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有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有「江湖規矩」。刺激戰場上最吸引玩家的地方就是可以和隊友們並肩戰鬥,而如何基本上每一個隊伍都會遵循一些「江湖規矩」,不知道的玩家很容易讓隊友們討厭。
一.均分物資
從飛機上跳下來的時候我們是一無所有的,通過搜尋資源點和搶奪敵人戰利品,我們不斷地武裝自己。在實力相當的情況下,一個隊伍物資豐富程度很大程度決定了一個隊伍的戰鬥力。由於是各自搜尋物資,有的玩家搜尋物資比較快,有的玩家搜尋速度比較慢,有的玩家運氣好,有的玩家運氣差,就造成了每個玩家身上的物資是不一樣的。江湖規矩是藥品均分、倍鏡在滿足自己的情況下都要幫沒有的隊友帶了,關鍵配件之類的物品也要詢問隊友是否需要。那種只顧著武裝自己卻從來不顧及隊友的玩家,是所有人都特別討厭的。
二.合理分配物資
同樣是分配物資問題,由於物資是有限的,我們不可能讓每一名成員都有相同的資源。在合理分配上也有江湖規矩,比如把高倍鏡和狙擊槍給狙擊手,同時最好配上三級頭,這樣在與敵方對槍的時候,我們會有天然的優勢。再比如把三級甲和滿配的突擊步槍給隊內的突擊手,保證他在沖鋒的道路上有著更高的生存率和戰鬥力。就算是整個隊物資都很豐富,同樣也需要合理分配,不能所有人都清一色的突擊步槍加栓狙,這樣在遠距離打靶的時候戰鬥力是比不上有栓狙又有連狙的隊伍。
三.跳點跳附近
既然是一個隊伍就是要抱團,畢竟在偶然頻發的戰場之上,沒有誰是無敵的,而隊友則是可以互相幫助的。在跳點的時候,如果周圍有別的隊伍,要盡量的集中跳在一起,第一時間互相支援,而如果周圍沒有敵人,則合理劃分搜尋區域,更高效的搜尋物資。那種喜歡一個人跳的很遠的隊友,往往要麼被率先擊殺,要麼讓隊友在和敵人戰鬥的時候面臨少一人的局面,非常令人討厭!
四.先打架再舔包
當你的隊友正在和敵方激戰,而你在埋頭舔包,那麼下一把遊戲之中,絕對不會再有人想和你一起玩了。很多玩家都會有這種類似的毛病,就是當隊友需要支援的時候,他總是想著我先搜完這個房子再過去。或者剛打倒敵方成員補掉之後,就急忙過去舔包,而不是警戒其餘的敵方。這種隊友要麼害隊友沒人支援而淘汰,要麼自己被敵人偷襲,都是非常令人厭惡的存在!
五.撿煙霧彈
煙霧彈是遊戲中的關鍵性道具,隨著段位越高越明顯。但很多玩家非常懶得撿煙霧彈,造成的惡果就是隊友倒地的時候沒有煙霧彈掩護沒辦法救援,或者當需要用煙霧進圈的時候,煙霧彈數量不夠。不撿煙霧彈這種團隊型道具的玩家,都是非常自私的,而這種自私不但令人討厭,而且往往也會害死自己。
相信老玩家們一般都會知道這些「江湖規矩」,而如果觸犯三個以上,肯定是人人討厭!小夥伴們,你們覺得還有什麼「江湖規矩」是要人人遵守的嗎?歡迎在評論區補充。