和《星際2》瘋狂難度五五開!阿爾法go公司新AI登場!

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和《星際2》瘋狂難度五五開!阿爾法go公司新AI登場! 遊戲 第1張

說起Google人工智能Deepmind研究公司,可能有的人不太了解,其實他們就是當年引發熱議的「阿爾法Go」圍棋對戰AI的創造者。現在Deepmind又將讓人工智能玩暴雪的《星際爭霸2(StarCraft II)》這款即時戰略遊戲,他們將在本周進行公開演示。

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早在2016年,該公司就已經開始與暴雪在這個項目上合作了,後來暴雪還專門在Steam上為他們推出了一套工具,讓AI可以和《星際爭霸2》人類玩家對戰;此外暴雪還提供了65000場星際2比賽的資料供AI學習訓練,並表示每月還會再加入約50萬場比賽的數據。

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去年暴雪嘉年華上,暴雪表示該AI在與「瘋狂」難度的電腦對戰時,勝率已經能達到50%了,而且它還在不斷成長,實戰中獲得玩家實時數據後它還能隨機應變,應對不同的戰術。不過它有時候也會抓住一種打法不變,頗為有趣。

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而現在,Deepmind已經準備好正式公開展示他們的人工智能研發成果了。北京時間25日凌晨,他們將在網上直播展示人工智能在《星際爭霸2》中的表現效果,暴雪稱這將是對人工智能發展程度一次很有效的考驗。

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其實去年八月里,另一家人工智能研究公司的OpenAI Five已經和《DOTA 2》高手一決過雌雄了,不過它也僅僅是在1v1對戰中獲勝,之後的5v5對戰中人工智能就戰敗了;此外當時還有媒體稱OpenAI是通過API接口直接讀取某些數據來進行判斷和操作的,這使得其接受信息時沒有延遲,所以具有一定的優勢。

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前文所提到的,Deepmind AI能夠與「瘋狂」難度電腦五五開,那個「瘋狂」難度的電腦AI就是有「作弊」行為存在的——它會直接獲取遊戲數據,甚至能「開全圖」,那種AI即使戰勝了人類也毫無意義。而Deepmind的AI則不會那麼做,它模擬了人類玩遊戲的視覺識別過程,不會有類似作弊的行為。

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考慮到之前「阿爾法Go」的成功,Deepmind的這個《星際爭霸2》人工智能還是蠻值得期待的,雖說這次它還不一定能夠戰勝人類玩家,但是可能它的實力也已經不容小覷了,不知道到時候會有一場怎樣的比賽。

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