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如果說最近什麼遊戲最為熱門,那麼一定是DOTA2遊廊地圖——刀塔自走棋了。自上線以來,這款遊廊地圖訂閱量近150萬,最高同時在線人數17萬。而它的影響力不止在DOTA2圈內,很多遊戲的玩家也慕名前來遊玩,DOTA2在最近一段時間成了名副其實的自走棋啟動器。那麼,自走棋中,如何快速、穩定的獲得好的名次,進而贏下一局比賽順利吃雞呢?今天為大家介紹一套精靈德魯伊流打法,作為目前版本極為強勢的體系,希望能為各位有所幫助。
【精靈德——瑪法里奧流】
作為大家耳熟能詳的遊戲人物,瑪法里奧是魔獸中的暗夜精靈族大德魯伊。相應的,今天要介紹的就是一套精靈德魯伊體系的打法。
在刀塔自走棋中,德魯伊職業有著非常有特色的職業特點,當兩種以上德魯伊在場時,合成一個二級單位只需要兩個一級單位,而當四種德魯伊在場時,合成一個三級單位僅需要兩個二級單位。而在遊戲中,三級單位面對二級單位的優勢是極其明顯的,德魯伊體系也是當前較為強勢的前期快攻打法。目前,遊戲中有四種德魯伊職業的棋子,分別是魅惑魔女、樹精衛士、先知和利爪德魯伊。
而精靈種族的特點也相當強力。當2 /4/6種精靈同時在場時,精靈們可以獲得20%/36%/49%的物理閃避效果。目前,遊戲中共有種精靈單位,分別是敵法師、樹精衛士、先知、精靈龍、月之騎士、風行者、幻影刺客、聖堂刺客,這些單位各具特點,將在後面進行分析。
值得一提的是,精靈德魯伊體系中還會與其他兩種組合產生互動。首先是種族特性——野獸。由於魅惑魔女和利爪德魯伊都是野獸種族,而野獸種族在兩種同種族棋子在場時,會給場上所有單位提供10%攻擊力的加成,這一效果還是相當強力的。
另一職業組合則是刺客,由於精靈種族中有著兩位極其優秀的刺客——幻影刺客和聖堂刺客,而三種刺客同時在場即可激活刺客的職業技能,使得每一位刺客獲得暴擊幾率,這也是在構築體系時需要考慮進去的。
經過比對,不難發現:由於樹精衛士和先知兩種棋子都是精靈、德魯伊屬性,圍繞他們構築體系成型快、效果好;精靈種族棋子種類多、選擇空間大,可以在中期就快速形成六精靈的強勢陣容,不至於因為抽取不到特定棋子導致無法成型;由於敵法師的存在,非常克制目前流行的惡魔種族掛件,雙刺客更是影魔這樣後排英雄的噩夢;而聖堂刺客、利爪德魯伊這樣的高強度單卡,也讓這一體系在中期有著非常強的戰鬥力;最後,德魯伊、先知兩種召喚物棋子讓這一體系面對其他陣容,在強勢期可以非常迅速削減對手血量,在強勢期迅速結束戰鬥。
【前期構築——好的開始是勝利的一半】
精靈德魯伊體系的構築,還是非常有講究的。首先,由於精靈、德魯伊在一級的時候單卡戰鬥力並不強,所以一般會選擇外掛其他棋子來進行過渡。
開局階段(1-3回合):開局的三個回合是以野怪為對手,目的主要是擊殺野怪獲得裝備。在這種情況下,一般不建議被野怪擊敗,畢竟如果能得到不錯的裝備的話,能為前期提供不小的助力。在前三個回合,玩家分別會獲得1、2、4金幣,同時可以投入1、2、3個棋子上場。第一回合得到的五張卡中,優先選擇魅惑魔女這張德魯伊體系的核心卡,其次是地精種族的發條技師或者修補匠,再次之考慮戰士,之後考慮敵法師,如果這些都沒有,開局刷的都是賞金獵人,那該拿也拿吧。第一回合的野怪,單個英雄處理毫無壓力,不需多言。
在第二、第三回合,仍然貫徹這一原則。在這一回合,由於有幾率拿到樹精衛士、先知這樣的二星德魯伊,如果出現這樣的棋子還是要果斷入手,而二星的精靈無論是月之騎士還是帕克,在第三回合和前期對戰中相當乏力,並不建議過早入手。在這一階段,可以根據前兩回合的抽卡,優先構築工匠(發條技師、修補匠、伐木機三選二或者全拿)、戰士(斧王、巨牙海民、劍聖)、獸人(主宰、獸王)這樣前期強勢的組合,或者根據抽卡情況,嘗試合成二級英雄,搶占前期主動權。如果能在開局階段擁有一名二級發條技師或者二級修補匠,這將為你這一局打下不錯的基礎。
小貼士:由於本身選擇的體系是精靈德魯伊,所以這一階段的外掛棋子在之後都會替換掉。所以,前期掉落的裝備果斷給前排英雄裝備起來,這能讓你的前期比那些遊移不定的對手們順利許多。不要在前期過於信任精靈的作戰能力,在雙超級兵面前,脆弱的敵法師可能會讓你損失掉珍貴的血量和可能掉落的裝備。
【低調隱忍——學會了哥的經營,剩下的就是A】
在經營期,精靈德魯伊體系是比較低調的——因為在這一階段,精靈德魯伊一般打法比較隨緣,不會快速將經濟轉化為戰鬥力。在這一階段,很多玩家會升級自己的等級,讓自己場上比你多一個棋子——隨他去吧,除非你經濟情況不錯,又有可以大幅提升戰鬥力的棋子供選擇;有玩家會連續過牌成型二級英雄搶占先機——隨他去吧,偶爾有幾塊零錢,而自己候場區有兩個敵法師或者兩種德魯伊時候可以刷一下看看。再這一階段,最主要的任務是積累後續合成所需的棋子,積累經濟,能贏的,讓自己不掉血的就不掉血,一輪勝負也不太放在心上,低調隱忍,後面才能大肆殺戮,笑到最後才是笑得最好的。
在這一階段,可以圍繞自己前期的外掛棋子,適當提升自己這一階段的戰鬥力:如果能讓自己的地精或者戰士掛件升到二級,那麼不需要過於吝嗇,只要不影響自己的利息收入。在這一階段,不建議自暴自棄瘋狂賣血,前期血量的快速降低帶來的將是一系列的連鎖反應。總之,隨緣,慢慢積累自己的key卡就好。一般來說,在12回合左右可以手握40上下的金幣,同時有部分key卡成型,這就是一個很好的開局了。
問:這一階段抽卡的優先級?
