版號新動向:騰訊功能性遊戲獲批向市場傳遞積極信號

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2019年1月24日下午,中華人民共和國國家新聞出版廣電總局公布了2019年1月第二批國產網路遊戲審批信息。本次得到版號的遊戲共計95個,其中手遊90款,頁遊2款,端遊3款,審批時間均為1月13日。值得一提的是,騰訊的《折扇》和《榫接卯和》兩款功能遊戲獲批,網易MMORPG手遊《戰春秋》獲批。

除了騰訊和網易兩家龍頭企業之外,完美世界的《完美世界》(移動)、巨人網路的《征途世界》和遊族網路的《一起超神》均在第四批版號中獲批。

版號新動向:騰訊功能性遊戲獲批向市場傳遞積極信號 遊戲 第1張

騰訊功能遊戲《折扇》獲得版號

騰訊和網易兩家中國遊戲的龍頭企業旗下的產品在此前落地的三批版號中一直沒有出現,有業界人士因此擔心國家有關部門在組成新的審核隊伍後,對於騰訊和網易的產品審查更加謹慎。

此次騰訊的《折扇》、《榫接卯和》兩款功能遊戲和網易歷史戰爭題材手遊《戰春秋》獲批獲得版號顯然向市場傳達出一種積極的信號,雖然審核的嚴謹程度發生了改變,但並不意味著有關部門會對頭部企業和大廠的遊戲產品「特殊對待」,審核不會影響任何符合標準的遊戲走向市場。

騰訊功能遊戲獲批

從騰訊此次過審的兩款遊戲來看,《折扇》和《榫接卯和》均為2018年2月騰訊公布的首批功能性遊戲,在當時的騰訊的宣傳中,這兩款遊戲專注於中華傳統文化中折扇藝術和榫接卯和傳統技藝的展示,起傳承和宣揚中國傳統文化的功能,「沒有競爭,沒有闖關,沒有任務,只純粹地專注在‘美和享受’本身」。

版號新動向:騰訊功能性遊戲獲批向市場傳遞積極信號 遊戲 第2張

騰訊功能遊戲《折扇》畫面

但需要注意的是,2018年2月騰訊除了這兩部國產功能遊戲之外,還公布了引進美國遊戲製作組Fishing

Cactus開發的打字遊戲《紙境奇緣》和俄羅斯製作組Horis開發的幾何解密遊戲《歐氏幾何》。而從去年12月29日版號審批恢復後,國家新聞出版廣電總局仍暫未公布外國引進遊戲獲得版號的消息,因此這兩款功能性遊戲目前的何時能夠獲得版號還暫未可知。

網易歷史題材戰爭遊戲獲批

從之前三批獲得版號的遊戲來看,歷史題材戰爭遊戲尤其是三國歷史主題的戰爭遊戲過審較為集中,而網易此次獲得版號的遊戲《戰春秋》同樣是一款以春秋戰國時期七雄爭霸為世界觀的MMORPG遊戲。

網易官方在描述這款遊戲時,著重宣傳了《戰春秋》能夠讓玩家們在遊戲的世界里盡情地享受充滿中國傳統古風氣息的戰國氛圍,遊戲打造了春秋時期包含秦川、漠北、雲燕、滇雲、江南五大區域數十個國家的大好河山和自然風光,展現了中國古代文化氛圍濃厚的城池、鄉村,在遊戲中包含了相當數量宣揚中華傳統文化的內容。

版號新動向:騰訊功能性遊戲獲批向市場傳遞積極信號 遊戲 第3張

從這個角度來看,網易這款遊戲顯然符合國家有關部門關於遊戲作品應該弘揚中國傳統文化的相關要求和政策取向,相信此類遊戲網易手中存量並不在少數,從雷火工作室的《戰春秋》得到版號開始,網易更多的類似遊戲都將順利獲得版號。

大廠重度遊戲獲得版號

在本次95款獲得版號的遊戲名單中,多家國內遊戲大廠的作品也紛紛獲得版號。

其中值得注意的是,完美世界的《完美世界》(移動)是一款由完美世界和騰訊聯合研發並由騰訊代理的奇幻類角色扮演遊戲,這款是05年的端遊移植手遊已經於2019年1月16日開始了「信仰測試」。

除此之外,巨人網路的《征途世界》和遊族網路的《一起超神》也在今天獲得了版號,考慮到《完美世界》(移動)和《征途世界》已經多輪測試,相信會在拿到版號後不久開始正式經營。

版號新動向:騰訊功能性遊戲獲批向市場傳遞積極信號 遊戲 第4張

《完美世界》(移動)已經有相當數量預約玩家

版號發放速度加快 業界逐漸回暖

本次版號的發放時間距離本周二(1月22日)國家新聞出版廣電總局公布2019年第一批版號僅兩天,而審批時間(1月13日)和上一批版號的審批時間1月7日相距也僅有6天,

並且落地版號再次增加,從93個增加到95個,這意味著版署在短短一周內已經審核通過了188款遊戲,版號的審結速度正在肉眼可見地不斷加快,月審核數量已經開始接近去年3月遊戲版號停發前的版號發放數量。希望在這一利好形勢的影響下,2019年的中國遊戲市場能夠大作頻出,重新獲得生機和活力。

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