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說起英雄聯盟里的功能,那可是多的數不過來,像施法功能可以設置手動和智能,攻擊可以選擇自動或者手動,都極大的增加了玩家的選擇性。然而不知道大家注意到了沒,有一個功能很少有人用,而且一旦用了它基本上就代表他是菜雞,那麼這個功能是什麼呢?它就是視角固定。
相信大家在平常都看視頻和直播吧,你會發現不管是直播還是視頻,這些大佬基本上都是自由視角,固定視角幾乎看不到。之所以固定視角會銷聲匿跡,是因為這個功能會限制玩家操作。
這個功能的特性就是把視角固定在英雄身上,不管你滑鼠怎麼移動,鏡頭始終都會對著英雄。在很多萌新看來,這個功能很方便,然而開了它後,也會限制操作。
我們都知道英雄聯盟並不是一個1V1的遊戲,玩家需要配合才能贏得一場比賽。而想要配合,就不可能一直看一個地方,很多時候需要看其他地方。舉個例子,像上單,很多時候都需要帶TP傳送支援,而視角固定就會限制TP傳送的精準度。
而且在高分段比賽中,玩家都是要相互拉鏡頭看東西的,因為大家的視野都是有限的,需要相互溝通,比如這個人眼位插在哪,對面最後一次露臉在打什麼,都需要觀察,而固定視角就會極大的限制這些,使得在信息溝通方面出現阻礙。
說到這大家應該都明白了,LOL後期其實是一個信息遊戲,相互之間是要觀察的。而固定視角因為使用難度過於巨大,讓不少人都翻車。所以這個功能大家沒事還是不要開,因為難度過於巨大,高分段並不是沒有人用,只是用的人太少,畢竟對玩家熟練度要求很高。至於低分段的話,開了他基本上就注定他是個菜雞了。