歐皇得天下」的存在。
另外裝備和靈石強化自然少不了,不過與其他網遊裝備強化不同的是,《超激鬥夢境》的靈石是直接綁定角色屬性的,而且武器強化等級還能繼承。
這就意味著,極品武器任你歐,而我自有麒麟臂:
課後總結:首測還只是冰山一角
目前首測開放的地圖和玩法還不多,四大職業轉職也只有一種,還有待拓展轉職深度。
但總體來說動作體驗爽快易上手,在動作格鬥端遊稀少的當下,不失為一款值得一試的遊戲。
那麼各位同學這款網易和原DNF團隊聯手打造的《超激鬥夢境》有什麼看法?歡迎在評論區跟X博士交流。
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