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在上周《真人快打11》正式公布之後,很多玩家都關注著遊戲新登陸的Switch平台與其他平台之間是否能夠進行跨平台聯機,而事實上官方也一直在嘗試進行這項功能的研發。
在倫敦的發布會上,外媒WCCFTech詢問《真人快打11》的遊戲設計師Derek Kirtzic關於本作是否會加入跨平台聯機功能,Derek Kirtzic表示目前還沒有準備好談論這方面的細節內容。不過《真人快打11》的製作人Trevor Traub表示NetherRealm Studios正在嘗試將更多的玩家匯聚在一起,所以我們將抓住這一個機會。
對於《真人快打11》添加跨平台聯機的功能,作為一款使用虛幻4引擎製作的遊戲,在引擎開發商Epic Games全力推廣其跨平台技術的現在,《真人快打11》添加此功能也不會是太難的事。
比起跨平台聯機的技術難度,平台接受度更是一個關鍵問題,在《堡壘之夜》、《火箭聯盟》的跨平台聯機大作上,任天堂與微軟一直保持著開放的態度,而SONY在去年也終於松口推出了自己的跨平台聯機技術服務。但是不知道《真人快打11》是否會在第一時間推出跨平台聯機服務。