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陜西秦奮電競&西安汽車科技職業學院校園電競公開課於2018年12月26日15:30在西安汽車科技職業學院尊賢階梯教室拉開序幕。現場百餘名同學報名培訓班並旁聽本次公開課。
本次公開課,到場的主要嘉賓有:
陜西秦奮電競網路科技有限公司總經理,張子愚;
陜西省動漫遊戲行業協會會長,劉振宇;
香蕉遊戲傳媒(西安)商務經營主管,付昕;
陜西二套「都市之戰」欄目負責人,李葵森;
陜西戰壕競技總經理,王楠;
陜西戰壕競技投資人,魏力傑;
西安猛獁電競館總經理,呼延聞雷;
西安C+電競館總經理/電競投資人,高博;
西安C+電競館投資人,王亨森;
以及西安汽車科技職業學院的各級主管。
本次公開課由恒一金牌講師,查天奇主講。什麼是「電子競技」?「電子競技產業」又是怎樣宏大的一個概念?它的現狀如何?未來的發展趨勢又是怎樣?就讓我們帶著這樣諸多的疑問步入本次課堂。
開課之前先了解一下本次主講人,我們的査老師何許人也:
查天奇,恒一金牌講師。擁有豐富的電子競技大賽組織經驗,曾策劃執行包括全國性賽事的活動百餘場,同時擔任同福電子競技俱樂部與旗下艾競文化媒介總監,全面負責俱樂部的媒體經營工作、電競賽事的策劃與執行,擁有6年電子競技行業工作經驗,對於多種遊戲賽事及經營體系有著深刻理解。
本次公開課的課題是:《電競產業概況與未來發展》,查老師慢慢遞進、層層剖析地向同學們講解這個宏大的命題:
先從定義出發,査老師分別從學者的概念界定、市場的概念界定、官方的概念界定三個方面闡釋了「電子競技」的含義。在明白了「電競」的含義後,又拿出社會輿論中最常涉及的「遊戲」一詞和「電競」作比較,得出結論:絕大部分現有的體育項目都發源於相應的遊戲項目,電競也不例外。但是在基本屬性、規則、目的性和對抗性上卻各有不同。想必聽到這里,台下的同學們對於這兩個詞的理解會更加深入。
基本的概念聊完了,咱們說說現狀吧。査老師分別從政治、經濟、市場等多個方面分析了如今電子競技在國內的發展現狀:國家政策支持扶持,資本湧入拉動經濟、市場份額逐漸增長、衍生產業百花齊放。總得來說就是:中國電子競技產業正以一種如「雨後春筍」般的狀態,快速發展、茁壯成長。
至於電競的未來會怎樣?査老師給出了這樣的猜想:未來電競產業將面臨更多的挑戰和機遇:現如今電競行業存在的隱患:1、部分電競從業者受教育程度較低;2、電競企業缺乏專業性人才;3、電競行業規範急需完善。電競產業各環節的人才培養及儲備已然亮起「紅燈」,成為重中之重。如今,電競行業的營利模式較為單一,未來「從線上到線下」的「電競+」電競生態將逐漸發展,為這個行業注入更多活力。
此外,未來電競的發展趨勢將隨著硬件水平的提高,AR、VR等科技水平的進步不斷完善,推陳出新。科技的介入,也將為電競行業在玩法創新和觀賽體驗上創造更多可能。
我相信,通過査老師本次的講解,同學們對於電子競技有了更加深入的了解。大家都是電競產業的參與者,不論是坐在台下的同學玩家還是站在講台上的授課講師,只是參與方式略有不同罷了。這個「年輕」產業未來的發展,還是要靠我們年輕人的努力。