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很多小夥伴看過職業的戰鬥,從中看到了很多英雄的不同風姿,傷害都打的非常的高,作為一個LOL玩家,對於高傷害的英雄都是優先選擇,只是在職業選手的手中打出高額傷害的英雄,自己去玩的時候,總是有那麼一些不如意,難以打出自己的預期結果,這真的是很讓人懊惱。
舉個最簡單的例子好了,在賽場上的EZ都能打出很強的傷害,對線上也很強,很多時候都能秀的飛起,只是到了我們手中的EZ很難打出傷害,甚至是連對線都很艱難,經常被人壓刀.
最重要的一點是打不出傷害來,跟職業選手出一樣的裝備,看職業選手隨便來幾個技能對面直接殘血或者直接就收割了,到了自己手中打出的技能,連一半傷害都沒有,反而被對方一套擼死了。
這里面到底是什麼原因,剛開始認為職業比賽里面的傷害比和我們玩的遊戲是不一樣的,後面想想也不對, 找來找去只能這樣認為,在路人局玩家里面,作為一個ADC你很少能去遲到野區的小怪,最多拿個紅,野怪都會給打野吃,這是一種定律了,而在職業聯賽里面,打野有時候會讓出野怪給ADC吃,當然也有很誇張的如RNG全部經濟給UZI吃。
這樣子裝備比別人成型快,在路人局里面我們雖然用的是同樣的裝備,卻有著等級,遊戲時間進度等等的原因,這些因素讓我們打不出職業選手的傷害,當然還有一些英雄的小技巧我們沒有學到位,傷害自然就少了,這也就是職業的人都很叼,而我們卻不如他們的原因,因為他們有四個隊友。
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