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一年一度的遊戲開發者大會(GDC)活動,和往常一樣將於2019年3月18日開始,22日結束,地點是在美國舊金山莫斯康展覽中心。在活動開始前,GDC 2019的舉辦方最近公布了一個對遊戲行業的調查結果。
此次調查針對將近4000名開發者。調查問卷曝光了遊戲開發者們對最近PC數字商城競爭的看法,因為Epic和Discord最近上線了新的數字商城,他們給遊戲開發商的分成要高於V社的Steam。毫無意外的是,大部分開發者都不認同Steam當前的3成比例抽成。
根據調查問卷,只有6%的開發者認同Steam 3成比例抽成,17%的人持「可能」態度,27%的人持「可能不是」態度,32%的人不支持,17%的人持「不知道/不確定」。
開發者認為Steam需要對低成本遊戲曝光可見度,需要修復評價系統。對於每月收入不到1萬美元的遊戲,應該抽5%。
另外一個話題便是有多少開發者已經在開發次世代主機遊戲。根據調查,有18%的開發者在開發次世代遊戲,其中只有2%正在開發一個次世代主機獨占遊戲。不過有37%的開發者選擇不回答這個問題。
調查還指出44%的遊戲開發者每周工作超過40個小時,有33%的開發者認為長時間工作和自我壓力有關,也有28%的開發者認為這些工作時長並不過分。
最後有47%的開發者認為遊戲行業也應該有工會。