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※《戰神》工作室多個高級職位正在招聘
《戰神》的製作組聖莫妮卡工作室從去年7月份工作室就開始招聘概念藝術家來設計新的怪物和神祇,官網的招聘頁面也一直沒空過,從程序、美術到產品等,覆蓋了項目開發的大量工作。而在1月23日,聖莫妮卡又在官網更新了5個崗位,並在推特上表示要「擴大這個家庭」。
盡管並沒有在新職位的工作描述中透露任何下一部作品的相關信息,不過我們很容易去猜想《戰神》續作的可能性,畢竟在此前聖莫妮卡工作室的環境設計師 Nate Stephens 直言《戰神》續作將會「更棒、更宏大、更長」 。
※Square Enix宣布《王國之心3》中文版將於5月23日發售
Square Enix 副總裁橋本真司剛剛在台北電玩展 PlayStation 現場舞台宣布,《王國之心3》PS4 中文版將於2019年5月23日發售,同時現場也將會提供遊戲的中文試玩版。
雖然是在PlayStation 舞台宣布的,但Xbox 台灣確認《王國之心3》Xbox One 中文版也將在5月23日同步發售。本作的日版目前已經發售,中文版則要再等近4個月,喜歡《王國之心3》的朋友這段時間要做好防劇透的裝備了……
※Google新 AI 在《星際爭霸2》中以 10:1 擊敗人類職業選手
此前Google旗下的科技公司 DeepMind 宣布將在北京時間 1 月 25 日凌晨 2 點直播公司最新研制的 AI 和《星際爭霸2》職業選手之間的比賽,現在這個比賽已經完成,結果也頗讓人吃驚:Google AI 以 10:1 的成績擊敗兩位人類職業選手。
這 10 場AI獲勝的比賽中,AI 有一個巨大的優勢,那就是凡是地圖上能看到的地方,AI 都能一覽無餘,而人類必須依賴切屏才能獲取信息。
在今天的現場對戰中,MaNa又和 AlphaStar 進行了一場神族內戰,取得首場也是唯一一場勝利。在本次比賽中,AI 的 APM 被限制在 450 以內,同時也不再是全圖視野,它必須和人類一樣通過切屏來獲取信息、分析單位,最終被人類拿下一城。
※任天堂社長:2000萬銷量目標不變 暫不考慮新機型和降價
任天堂在制定 2019 財年計劃時曾明確表示,Switch 的財年目標為全球銷量 2000 萬台(累計 3800 萬台)。現在距離 2019 年 3 月 31 日財年結束還有約兩個月的時間,在接受日本產經新聞採訪時,古川社長再次回應稱 這的確不是一個很容易達到的數字,但該目標將維持不變,目前任天堂主要著重 Switch 的販賣,因此還不考慮後續機種與降價。
※外媒稱Netflix計劃拍攝《生化危機》真人連續劇
據好萊塢前線網站 Deadline 在今天的爆料,Netflix 正計劃著手拍攝《生化危機》系列真人電視劇。據報導稱真人劇集將同樣由電影制片方康斯坦丁影業進行拍攝,目前尚未選定執行制片人。消息透露稱該真人劇集很可能和電影一樣,僅使用《生化危機》世界觀框架,從而拓展全新的故事,最多附帶一些致敬遊戲內容的彩蛋。
相比電影的時長,真人劇集更能講述一個複雜龐大的故事,不知《生化危機》電視劇會為我們帶來怎樣的體驗呢?不過傳聞總歸是傳聞,望各位朋友等待 Netflix 官方情報。
※《凱瑟琳 Full Body》中文版將於4月25日發售
根據台北電玩展上世嘉提供的《凱瑟琳 Full Body》現場試玩顯示,本作的中文版將於2019年4月25日發售,比日版的2月14日略晚兩個月左右。這一日期雖然不是官方正式宣布,但它來自遊戲的現場中文試玩版最後畫面,所以基本上是不會錯。
而且如果不出意外的話,這個現場的試玩版後面會對所有玩家公開,畢竟此前日文版就提前推出了試玩版。需要注意的是,《凱瑟琳 Full Body》只有 PS4 中文版,並沒有 PSV 版。