魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本?

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魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第1張

整個8.0版本真實越玩越無聊了。每天就是大米低保,現在上線就是發呆,根本有事情可敢。回想起各位老玩家都說現在的魔獸世界變了,那麼現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本?

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第2張

時間消耗不同。比如,你現在打個大米,集合石進組,拉人,不出意外半小時結束,然後反復,覺得無聊。當初,打個三大,從開組到人員全部進本,可能已經用了半小時到一小時,然後打一兩個小時是常事,很可能你一個下午就打了一次黑上。

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第3張

然後,體感不同。繼續用上面兩個做比較,你大米熟練可以一次不死,然後結束。三大總會有人死,或者團滅,然後跑屍很久,恢復很久,不像現在沖沖沖。再說70,主要玩團本了,畢竟就算你打蛋蛋了,龍脊還是要刷的,因為老副本的保值問題,所以很多人打,團本打的不可能和現在一樣快,什麼半小時12便當,不存在的。

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第4張

到了80,百花齊放的年代,團本多難度多模式不說,人均兩個號還要打pvp,toc的飾品必須刷,兩次走起,奧杜爾有破甲飾品,必須刷,就連naxx都不放過,再加上已經開始的日常,能乾的事情非常多。85,開始便當,90,日常世界,100,要塞,110,為了橙裝幹幹幹,做的事情越來越機械,現在連機械都不用了,大米沒特質,沒橙,團本打完拿低保下線。

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第5張

總結就是,以前和現在好比時針和秒針,同樣都是一圈,時針走一天,所以這一天很充實,秒針走一分鐘,同樣的一天要多無數圈,所以枯燥無聊乏味

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第6張

魔獸60,70真正火起來的原因還有是dkp。而且一個boss只出兩三件裝備,沒有R幣。副本簡單但是難畢業。又因為dkp機制,所以大家才能天天聚在一起打副本。時間長了,感情也會更深厚。都說以前的版本有意思,其實不是遊戲更有意思,是那個時候的人,更有意思。

魔獸世界:現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本? 遊戲 第7張

那麼你覺得呢?現在版本為何越玩越枯燥?老玩家為何懷念以前的版本?

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