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在刺激戰場中,每個玩家都清楚的知道背包的空間是有限的,但是在選擇拾取道具的時候,往往很多玩家分配都很不合理,尤其是菜鳥玩家們,不該多撿的卻偏要多撿,該撿的卻不一定會撿。
今天,我們就來說說遊戲中最受歡迎的二類道具,也是背包中常見的二大負擔,菜鳥玩家一直深愛著,喜歡用它們來占滿自己的背包。
第一大道具:子彈
在遊戲中,不管是高手還是菜鳥玩家,子彈都是必不可少的一類道具。只不過,在數量上高手有一個很好的把控,不會瘋狂的撿一背包子彈。而菜鳥玩家卻恰恰相反,喜歡不停的囤子彈,總以為越多越好,結果一場遊戲下,背包中全是子彈,真正用掉的並沒有多少。
其實,這是菜鳥玩家一個錯誤的觀點,子彈並在於多,而是在於準,一個合格的背包中,狙擊槍子彈應該在30發左右,其它常用槍類應該控制在200發左右。
第二大道具:藥品
同子彈一樣,藥品也是遊戲中必不可少的一類道具,沒有藥品的維持,吃雞也是一大難題。雖然藥品很重要,甚至重要性遠超過於子彈,但也不是越多越好,同樣要控制好數量,不要只顧著撿藥品,而不注重其它重要的道具。在看點君看來,飲料應控制3-5瓶、止痛藥2-3瓶、繃帶3-10個、急救包3-5個。
不過,由於個人的玩法不一樣,藥品拿的多並不一定是菜鳥玩家,有可能他是一個團隊醫療兵,有可能他是為了在最後的時候拼藥吃雞。
各位網友們,在遊戲中,一般你都是如何控制這二類道具數理的?說說你的理解。