當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼?

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  說剛剛過去的2018年是遊戲行業的「寒冬」年,一點都不為過。長達9個月的版號審批凍結,使得遊戲行業的小企業舉步維艱,遊戲巨頭們也同樣負重前行。

在這個漫漫「寒冬」中,作為國內第一家立足於桌遊設計與推廣的企業——遊卡桌遊,恰逢其旗下國內熱門經典桌遊《三國殺》的十周年生日。在十周年慶典之際,卻碰上遊戲行業的「寒冬」年,遊卡桌遊又做了什麼呢?

一夢十年,再戰殺場:千人面殺,盛況空前17年底,遊卡桌遊便預告了《三國殺》十周年的慶典,廣大殺友也期待著這一年的狂歡。2018年的ChinaJoy過後,遊卡桌遊全線發力,從線上到線下,從互動到比賽,為廣大殺友提供了一段畢生難忘的狂歡,讓廣大殺友與遊卡桌遊共同感受:「三生有幸,十年遇到你」。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第1張

2018年8月18日,《三國殺》十周年慶典於杭州國際博覽中心舉行。在這場慶典中,最引人矚目的無疑是那場創造了《三國殺》歷史上最大規模的現場活動紀錄的「千人面殺大會」。百萬級別的獎金,超千名玩家的面殺規模,活動現場人聲鼎沸。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第2張

青春起航 嘉年華巡遊全國《三國殺》從高校誕生,十年來一直深耕高校管道,一代代的學生玩家成為主力用戶。《三國殺》十周年之際,遊卡桌遊自然不會忘了這批相伴已久的忠實玩家群體。到2018年底,「三國殺校園行」已與全國400+高校社團達成合作,在全國範圍內開展精彩紛呈的賽事及嘉年華等活動,包括數千場全國合作高校組織的《三國殺》主題活動、三十餘場高校嘉年華活動、以及一年一度的《三國殺》高校聯賽,各種體驗活動以及互動玩法引爆現場。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第3張

世界原創桌遊設計大賽,多層次布局2018年,遊卡桌遊舉辦了一場名為「世界原創桌遊設計大賽(World Original Design Contest of Board Game,簡稱‘WODC’)」的全球性賽事。該賽事集結了世界各地的桌遊設計師開啟腦洞,創作出近百款優秀作品,彰顯了桌遊愛好者的獨特態度,並邀請到國內外知名桌遊行業資深人士參與獎項評審。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第4張

在年末的BGM桌遊展上,遊卡桌遊舉行了「世界原創桌遊設計大賽」的頒獎禮,《三國殺》創始人、遊卡桌遊首席設計師黃愷等人親自給獲獎設計師頒獎,同時,遊卡桌遊VP杜彬還在現場與獲獎設計師簽約。此次賽事可以看出遊卡桌遊在桌遊行業中的布局更多層次、更深度。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第5張

BGM桌遊博覽會,下一個埃森?除了WODC之外,桌遊圈年度中文桌遊評選大賽、三國殺「王者之戰」年度總決賽兩場大賽的頒獎同樣在BGM桌遊展上舉行。「以遊會友,開啟桌遊世界」的BGM桌遊展人潮湧動,匯聚了廣大的桌遊愛好者以及頂尖的桌遊設計師在會場內分享心得。

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遊卡桌遊作為本屆BGM展會的官方合作夥伴,展示區也頗為熱鬧,排隊體驗其精品產品、領取心儀已久的周邊的玩家源源不斷,玩家們個個熱情高漲。直至此次桌遊展落幕,大家才意猶未盡的離開。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第7張

全新的面貌,全新的生命力在《三國殺》十周年這一年中,遊卡桌遊同樣用各類作品以及成績向大家展現了其強大的生命力和影響力。

6月份,遊卡桌遊上線全新熱血動作卡牌手遊《三國殺名將傳》,引起了玩家們追捧。短短兩個月時間,《三國殺名將傳》的流水就破億,用數據向大家展示出《三國殺》IP煥發出的生命力。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第8張

「新三國殺」的上線,全新的畫風玩法也給了玩家全新的體驗。《三國殺》生存模式的面世也讓玩家對《三國殺》有了全新的認識——原來《三國殺》也能「吃雞」。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第9張

跨界合作,深化品牌內涵在跨界合作的道路上,遊卡桌遊也一直在探索。2018年,《三國殺》與國際知名奢侈品品牌法國都彭達成戰略合作,並於年末的王牌電競賽事「王者之戰」總決賽上正式推出奢華大禮——黃愷與法國都彭設計師合作設計的高定品,獲得玩家的一致好評。在國際化的道路上,遊卡桌遊向世界輸出中華民族的優秀文化,向世界傳遞出中國歷史文化古韻。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第10張

2019年初,《三國殺》與杭黃高鐵達成合作,作為富陽站代表出席了杭黃高鐵千人遊首發儀式,用新方式傳播歷史文化,再次展現獨有的文化魅力。

當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼? 遊戲 第11張

2018年,是遊戲界的「寒冬」年,同時也是遊卡桌遊的「高光」年。遊卡桌遊大放異彩,用行動推動桌遊產業進一步發展。新的一年,新的開始,我們深信遊卡桌遊將在「創造和分享快樂」的路上,持續向前,為大家帶來更多精彩。

作者:佚名

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