答:聖堂刺客、利爪德魯伊>樹精衛士>先知>魅惑魔女>幻影刺客>風行者>敵法師>精靈龍>月之騎士。誠然,有裝備支撐的露娜輸出還是挺高的,但是你也說了是要有裝備支撐,而哪有那麼好的裝備……當然如果其他精靈一直沒抽到,露娜拿了就拿了吧。
問:如果候場區格子不夠怎麼辦?
答:別省錢,該升級就升級。在有了二級樹精衛士這樣的卡之後,就可以賣掉掛件棋子騰出場上的位置了。
【翡翠夢境——A過去就完事了】
在12-15回合,精靈德魯伊體系一般已經有了一系列的二級棋子,而在15回合前,就可以開始消費,將前期積累的經濟轉化為戰鬥力了。在這個階段,快速過牌,無論是三級魅惑魔女、三級樹精衛士還是二級幻影刺客這些棋子,都可以讓自己的戰鬥力獲得躍升。在這個階段,讓自己進入到7人口,場上六精靈+魅惑魔女站場,基本就進入比較穩定的階段了。
接下來,一般可以開啟一段穩定的連勝。而在這個階段,就以利爪德魯伊、聖堂刺客、幻影刺客這些強力打手為主要搜集目標,並根據情況,按時升級人口。進入到八人口階段就可以六精靈+魅惑魔女+利爪德魯伊,這樣的組合可以快速解決掉對手,進一步積累經濟。繼續升級人口到九人口的時候,根據情況為陣容補充掛件,一般值得選擇的是魚人夜行者這樣的優質刺客,與幻影刺客和聖堂刺客組成三刺客組合提高切後排能力,也可以根據抽卡情況補充一些優質單卡。
而在後期,精靈德魯伊體系還是要向大招流轉型的。無論是巫妖、謎團還是矮人直升機,都能彌補精靈德魯伊體系輸出不足的缺陷。但是由於整個陣容已經確定,之後也就是盡人事聽天命了。
問:精靈德魯伊後期打得過戰士/地精/法師/大招流嗎?
答:打不過,輸出不夠高,陣容不夠肉。但是相應的,這些體系中期都打不過精靈德魯伊。
問:精靈德魯伊體系的優點是什麼?
答:中期(15-30回合)非常強勢,每回合打壓對手血量能力非常強,可以在中期結束戰鬥。
問:這一體系最怕的是什麼?
答:怕一局比賽中有三個以上的人打同一套路,怕法師/地精天胡,怕聖堂刺客/利爪德魯伊卡手。
需要注意的是,精靈德魯伊體系在進入到35回合後,隨著其他對手體系的成型,如六地精的高護甲、六戰士加大招的高輸出、法師的超高爆發等,會逐漸乏力。如果本局有人和你競爭key卡,那這一局有可能會成為高級打工仔,在後期被逐漸強勢的地精、戰士翻盤。但是作為一套可以穩定在前幾名的打法,精靈德魯伊體系還是值得一試的。
一些小細節:
1 三級利爪德魯伊雖然是個遠程,但是血量高達3200,而且承受傷害可以讓他更快召喚出強力打手熊貓,所以果斷放在前排吃傷害就好了。
2 敵法師要合理安排站位,盡量對上對手放在前排的潮汐獵人、謎團等英雄,阻止對方放出關鍵技能。
3 有輸出裝備優先給聖堂刺客,然後考慮幻影刺客,其他英雄的輸出都是弟弟,相信我。
4 前期不要固執打精靈套路,脆弱的身板可能會讓你損失大量血量。
5 吃雞有命,抽卡看天,總有那麼一些時候你就是抽不到key卡,平常心就好。
6 雖然刀塔自走棋很好玩,但是相信我,它的啟動器更有意思。
以上就是瑪法里奧流精靈德魯伊體系的打法,希望能對你有所幫助。