2018年Steam中國區註冊用戶達到5900萬 | 熱門

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編者按:這個數字真可怕

2018年Steam中國區註冊用戶達到5900萬

最近騰訊PC遊戲平台部經營中心發布了《2018年遊戲行業外部市場觀察報告》,《報告》指出,2018年Steam全球註冊用戶數達到5.14億,其中中國區註冊用戶達到5900萬,占總比例的11%。而2016年~2018年間,Steam全球註冊用戶數年均復合增長率為54%,而中國註冊用戶年均復合增長率為114%,兩倍於全球。

2018年Steam中國區註冊用戶達到5900萬 | 熱門 遊戲 第1張

國家網信辦公布「網路生態治理專項行動」治理情況

1月23日消息,據了解,國家網信辦自1月3日啟動網路生態治理專項行動以來,圍繞12類生態負面有害信息,集中開展清理整治工作。截至1月21日,累計清理涉網路生態問題的有害信息709.7萬餘條,註銷違法違規帳號30.8萬餘個,關閉、取消備案網站733家,清理移動應用程序9382款,受理相關舉報5.3萬條。

工程師攪壞600萬遊戲項目:當事人說純屬編造

最近工程師攪壞600萬遊戲項目一事在網上流傳,有記者聯繫到當事人燕飛宏求證此事,他說:「尹柏霖(遊戲創始人)是捏造事實,都是編的,都是假的。」對於鎖服務器的問題則表示,「不存在,我沒有那個能力把服務器鎖掉。服務器是雲服務器,是由他(尹柏霖)掌控的。」

美國遊戲行業銷售額達434億美元,創下新紀錄

據VentureBeat報導,行業跟蹤公司NPD集團的統計數據顯示,2018年,美國遊戲行業的銷售額為434億美元,這不僅比2017年的369億美元增長17%,也是該行業創紀錄的一年。在2018年的總銷售額中,包括遊戲內購買和訂閱在內的軟件銷售額占358億美元,硬件和外設的銷售額為75億美元,同比增長15%。

Epic商店允許開發商禁止評論

1月23日消息,近期Epic Games宣布將引入類似於Steam的用戶評價系統,並且將會杜絕用戶惡意刷差評的行為,允許開發商禁止和篩選用戶評論。此舉引發了不小的爭議,有人認為這阻礙了玩家表達意見的權利,廠商將變得聽不進意見和更傲慢。對購買的商品進行評價一直是消費者的合法權益,但是《堡壘之夜》的開發商Epic Games似乎卻不這麼認為。最近他們正在考慮實行一項新政策:進駐Epic商店的開發者可以在商品頁面關閉玩家對遊戲的評論。

2018年Steam中國區註冊用戶達到5900萬 | 熱門 遊戲 第2張

貝塞斯達:《輻射76》將會免費純屬謠言

最近,網路上有傳言稱《輻射76》將會變為免費遊戲,一名死忠玩家發推表示:「如果《輻射76》免費的話,我希望B社把我的錢退回來。痛快點,500原子幣解決不了問題。」而貝塞斯達官推則回應稱:「這條傳言純屬捏造。

2018年Steam中國區註冊用戶達到5900萬 | 熱門 遊戲 第3張

2019年手遊將在消費者遊戲支出中占60%份額

1月23日消息,最近,移動市場與數據分析公司App Annie 公布了2019年移動市場狀態報告,其中包括了2018年移動遊戲市場的發展情況,以及對下一年的預測。報告指出2018年所有移動應用程序在全球範圍內被下載超過1940億次,消費支出達到了1010億美元。其中,遊戲占據了78%的消費支出。到2019年移動遊戲將在消費者遊戲支出中占據60%的市場份額。

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